スレの概要・まとめ
オープンワールドRPG『NTE』において、クリア済み任務のカットシーンなどのリソースを削除してストレージ容量を節約できるQOL改善機能に関する情報が浮上し、海外コミュニティで大きな注目を集めています。
近年の大容量ゲームではスマホやPCの空き容量問題が常に付きまとうため、「これが実装されたらめちゃくちゃデカい」「非常にありがたい改善」と歓迎する声が続出しました。
一方で、複数アカウントを運用している場合の挙動について疑問を抱く声も上がっており、「進行度が異なるアカウントに切り替えたら再ダウンロードが必要になるのでは?」「それならアカウント切り替えを我慢するしかない」といった議論が展開されています。
さらに、「あとから消すのではなく、最初のインストール時点で必要なリソースだけを選んでダウンロードできるようにしてほしい」という、根本的な仕様改善を望む意見も寄せられました。
大容量化が進む現代のオープンワールドゲームにおいて、ストレージ管理機能の充実や最適化は多くのユーザーが待ち望んでいる要素と言えます。
皆さんはクリア済み任務のリソース削除機能についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
複数アカウント持ってる人にとってはどう動作するんだろうね。笑。削除しないでおくのが正解かも?
https://www.reddit.com/r/NTELeaks/comments/1wlby10/qol_delete_old_taskcompleted_missions_resources/
管理人の感想・まとめ
スマートフォンやPCのストレージ容量が圧迫されがちな昨今のオープンワールド作品において、クリア済みの過去任務リソースを削除できる機能は非常に助かりますね。
サブ垢などを運用している場合の挙動や再ダウンロードの手間について心配する声もありますが、ストレージ管理に悩むプレイヤーにとっては間違いなく嬉しい改善となりそうです。
最初から必要なデータのみを選択してインストールできる仕様も含め、快適にプレイできる環境が整うことに期待したいですね。
元記事: QOL Delete Old ‘Task'(Completed missions) Resources to save storage – Via Seele





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