スレの概要・まとめ
中国の『NTE(Neverness to Everness)』コミュニティにおいて、新たに実装されたシステム(イベント)がプレイヤーの間で激しい議論を巻き起こしています。
スレッド主は、参加することでゲーム内通貨であるファンスを数十万単位で失ったとし、「プレイヤーが損をするものはイベントとは呼べない」と激怒しています。
これに対しスレ民からは、「これはただの彩票(宝くじ・スクラッチ)であり、確率に基づいたギャンブルのようなものだ」という指摘が相次ぎました。
一部のプレイヤーからは、「大量のファンスを消費するものの、シティ名声が大幅に上昇し、好感度ギフトが手に入るため、新規アカウントや育成を進めたい層にとってはむしろ効率が良い」という好意的な意見も上がっています。
しかし、開服(サービス開始)当初からの古参プレイヤーにとっては、すでに通貨が余っているとはいえ、期待値がマイナスのコンテンツに対する不満は根強いようです。
公式によるファンス(ゲーム内通貨)の回収措置ではないかという邪推まで飛び交う事態となっています。
最終的には、「嫌なら買わなければいい」という意見と、「このような損失を生むコンテンツをイベントとして出すべきではない」という意見で真っ向から対立する形となりました。
皆さんは、ゲーム内通貨を消費してランダム報酬や名声を得るこのようなシステムについてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:TapTapユーザー [昨日 03:55 ID:]
ゴミイベント➕1
昨日 03:55
825 閲覧
企画はイベントっていうものがどういう意味か理解できてないのか?
いつからプレイヤーが赤字になるものをイベントって呼べるようになったんだ?
俺が40万以上のファンスを損したのが何なのか分からない
正常なイベントならプレイヤーは最低限損はせず、おまけの好感度ギフトが慰め賞になる。こういうのをイベントって呼べるんだよ
プレイヤーにお金を払わせて好感度ギフトを買わせるのを《イベント》って呼ぶのは何なんだ?プレイヤーが遊んで赤字になるようなコンテンツをよくもまあイベントとして出せたもんだな
本当に大したもんだよ
イベントを出すなら良いものを出せ、クソが
2 名前:TapTapユーザー [ID:]
まだ絶対に当たって損しない宝くじを買いたいと思ってんのか?大したもんだな
3 名前:TapTapユーザー [ID:]
イベントに福祉(お得な要素)を求めないなら、お前は進んでお金を払って仕事をするのか?ゲームはゲーム、現実は現実だ。期待収益がマイナスのこのイベントを本気で擁護する奴がいるなんて、大したもんだよ
4 名前:TapTapユーザー [ID:]
>>24 ただのゲームデータの一群を相手に収益の話をしてるのか?おやおや、デイリー任務をやって60クリスタル得たからゲーム会社から6元得したぞ、おやおや、10連ガチャでキャラが出なかったから160元損したぞ、ってか。618のプロモーション活動も福祉向(お得なイベント)だけど、お前のショッピングカートにはどれだけ商品が入ってるんだ?
5 名前:TapTapユーザー [ID:]
?純粋なギャンブルなのに文句を言う人がいるのか
6 名前:TapTapユーザー [ID:]
ご褒美として毎バージョンこういう類似のイベントを一つずつお前にくれてやるよ。文句を言わずに褒めちぎって、これからも出し続けさせてやれよ
7 名前:TapTapユーザー [ID:]
>>24 ?純粋に損をするだけのシロモノなら遊ばなきゃいいだけだろ、お前が文句を言ったらファンスが配られるのか?
8 名前:TapTapユーザー [ID:]
宝くじを買ったことがないんだな
9 名前:TapTapユーザー [ID:]
現実で信号無視をしたことがないんだな
10 名前:TapTapユーザー [ID:]
>>24 お前が満足ならそれでいいよ
11 名前:TapTapユーザー [ID:]
宝くじが何なのか分かってる奴はいるか?
12 名前:TapTapユーザー [ID:]
福祉向(お得な)イベントがどういう意味か分かってる奴はいるか?
13 名前:TapTapユーザー [ID:]
>>24 これ、告知のイベント欄にはなくて、更新最適化の欄にあるぞ。おそらくただ新しく追加された日常玩法(常設の日常要素)だろ
14 名前:TapTapユーザー [ID:]
まだ2番目のバージョンだっていうのに公式はもう刈り取り(回収)を始めたか。たくさんのファンスで918を白嫖(タダ乗り)されたのを見て、前バージョンはファンスを与えすぎたと思ったんだろうな。いくらか回収しなきゃ、もうお前らにタダでバイクを白嫖させるわけにはいかないってさ
15 名前:TapTapユーザー [ID:]
俺は今日削り終えて前後で比較したけど、総合的に見てそこまで大損はしてないだろ。2日間やって都市大亨(シティ名声)が一気に6レベルも上がって、ギフトも200個手に入った。投入したコストもたったの30万ちょっとだぞ。もし新規アカウントならスクラッチを削ればそれこそ大儲けだ。1日で削り終えれば都市大亨は一気に十数レベルまで上がる。俺みたいなサービス開始から毎日オンラインの老人でもめちゃくちゃ恩恵があるのに、一体何に文句を言っているんだ。このコンテンツはすでに公式が出した中で最も人間味のある(まともな)コンテンツの一つだぞ


16 名前:TapTapユーザー [ID:]
はいはい、そのまま毎日買い続けなよ。早めに大亨をカンストさせるのもなかなか悪くないんじゃないか。俺は絶対に買わないけどね
17 名前:TapTapユーザー [ID:]
>>24 運営はプレイヤーに4000回のスクラッチ機会を与えているんだ。イベント期間40日間で毎日100回だ。正規分布に従えば、4000回もあれば大賞が1、2回は当たるはずだぞ。実際の期待値としての投入ファンスは、あの実体のない(手に入るか分からない)バイクを買うよりずっと少ないぞ
18 名前:TapTapユーザー [ID:]
得した奴らは声を上げてないだけだ
19 名前:TapTapユーザー [ID:]
数学的期待収益はマイナスだ。買い続ければ最後には必ず損をする。それにあの確率を見てみろ、大儲けできる奴が何人いるんだよ。明らかに大多数のプレイヤーをハメているのに、お前はここで極少数の静かに大儲けしてる奴らを擁護して洗脳しようとしてるのか
20 名前:TapTapユーザー [ID:]
大丈夫だ、俺は80万以上のファンスを失って、もう無力感に包まれてる
21 名前:TapTapユーザー [ID:]
じゃあ損をすると分かっていて、なぜわざわざ買うんだ?
22 名前:TapTapユーザー [ID:]
お前の今後のすべてのゲームで、毎バージョンこういうイベントが実装されて遊べるように呪ってやるよ。だから重点は損をするか否かか?重点は、ゴミみたいなハマイベントを出して、本来ならプラス収益が得られたはずのコンテンツの枠を潰したことだろ。一歩譲って、これが実装されなくてもプラス収益のイベントが出なかったとしても、こんなシロモノを単体で出されるよりはマシだろ
23 名前:TapTapユーザー [ID:]
お前は宝くじを買うたびに毎回100万当たるのかよ
24 名前:TapTapユーザー [ID:]
お前は現実の運転で交通規則を守るかもしれないから、ゲーム内でも交通規則を守るかもしれないな。まさか宝くじだけ現実とゲームを一致させて、法令遵守は現実とゲームで一致させないなんてことはないよな。まさかそんなダブルスタンダードじゃないよな、だってお前自身が《お前は宝くじを買うたびに毎回100万当たるのかよ》って言ったんだからな
25 名前:TapTapユーザー [ID:]
削りきらないうちに100万損した
26 名前:TapTapユーザー [ID:]
削りきってようやく40万の赤字だろ、俺なんてたった40枚削っただけで100万以上損したぞ
27 名前:TapTapユーザー [ID:]
100万損したからもう買わない
28 名前:TapTapユーザー [ID:]
公式はお前らのファンス(紡絲)が多すぎるのを見て、コンテンツを出して少し回収しようとしてるだけだろ、何が問題なんだ?手は自分のものなんだから、ダメなら手を切り落とせよ(買うのをやめろ)
29 名前:TapTapユーザー [ID:]
たったこの1日だけで俺は70万も損したんだぞ、これが半ヶ月も続くイベントだったら、一体どれだけ損することになるか分からない。
30 名前:TapTapユーザー [ID:]
なんで俺は更新した後にゲームにログインすると強制終了するんだ?
31 名前:TapTapユーザー [ID:]
これはただのギャンブルコンテンツだ、損する奴もいれば、得する奴もいる。
32 名前:TapTapユーザー [ID:]
このシロモノは引けば損をする。大亨(都市名声)レベルなんて古参プレイヤー(老登)にとっては意味がない
33 名前:TapTapユーザー [ID:]
最も教育的な回だな、サイバー賭け犬(ギャンブラー)になるな。俺は最初の2つだけ買って、この爆率(ドロップ率)を見てそれ以上買うのをやめたよ
34 名前:TapTapユーザー [ID:]
新規アカウントなら大亨を素早く上げられるが、古参プレイヤーは基本みんなすでに3000万以上持ってるからな
35 名前:TapTapユーザー [ID:]
俺はサービス開始からのプレイヤーだけど、2000万に届かないくらい。前の2期の粉爪(にくきゅう大強盗)には触れてないし、活力(都市活力)も清算してない
Google Play ギフトコード認定店
Apple Gift Card 認定店
管理人の感想・まとめ
新たに実装された常設(あるいは日常要素)のスクラッチシステムを巡り、中国コミュニティではかなりの大荒れ模様となっています。
確率要素が含まれる以上、ファンスの「期待値がマイナス」になる仕様は多くのプレイヤーにとって「ただの資産回収(ファンス回収)」と捉えられても無理はありません。1日で数十万〜100万ファンスを失ったという報告は、なかなかの生々しさです。
一方で、消費するファンスに対して獲得できる「都市大亨(名声)経験値」や「好感度ギフト」の量に注目すれば、育成を急ぎたい新規プレイヤーや、資産が余り散らかしているプレイヤーにとっては一概にゴミとは言えない側面もあるようです。
とはいえ、ソシャゲのイベント=「お得な配布」という認識が一般的なため、ゲーム内通貨とはいえ引けば引くほど目減りしていくギャンブル要素に対して拒絶反応が出るのは当然と言えるでしょう。皆さんも深追いのしすぎには注意してください!
元記事: 垃圾活动➕1



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