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【NTE まとめ】ハニアの体力ゲージ上にある「音符」の謎が判明!溜め攻撃の威力や実用性を巡りスレ民がガチ議論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』に登場するキャラクター「ハニア」の仕様について、海外コミュニティで活発な議論が交わされています。

発端となったのは、ハニアの体力ゲージの上に表示される「6つの音符マーク」が一体何を表しているのか、というスレ主の素朴な疑問でした。この音符はハニアの第2パッシブによるスタック「プロットアーマー」であり、スキル展開中に味方が攻撃することで蓄積され、ため攻撃(Charged Attack)で消費して大ダメージを与えることができる仕組みだと判明しました。

しかしスレ内では、このため攻撃をわざわざ使う価値があるのかという実用性についての議論へと発展。「火力が低すぎてローテーションの邪魔になる」「いや、モーションキャンセルして交代すれば使える」など、様々な意見が飛び交っています。

皆さんはハニアのこの音符スタックの仕様や、ため攻撃の使い勝手についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
こんにちは、
ハニアの体力の上にある音符が何のためのものか分かる人はいますか?
それを理解しようとして、説明文やビートル(beatling)の武器を読んでみたんですが分かりませんでした。アビリティにはいつも4スタックとか何とか書かれているのに、音符は6つあるんです🤔

2 名前:ななしさん
それは彼女の2つ目のパッシブによるもので、「プロットアーマー」と呼ばれるスタックだよ。彼女のバイレールスキルが配置されている時に、あなたのキャラクターが何かを攻撃すると(つまり、スピーカーが追加の円状攻撃を行う時)スタックを獲得できる。彼女はため攻撃でこれを消費することができて、消費した量に応じて攻撃が敵の間を跳ね返る(あるいは同じ敵に複数回ヒットする)んだ。
3 名前:ななしさん
ゲーム内のキット(スキル性能)が最初から全部そんな風に説明されていればいいのにね。
4 名前:ななしさん
説明してくれてありがとう 🙂
5 名前:ななしさん
問題は……それを使う価値があるのかどうかだ。ため攻撃を出すのには少し時間がかかる。でも、DPSキャラに切り替えたりローテーションを早めたりすることに比べて、そこまで大きなダメージが出るとは思えないんだよね。
6 名前:ななしさん
アニメーション(モーション)の途中からキャラチェンジして踏み倒せるよ。どっちにしろ彼女のスキルは時々かけ直さなきゃいけないんだから、その後にため攻撃を入力してキャラチェンジすればいい。
7 名前:ななしさん
最大スタックでのダメージを試してみた。私のハニアはレベル60で、テトリスのやつ(名前忘れた)以外は全部マックスにしてある。個人的には使う価値はないと思う、それとも私が何かを見落としているのかな。
8 名前:ななしさん
ハニアが裏(オフフィールド)にいる時、チームメイトの攻撃だかなんだかでスタックが貯まる。そしてハニアがため攻撃をすることで、それらを消費して大ダメージを出せる。大体そんな感じ。
9 名前:ななしさん
それって本当に「大ダメージ」なの?だって私の場合、ハニアに切り替えてEXレール集結+バイレールスキルを使って、すぐにまた引っ込めてるから。
10 名前:ななしさん
彼女はDPSではないからね。でも彼女のバフは依然として彼女の攻撃力に依存してスケールするから、そこまで大きなダメージにはならないよ。
11 名前:ななしさん
大ダメージ(爆笑)
12 名前:ななしさん
2日前に軌道外領域をクリアした後にこれを見て、ハニアの上限を最大レベル60まで解放した時に、彼女の2つ目のパッシブを一度もアンロックしていなかったかもしれないことに突然気づいた私……。
13 名前:ななしさん
覚醒を進めると追加のスタックがもらえるんだと思う。
14 名前:ななしさん
ありがとう、とても助かりました👍🏻
15 名前:ななしさん
なぜ車椅子みたいな形に描かれているんだ?
16 名前:ななしさん
明音との関係による海月の連想かな。
17 名前:ななしさん
どうやってそれを出すの?自分のハニアにそんなのがあった記憶がないんだけど?

管理人の感想・まとめ

ハニアの体力ゲージの上にあるあの謎の音符マーク、気になっていた方も多かったのではないでしょうか!まさか第2パッシブの「プロットアーマー」のスタック数だったとはスッキリしましたね。

スキル中に裏から攻撃を稼いでため攻撃を放つというメカニクスですが、スレ民の間ではわざわざ足を止めてため攻撃を撃つべきか、大人しくサポーターとして即交代(クイックスワップ)すべきかで評価が分かれているようです。「モーションをキャラチェンジでキャンセルすれば実用的」というテクニックの指摘もあり、戦闘の組み立て方次第で立ち回りが変わりそうなキャラクターですね。

ちなみに最後のレスで、マークの形状が「車椅子に見える」というツッコミから海月や明音凛の話題に繋がっているのも、クスッとくる面白いポイントでした。育成状況やパッシブの解放忘れにも気をつけたいところです!

元記事: Question to Haniel Notes

コメント

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