スレの概要・まとめ
『Neverness to Everness(NTE)』の本スレッドでは、ナナリを中心としたガチャ仕様や編成、ストーリー展開に関する熱い議論が交わされています。
ガチャ面では、孤盤の天井カウント引き継ぎ仕様について質問が上がり、ピックアップ天井のカウントが次回へ引き継がれる仕組みが共有されました。
また、バトル面では残虹レクイエムパや真紅パにおけるナナリーを組み込んだスキル回しが話題に上がっています。
一方、シナリオ面では「主人公側の目的が曖昧で没入しにくい」「エイボン編でのナナリの出番の少なさ」に対する不満や、オープンワールド特有のストーリー構成論が展開されました。
さらに、リリースから数ヶ月でのインフレ率や水着ボックスの課金圧についての賛否両論など、多岐にわたる意見が飛び交っています。
皆さんはナナリの性能や今後のストーリー展開・ガチャ仕様についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
100 名前:ななしさん [ID:hf42hMpg0]
孤盤って天井引き継ぎ?
107 名前:ななしさん [ID:9yAu2ASV0]
>>100
場合による
場合による
111 名前:ななしさん [ID:hf42hMpg0]
>>107
うーん…?
例えば、ナナリの孤盤出んかったらニーシャの孤盤に引き継げる?
うーん…?
例えば、ナナリの孤盤出んかったらニーシャの孤盤に引き継げる?
120 名前:ななしさん [ID:9yAu2ASV0]
>>111
引き継げたらいいよ
引き継げたらいいよ
128 名前:ななしさん [ID:5ibmhXRe0]
>>100
天井カウントは引き継げる
リセマラのナナリ以外天井だから金ピースのために回してサイコロにしてるわ
あと何回でピックアップの所が引き継げる
天井カウントは引き継げる
リセマラのナナリ以外天井だから金ピースのために回してサイコロにしてるわ
あと何回でピックアップの所が引き継げる
135 名前:ななしさん [ID:hf42hMpg0]
>>120
>>128
サンキュー引いてくる
>>128
サンキュー引いてくる
118 名前:ななしさん [ID:KiJA6WTR0]
ショップのトレンド限定とか秘蔵アイテム、次元ピース駆使して60連まだナナリ来ず…
ここから先は異晶買わなきゃならん
ここから先は異晶買わなきゃならん
58 名前:ななしさん [ID:D51S035s0]
残虹レクイエムパの火力めっちゃ高くて楽しい
2PT目に充蓄真紅パ使ってるけど真紅の火力出し方わかんねえんだわ
2PT目に充蓄真紅パ使ってるけど真紅の火力出し方わかんねえんだわ
170 名前:ななしさん [ID:WgJv5oBw0]
>>58
エドガー主人公ナナリーシンクの順に連環と必殺技打つをループするだけじゃね?
エドガー主人公ナナリーシンクの順に連環と必殺技打つをループするだけじゃね?
204 名前:ななしさん [ID:4TAnOS6XH]
このゲーム主人公サイドに
能動的な目的(海賊王になる、無惨を倒す等)がないから
話に没入できないんだよね
無限大はPV見る限り
でかい人型の敵?を倒すために仲間集めから開始してるっぽいから
NTEよりは没入できそう
能動的な目的(海賊王になる、無惨を倒す等)がないから
話に没入できないんだよね
無限大はPV見る限り
でかい人型の敵?を倒すために仲間集めから開始してるっぽいから
NTEよりは没入できそう
208 名前:ななしさん [ID:qjmkHL6BH]
>>204
ナナリを助けるって目的あったじゃん
ナナリを助けるって目的あったじゃん
217 名前:ななしさん [ID:6vPVygBCH]
>>208
それは単発の目的であって
話の本筋としての大きな目的が必要だと思うの
それは単発の目的であって
話の本筋としての大きな目的が必要だと思うの
270 名前:ななしさん [ID:BUyh9CHP0]
>>204
明確かつ手段がある目的があると、短期目標がふらふらするたびに○○はどうしたと言われ続けるから
オープンワールドでは大雑把なのが基本
NTEの自分の正体がよくわからないのでそれを探求するってのはテンプレ中テンプレでよくあるやつ
明確かつ手段がある目的があると、短期目標がふらふらするたびに○○はどうしたと言われ続けるから
オープンワールドでは大雑把なのが基本
NTEの自分の正体がよくわからないのでそれを探求するってのはテンプレ中テンプレでよくあるやつ
279 名前:ななしさん [ID:lLDZa63e0]
>>270
国滅んだのに散歩してる王子様思い出した
国滅んだのに散歩してる王子様思い出した
231 名前:ななしさん [ID:Qa2zfwAGd]
もうエイボン編は終わりじゃないの
正直、メンツもイマイチだしエイボンいらんかったな
正直、メンツもイマイチだしエイボンいらんかったな
233 名前:ななしさん [ID:Q6QzZIIk0]
>>231
このままやと早霧とエドガー何も成し遂げてないことになってまうんやが🥺
このままやと早霧とエドガー何も成し遂げてないことになってまうんやが🥺
234 名前:ななしさん [ID:B+x3EcUv0]
>>231
このままエイボン編終わったらナナリの出番マジで一回もないからなw
このままエイボン編終わったらナナリの出番マジで一回もないからなw
288 名前:ななしさん [ID:BUyh9CHP0]
>>231
まあ普通に管理局入りしてミントと一緒に街中奔走する方がどう考えても良かったわな
エイボンはボツにしないまでも、あくまでその過程で知り合う1勢力で
まあ普通に管理局入りしてミントと一緒に街中奔走する方がどう考えても良かったわな
エイボンはボツにしないまでも、あくまでその過程で知り合う1勢力で
267 名前:ななしさん [ID:utmRck3o0]
ナナリとダフォディールが你好とだけ言ってくるのは翻訳ミスじゃなくて台詞が設定されてなくてデフォルトメッセージ的なのが出ちゃってると思われる
227 名前:ななしさん [ID:nsQufj5X0]
三ヶ月でナナリが戦闘イベ上の下程度の難度でも
厳しめな体たらくのこのゲームインフレ率を脅威に思えよ
幻塔コース乗ろうとしてる
原神で言うなら三ヶ月つったらまだ恒常ディルックとかで螺旋最前線だった時期だぞ
マップは雪山追加だったかな
追加されたキャラもドパおじドパガキが過度に持ち上げる傾向はあったが全然インフレはしてなかった
NTEくんはなんだい?また〇〇したいのかい?
厳しめな体たらくのこのゲームインフレ率を脅威に思えよ
幻塔コース乗ろうとしてる
原神で言うなら三ヶ月つったらまだ恒常ディルックとかで螺旋最前線だった時期だぞ
マップは雪山追加だったかな
追加されたキャラもドパおじドパガキが過度に持ち上げる傾向はあったが全然インフレはしてなかった
NTEくんはなんだい?また〇〇したいのかい?
240 名前:ななしさん [ID:8STngQSn0]
>>227
今回の水着をボックスで出したのが分岐点だよ
これで離れないで金使う層が残ればホッタの勝ち
霧散しだしたら負け
これを言うと噛みついてくる奴がいるけど、すり抜けが無い=課金圧が低いじゃないからな
今遊んでるどのソシャゲより圧が高いよ
今回の水着をボックスで出したのが分岐点だよ
これで離れないで金使う層が残ればホッタの勝ち
霧散しだしたら負け
これを言うと噛みついてくる奴がいるけど、すり抜けが無い=課金圧が低いじゃないからな
今遊んでるどのソシャゲより圧が高いよ
257 名前:ななしさん [ID:HJiP5qoo0]
>>240
じゃあ何が課金圧なの?
スキンが欲しいけど課金したくないだけだろ?
一応、無課金でも取り切れるんだぞ?
2000万が高いって話なら分かるけど
宝石見て欲しくなったのはお前じゃん
それがなきゃクリアできない訳でもない
じゃあ何が課金圧なの?
スキンが欲しいけど課金したくないだけだろ?
一応、無課金でも取り切れるんだぞ?
2000万が高いって話なら分かるけど
宝石見て欲しくなったのはお前じゃん
それがなきゃクリアできない訳でもない
259 名前:ななしさん [ID:hEOQei9rd]
>>240
ウダウダ言ってないでおっぱい引け
目の前におっぱい現れたらお前みたいな馬鹿も黙るだろ?
どうせニーシャのケツまで我慢できねえんだろうし
ウダウダ言ってないでおっぱい引け
目の前におっぱい現れたらお前みたいな馬鹿も黙るだろ?
どうせニーシャのケツまで我慢できねえんだろうし
280 名前:ななしさん [ID:C8374oYu0]
>>240
課金圧クソ少なくね。スコアランキングとかランキング限定報酬とかのSNSでレスバマウントとれる要素ほぼないし
課金圧クソ少なくね。スコアランキングとかランキング限定報酬とかのSNSでレスバマウントとれる要素ほぼないし
管理人の感想・まとめ
孤盤の天井引き継ぎ仕様については「あと何回でピックアップ」のカウントが引き継がれることが確認されており、安心して回せる部分があるようです。
一方で、シナリオにおけるナナリの出番や主人公の目的意識、戦闘イベントにおけるインフレ感や水着ボックスの課金圧など、今後のゲームバランスや運営方針を注視する声も多く見られました。





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