スポンサーリンク

【NTE まとめ】タギドのミュート機能がついに実装!?ちぃちゃんバグの公式仕様化など神QoL連発のVer1.1最適化ロードマップが話題に!

スポンサーリンク
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約7分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

オープンワールド都市ファンタジーRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、待望のバージョン1.1最適化ロードマップが公開され、プレイヤーの間で大きな話題となっています!今回のロードマップでは、プレイヤーからのフィードバックを反映した怒涛のQoL(快適性)改善が発表されました。特に注目を集めているのが、一部で不評の声もあったマスコットキャラクター「タギド」のミュート機能の実装や、ミニゲーム「にくきゅう大強盗」で発生していた便利バグをキャラクター「ちぃちゃん」の正式なライフスキルとして逆輸入した神対応です。さらにオートドライブ機能や、コントローラーの操作性改善、ファストトラベルポイントの追加など、至れり尽くせりの内容にスレ民からは「神開発すぎる!」と称賛の声が相次いでいます。皆さんは今回のVer1.1の最適化内容についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
https://www.reddit.com/gallery/1tlemnj
2 名前:ななしさん


開発者はコレクティブルをハイライトするために使われていたバグを見て、それをそのまま正式な機能(ちぃちゃんのスキル)にしたんだな、笑。
3 名前:ななしさん
本当にありがたい。
「にくきゅう大強盗」をもっと発展させてほしいな。プレイごとにアップグレードやQoL改善をアンロックできるスキルツリーみたいなのがあれば最高なんだけど。
4 名前:ななしさん
もっと多くのエリアや、プレイ中のランダムエンカウントも期待している。最近のガチャゲーのエンドコンテンツ(緩いやつ)の中で、これは文句なしでお気に入りだわ。
5 名前:ななしさん

6 名前:ななしさん
> コントローラーの体験と感触の改善
これでメニュー画面の操作性が改善されることを本当に祈る。
7 名前:ななしさん
個人的には縦方向の感度が問題だし、コントローラーとキーボードを切り替えるときに、時々どちらかが動かなくなってスタック解除しなきゃいけないのが不便だった。
10 名前:ななしさん
タギドをミュートするオプションは本当に草生える。実際、彼のデートイベントをメインクエストじゃなくてサイドクエストにしていれば、ここまで多くの人に嫌われることはなかったのにね。
11 名前:ななしさん
ただでさえストーリーのボリュームが少ない中で、あの小さなマスコットとのデートが現在リリースされているメインストーリーの30%を占めてたからな、笑。
15 名前:ななしさん
人それぞれだろうけど、俺はあいつが心底大嫌いだし、これまでのゲーム人生で出会った中でぶっちぎりで最悪のマスコットキャラだ(もちろん原神もプレイした上でね)。
16 名前:ななしさん
魔女の家と銀行のファストトラベル追加きたあああ!
18 名前:ななしさん
確かにマップの北側はテレポポイントがまばらなんだよね。道路が良いから走る分には問題ないけど、魔女の家と銀行は歩いていかなきゃいけなかったから本当に助かる。
21 名前:ななしさん
「タギドのボイスをオフにする機能」
これ以上アプデ情報を読む必要はないな。すでに史上最高のパッチだ。
23 名前:ななしさん
> ちぃちゃんが「にくきゅう大強盗」で全コレクティブルをハイライトする新しいライフスキルを獲得。
キタアアアア!バグじゃなくて正式な仕様になったんだな!
24 名前:ななしさん
文字通り神開発。すべての愚痴や細かい不満点、最後の一つまで修正してくれてるじゃん。
25 名前:ななしさん
正直、今まで何年もプレイしてきた全てのガチャゲーの中で最高のVer1.1パッチだ。
ゲーム内通貨(ファンス)で引けるコラボガチャ、大量の新コンテンツ、新しい協力/PvPモード、ドロップ2倍イベント、みんなが求めていたタギドのミュート機能、そして全面的な最適化…神すぎるだろ。
26 名前:ななしさん
タギドのミュートボタンには本当に驚いた。開発は本当にユーザーの意見を聞いてくれたんだな。
個人的には声自体よりも、メインクエストがあいつ中心で、完全に引き伸ばし(フィラー)に感じられたのが嫌だった。声があってもなくてもあのクエスト自体の評価は変わらないけどね。
28 名前:ななしさん
ちぃちゃん、リリース後に最初に強化されたNTEキャラクターとして歴史に名を残してしまったか。
31 名前:ななしさん
個人的に一番嬉しい変更は、すでに読んだセリフを次のセリフに進める際、カメラの演出やキャラのモーション完了を15秒も待たなくて良くなったことだ。これアンケートで毎回愚痴ってたから本当に嬉しい。
38 名前:ななしさん
反対する人もいるかもしれないけど、唯一オートドライブだけはあまり好きじゃないな。オートで進行させるよりも、もっとゲームプレイ自体を面白くする方向に注力してほしい。これじゃあスマホの放置デイリーゲームになっちゃうよ。
40 名前:ななしさん
私はタギドにそこまで不満はなかったけど、コミュニティの声をしっかり聞き入れてミュート機能を追加してくれたその姿勢自体がすごく嬉しいよ。
41 名前:ななしさん
大量の新規コンテンツ+超快適なQoLアプデ?NTEの1.0から1.1へのアップデートの流れは、ここ最近のゲームの中でも最強すぎるだろ。
42 名前:ななしさん
開発者がユーザーの声に耳を傾けている…?一体俺はどこの異世界に迷い込んでしまったんだ?
48 名前:ななしさん
「にくきゅう大強盗」のアイテムハイライトバグを取り込んで、キャラクターのスキルとして正式に実装したのは素晴らしいね。プレイヤーが何に困っているかをよく理解して対応してくれている証拠だ。
51 名前:ななしさん
タギドを本当にミュートにするとはね。タギドはちょっと不憫だけど、確かにうるさく感じることもあったからな。パフの方が好きだわ。
60 名前:ななしさん
> コントローラーの体験と感触の改善
マジで感謝!コントローラーを使ってあのUIメニューを操作するのは本当に悪夢だったからね。
72 名前:ななしさん
オートドライブで、手持ちのキャラを「専属運転手」として指定できるようになると嬉しいな。翳(スキア)なら絶対に喜んで運転を引き受けてくれそう。
76 名前:ななしさん
ちぃちゃんの新しいライフスキル!

83 名前:ななしさん
タギドのミュート機能www。やっぱりあのテレビカワウソが嫌いだったのは俺だけじゃなかったんだな。

管理人の感想・まとめ

今回のNTEのVer 1.1ロードマップ、控えめに言って「超神アプデ」ですね!多くのプレイヤーがアンケートや掲示板で不満に思っていた細かな不便さが、見事なまでに解消されています。会話のテンポ改善やコントローラーUIの修正など、かゆいところに手が届く調整ばかりで感動してしまいました。

何よりも、ミニゲーム「にくきゅう大強盗」でのスタック・リセットを用いたバグ技(アイテム位置の強調表示)を単なる修正で終わらせず、大人気キャラ「ちぃちゃん」の新しい正式ライフスキルとして落とし込んだ開発の機転には拍手を送りたいです!これには「これぞW Dev(神開発)」と国内外問わず大絶賛の嵐が巻き起こっています。

そしてまさかの「タギドのボイスミュート機能」の実装には思わず笑ってしまいました。ユーザーの声にここまで真摯に応えてくれる運営なら、今後のアップデートや長期的なサービス展開にも大いに期待できそうですね。みなさんもVer1.1で一番楽しみなQoL改善をぜひコメント欄で語り合ってください!

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
NTE速報 攻略 まとめ
GameWikiOnlineをフォローする

コメント

  1. 匿名 より:

    タギドォ😭

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました