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【NTE まとめ】スキンガチャ箱の是非を巡る海外プレイヤーの反応と議論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

海外掲示板にて、『NTE』のスキンミステリーボックス(衣装ガチャ)を巡る価格設定や仕様についての議論が大きく盛り上がっています。

スレ主は「すり抜け(50/50)がなくキャラクターを確実に手に入れられる寛容なガチャ仕様の代わりに、衣装や乗り物でマネタイズするのは当然のトレードオフである」としつつも、水着スキンのガチャ箱入りや価格に対する懸念・ショップでの直接販売への要望を提示しました。

これに対しスレ民からは、「他社タイトルと比較してもキャラや武器が入手しやすい分、衣装ガチャによる課金回収は十分納得できる」「無課金でもバージョンごとに新キャラが手に入るのは破格」と擁護する意見が多数寄せられています。

一方で「特定キャラのスキンだけを直接購入できるようにしてほしい」「水上バイクと抱き合わせは高すぎる」「欲しいものだけを選べないのが不満」など、ガチャ箱の抱き合わせ形式や価格バランスに疑問を呈する声も上がっています。

キャラ入手の優しさと衣装への課金圧、ゲームのマネタイズのあり方について海外でも様々な視点から意見が交わされています。

皆さんは『NTE』のスキンミステリーボックス仕様についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん []
一応注意喚起です!もしNTEがあなたにとって初めてのガチャゲーなら、おめでとうございます、すり抜け(50/50)がないというだけで、世の中にあるガチャゲーの中でもかなり寛容な部類のゲームをプレイできています。ただし、これだけは知っておいてください。特に中国系ガチャでは、ある一つのFOMO(取り残される恐怖)の手法を犠牲にしたら、別の部分でマネタイズを図るものです。経験豊富なガチャプレイヤーなら、もうとっくに知っているはずです。Hottaは過去に『Tower of Fantasy』でも同様に衣装ボックスを実装していました。もし価格が高すぎる(Porsche 918 Spyderコラボと同じ価格設定なので)と感じるなら、ぜひゲーム内でフィードバックを送ってください。ただし、販売するアイテムの価格や価値を最終的に決めるのはHottaです。すり抜け無しは素晴らしいですし、私もキャラクターを確定で入手して衣装のことは後から考える方が好きですが、彼らは何らかの形で回収しようとしてくるのです。

キャラクターを入手したら、最初に思うのは「このスキンを手に入れて見た目を良くできるかな?」ということでしょう。デフォルトの衣装が悪いわけではありませんが、ガチャの醍醐味、あるいは本来そうあるべきだった姿の一つは、キャラクターを手に入れて、スキンはそのキャラクターを違った角度から見るためのボーナスであるはずです。今、自問自答しなければなりません。「このミステリーボックスのために十分なファンスと課金通貨を貯めたか?」「ミステリーボックスの中身はすべて自分の欲しいものを満たしているか?(信じてほしいですが、すべての水着を引こうとするのはやめた方がいいです)」「Hottaが投入するどんなミステリーボックスに対しても課金するほど開発を支援したいか?」もちろん、これらは引く前に問いかけなければならないことであり、もし一瞬でも躊躇があるなら、引くべきではありません。

私個人の意見を言わせてもらえば、Hottaがこのようにスキンをミステリーボックスに入れるのは好きではありません。200連のスキンなら、少なくとも復刻があるので理解できます。プレミアムなコラボスキンも理解できます。ガチャにおけるコラボはライセンスを維持し続けない限り一期一会だからです。しかし水着スキン?いいえ、それらをミステリーボックスに入れるべきではありません。私にとって、そうしたスキンはショップで直接購入できるようにすべきであり、恒常的に置いておくべきです。繰り返しになりますが、水着のようなものは誰にとっても魅力的であり、引いたキャラクターの別の一面を見せるものなので、期間限定やFOMOにすべきではないと思います。ミントと主人公の水着はとても欲しかったですが、Hottaがこれをスキンの入手手段として定着させるのを支持したくないので、おそらくスルーするつもりです。残虹とそのスキンはショップで直接買えるので、喜んで手に入れます。

すべてはコスメティックに対するあなたのスタンス次第です。引ける余裕があると分かっているなら、私の意見で引くのを思いとどまる必要はありません。ただ、こういった仕様について注意を促したかっただけです。

何はともあれ、次のパッチが待ちきれません。

追記:一部のコメントで早とちりされているようですが、私の言いたいことがうまく伝わらなかったのかもしれません。この投稿は煽りや対立を煽るためのものではありません。私がプレイするすべてのガチャゲームにおいて、私は好きな点も嫌いな点もすべて批評します。衣装ガチャ自体はそれほど悪くないシステムですが、選択の自由を奪ってしまいます。もし私がミントの水着「だけ」を欲しかったら?あるいは主人公の水着だけを欲しかったら?ガチャを引かなければならないため、選ぶことができません。これを「恩知らず」だと考える人たちに疑問なのですが、なぜスキンの入手に制限をかけられることを受け入れなければならないのでしょうか?私はショップで直接買いたいです。コスメは任意だと言われますが、なぜ単体で購入する「選択肢」を持たせてくれないのでしょうか?
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1vnio16/if_you_are_concerned_about_the_mystery_boxes_just/
2 名前:ななしさん []
何のトレードオフだよ?類似のゲームなんてキャラのスキンすら出してくれないぞ。
3 名前:ななしさん []
それな。スキンや乗り物のためにガチャ石を犠牲にする必要がないという事実だけでも、すでにめちゃくちゃ素晴らしい。
4 名前:ななしさん []
武器に関してもほぼ同じだよな。両方の武器が欲しいならともかく、ガチャ石を一切使わずにパッチごとに60連分引けるのは本当に神。
8 名前:ななしさん []
トレードオフなのはすり抜け(50/50)だよ。ガチャ回数さえあればキャラを確定で手に入れさせてくれるのは明確だ。しかし、その分他の要素でマネタイズしてくる。それが衣装である方がまだマシだが、それでもFOMOになる瞬間はあるし、これらのスキンが復刻されるかどうかも分からない。

もし二度と復刻しないなら、Hottaとしてはかなり愚かな判断になるだろうね。
10 名前:ななしさん []
トレードオフっていうのは、キャラクターと武器が3倍くらい手に入りやすくなった代わりに、衣装ガチャと付き合わなきゃいけなくなったことだよ。個人的には全然問題ない。他ゲーはNTEほど頻繁にスキンを出さないから、毎回キャラや武器でマネタイズせざるを得ず、それが酷いインフレや露骨なキャラ推しに繋がっている。

「トレードオフ」と言われてるのに、なんでこれを理解するのがそんなに難しいのか分からん。
12 名前:ななしさん []
すり抜けを復活させれば、より頻繁で安くて高品質な衣装が手に入るようになるかのような言い草だが、それは間違いだ。NTEはやり込みの後に絆衣装を無料で配ってくれてすらいる。

すり抜けがある同ジャンルのゲームでも、これほどの量の衣装コンテンツなんて全くないのに、一体何のトレードオフがあるって言うんだ?
13 名前:ななしさん []
理解するのはそんなに難しくない。例えば原神にはすり抜けがあるが、その代わりFOMOを煽るガチャはない。すべてのキャラはいつか復刻するし、すべてのスキンはいつでも購入できる。対してNTEはキャラの入手難易度を下げてくれたが、スキンや乗り物のイベントで全力でFOMOを仕掛けてきている。
14 名前:ななしさん []
>>12
衣装に行くはずだった金が、キャラと武器ガチャに回ってるんだよ兄弟、それが理解できないなんてどれだけ頭が悪いんだxD

スキンが全くないか極小のガチャゲーなら、キャラと武器でマネタイズする(ホヨバ方式)。もし無課金に優しく非常にアクセスしやすいガチャシステムを採用しているなら、衣装で稼ぐことになり、キャラや武器で課金させない分の減収を補うためにスキンガチャに頼ることになる。

同ジャンルのガチャゲーと比較してここまで説明されても何が「トレードオフ」なのか理解できないなら、ただのバカとしか言いようがないぞ。
15 名前:ななしさん []
分かってないな。この文脈でのトレードオフとは、すり抜け撤廃と引き換えにゲームの他の何らかの側面が妥協されたという意味だ。お前はすり抜けがないことによってプレイヤーが失ったものを一つも挙げていない。
18 名前:ななしさん []
だよね?トレードオフなんてないよ。

1. すり抜けなし
2. 全ての限定キャラにスキンがある
3. キャラクターの一部のスキンがFOMOボックスに入っていることでFOMOを感じる

VS

1. すり抜けあり
2. スキンがあるキャラがごく僅か
3. そもそも推しキャラにスキンが用意されないため、実際に機会を逃す

これって「トレードオフ=俺たちが十分に得をしていない」って言ってるようなもんじゃない?
24 名前:ななしさん []
衣装への課金を気にしない人間としても、ジェットスキーのガチャには完全に冷めた。乗り物を手に入れるためだけに、所持することすらないキャラクターの欲しくもないスキンを引かされるからだ。衣装ガチャはいいが、一部の人にとって使い道のない報酬を限定ガチャに紐付けるのは馬鹿げている。特にあの価格設定ではね。
26 名前:ななしさん []
どのみち価格は変わらないだろうし、ガチャの回数を水増しするために他のゴミを詰め込むだけだろう。

1万シェルクレジットが14個とジェットスキーが入ったガチャの方がいいか?価格は変わらないぞ。
27 名前:ななしさん []
俺はいつもこう言ってる。すり抜けがなくて、武器ガチャが優しくて、他のガチャみたいにインフレさせないなら、衣装でいくらでも搾取してくれて構わない。余裕があるときはたまに買うかもしれないしね。
29 名前:ななしさん []
インフレはすでに来てるよ。残虹は過去のキャラ、特に同じ「刀使いの女性」という立ち位置の潯を完全に圧倒してるし、操作感も遥かに扱いやすい。
30 名前:ななしさん []
それは本当のインフレとは言えないと思うよ。より強いキャラが出るのは必然だ。俺が懸念するのは、例えば潯で今でもコンテンツを楽にクリアできるかどうかだ。クリアできるし、昔の編成やキャラでも問題なく全コンテンツをこなせるか?俺が問題視するのは他のゲームみたいに、初期の段階から型落ちしすぎてエンドコンテンツのクリアすら困難になることだ。今のところこのゲームでは問題になっていない。
32 名前:ななしさん []
九原、主人公、イロヒと組ませてメインアタッカーとして使えば潯は普通に強いよ。今でも俺の最強編成だ。それに彼女は光属性だから創生において超強力だ。
34 名前:ななしさん []
主人公はバイレールスキルのせいで外すのが難しいんだよね。だから主人公、ナナリ、九原、イロヒ(結局イロヒを入れた)の編成がすごく機能する。実証済みの構成だし、創生そのものが弱体化されない限り廃れることはない。シンプルに強い。
35 名前:ななしさん []
多くの人にとって問題なのはミステリーボックスそのものではなく、その「コスト」だと思う。最初の2つはPorscheコラボというプレミアム価格のものと、その半額だったDracoだった。今回のがDracoの価格なら文句を言う人は少なかったと思うが、それらのスキンとジェットスキーにプレミアム価格を請求している。スキンが多いから価値があるとも言えるが、全員が全スキンを欲しいわけではないし、ナナリを引いていない人だっているかもしれない。
36 名前:ななしさん []
ボックスの中身の価値にもよると思う。Porscheの箱はスキン1つと高級コラボ車だったから納得。Dracoの箱もバイクとスキン1つだったから問題なし。今回の箱はスキン3つとジェットスキーだ。本来ならその両方の箱のちょうど中間の価格にするべきだったと思うが、Porscheと同じ価格なのは高すぎる気がする。1300万〜1400万ファンスくらいなら、不満を持つ人はいたとしても、もっと落ち着いた反応になっていただろう。

スキン3つ(各300万)で900万、水上バイクで300万、育成素材やギャンブル要素で100万〜200万ファンスってところだ。
37 名前:ななしさん []
いや、価格設定は妥当だよ。高価なものを出し、安価なものを出し、また高価なものを出してきた。特定の車よりも水着スキンに価値を感じる人はたくさんいるはずだ。要するに、毎パッチの箱が安い仕様だったら、無課金でもパッチごとに1000万以上のファンスが手に入るから全部買えてしまう……そうなると開発にとって代替のマネタイズ手段としての意味がなくなる。Dracoのように無課金でも手に入る安価な箱を数パッチごとに挟んでくれるなら、望みうる最高のものであり極めて妥当だ。

無課金でゲーム内のすべてを手に入れるなんて無理だよ……世の中そういう仕組みじゃないんだから笑。彼らはビジネスをやっている。ブラインドボックスは彼らの収益の大きな柱だ。パッチごとに少なくとも新キャラ1人と武器を確実に入手できる(すり抜け無しで武器も実質タダだから)というのは、追加の乗り物や少々のスキンを手に入れるより遥かに良いと個人的には思う。それに他の乗り物だって手頃な価格で手に入るし、無料スキン(絆同乗、九百九十九夜)や安価なスキンもある。他の人気ガチャゲーと比べても、このゲームは客観的にかなり寛容で無課金に優しい。

微課金勢(主に5ドルのパス、たまにバトルパスなど)として、ほとんどのブラインドボックスをスルーして、数パッチに一度安価なものが出た時に手に入れる(Dracoは取った)くらいで十分満足している。毎パッチ新キャラで遊べて、余裕がある時にスキンや乗り物を買えるのが楽しい。11回連続ですり抜けで負けたゼンゼロと比べたら、文字通り新鮮な空気のようだ。
43 名前:ななしさん []
ゲーマーには3つのタイプがいる。頭がある者、全てを無料で欲しがる者、そして全てを手に入れたがる者だ。しかし誰もが同時に選べるのはこのうち2つだけである。頭があって無料で欲しがる者は全てを手に入れようとはしないし、頭があって全てを手に入れたがる者は無料で手に入れようとはしない。無料で全てを手に入れようとする奴には、間違いなく頭がない。

孫子の言葉だったかな
45 名前:ななしさん []


50 名前:ななしさん []
定期的にプレイするガチャゲーとしてはこれが初めてだけど、最高に楽しめてる。自分はスポーツゲーム(マッデンとか)をよくやるんだが、このゲームの課金形態はEAや2Kみたいなパブリッシャーと比べたら無限にフェアだ。基本プレイ無料のゲームだし、開発陣も金を稼ぐ必要がある。無課金にめちゃくちゃ優しい作りに見えるのに、任意のミステリーボックスに対するここでの反応の厳しさには驚くよ。

管理人の感想・まとめ

『NTE』におけるスキンミステリーボックスの仕様とマネタイズについての海外議論まとめでした。

キャラクターや武器ガチャにすり抜け(50/50)がなく確定入手しやすいシステムが非常に好評な一方で、その分の収益回収として配置された衣装・乗り物ガチャの価格や抱き合わせ仕様には賛否が分かれているようです。

「無課金や微課金でもキャラ本体と武器が確実に手に入るなら、装飾品での課金圧はいくらあっても問題ない」「他社ゲーと比べても圧倒的に良心的」という意見がある一方、「欲しいスキンだけをショップで直接買わせてほしい」「使わないキャラのスキンまでセットにされるのは困る」というユーザー側の本音も強く見受けられます。

基本無料ゲームとしての健全な運営と、プレイヤーの満足度のバランスをどう取るのか、今後の展開やイベント価格の動向にも注目したいところです。

元記事: If you are concerned about the mystery boxes just know that this is exactly the trade off you signed up for.

コメント

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