スレの概要・まとめ
中国のコミュニティにて、『NTE』の「プカ特訓」におけるファンス消費量および具体的な強化データのリーク情報が投稿され、大きな波紋を呼んでいます。
公開されたデータによると、全ステータス強化を完了するために必要なファンスはなんと1000万ファンスにも達するとのことです。
この強化はパーティ全体(前衛キャラクター)に適用される仕様のようですが、上昇する数値自体はいわゆる「雀の涙」程度と評価されています。
スレッド内では「ポルシェのブラインドボックスを引くための消費指標と別枠なのか?」「独立した専用消費なら重すぎる」といった混乱や疑問が噴出しました。
また、「微々たる強化のために膨大なリソースを要求するシステムは炎上を招くだけ」「実質的なステータス販売ではないか」「今後のインフレが怖い」など、運営の施策に対して強い不満や懸念を抱く声が多数寄せられています。
一方で、「好感度レベル10までのプレゼント代に比べればまだマシ」「家具のバフと似たようなもので焦る必要はない」「残虹の会心率を盛るために買う」といった冷静な分析や肯定的な意見も見られます。
全体として、コンテンツ不足へのテコ入れなのか、それとも単なるリソース回収なのか、運営の開発意図を巡って激しい議論が巻き起こっています。
皆さんはこの1000万ファンスを要求する強化システムについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
私の理解が正しければ、ポルシェのブラインドボックスを引けばそれだけで消費目標はほぼ達成できるんじゃないか?
改めてファンスを消費する必要があるよ、1000万だ
>>3 1000万なんてあっという間に使い切っちゃうよ
いや、そういう意味じゃなくて、このステータス上昇に使うファンスは独立しているんだ。外でいくら使っても無駄だよ
聞こえのいい言い方をすれば、ステータスが上がる異象家具を1つ買うようなものだな
でも全部合わせれば有効なステータスも少なくないし、しかもこれ4人全員が同時に加算されるんだろ、1000万ファンス必要だけど
>>5 全キャラに加算されるの? 出場するだけでいいの?
生放送で言ってたよ、前台(フィールド上の)キャラなら全員加算されるって
雀の涙の強化にこんなにファンスが必要なのか? 本当にこんなシステム出さない方がマシだっただろ。またインフレ神ゲーって炎上するぞ
>>5 1100万、だいたい1バージョンでブラインドボックスを引かなければ貯まるかな。実際、私が怖いのはこれをきっかけにして、今後あらゆる種類のファンス強化が出てくることだよ
終わったな、これは叩かれるやつだ。これらのステータスは少なくもないが多くもない、だけど1000万ファンスはさすがに行き過ぎだし、また炎上させられるぞ
これってシティ名声と同じで、消費したファンスのことじゃないの? まさか1000万で数値を買い取る必要があるってこと?
これは私ならマジで買うよ、買ったら私の残虹の会心率が97.5%になるからね。でもこんなシステム出すのは純粋に叩かれに来てるようなものだ。雀の涙の上昇で炎上を引き起こすなんてスファンも脳みそがないな
炎上を怖がってるやつは、消費を少なくして上昇幅を大きくしたいのか? だったら別のインフレの手法に変えるだけだろ。
特訓はある特定のキャラだけに特訓させるのか、それとも特訓が終わったら全チームにステータスが加算されるのか? 全チームに加算されて一括で1000万ならまだマシだと思うけど、もし特定のキャラだけに加算されて他のキャラにはまた1000万使わなきゃいけないなら完全にオワコンだぞ
NTEの開発陣は絶対に頭がおかしい。こんなもの出して叩かれるのとプレイヤーを減らす以外に何のメリットがあるのか全く分からない。
グローバル版はあと10日でVer1.4更新だけど、もう1000万貯めたわ
このプランナーはマジで頭に問題があるんじゃないか。1200万の不動産を売ってそこに異象家具を内蔵してこれを突っ込むことすらできなかったのか? こんなやり方じゃ純粋に叩かれに来てるだけだろ。課金する側は雀の涙の補正で不快になり、無課金はこういう数値売りを見て不快になる。いったい何の意味があるんだ
1000万の家は開発リソースが必要だけど、これなら要らないからな
あの一戸建てを作るリソースはあるのに新しいのを作るリソースはないって? あのクソみたいな一戸建ての購入率が5%でもあると思うか。これなんてそのまま手を加えず、数値つきの異象家具にして薄暮区のレイクビューハウスに配置して1200万で売れば、買うやつなんていくらでもいるだろうに
こんなに早くから数値を売り始めるなんて、この先何が出てくるか考えただけでも恐ろしいわ
なんで異象家具の皮を被せなかったんだ? 家具を買わせてそこにファンスを投入させてステータスを上げればいいのに、家具1個のモデリングすら惜しいのか?
加算される会心率、好感度よりも低くて草生える
役に立たないよ、深淵じゃ使えないし、オープンワールドなんて適当にやってもクリアできる、高難易度も羊ちゃん引けば楽勝だし
NTE狂ったんじゃないか、1000万ファンス使わせてステータス加算を買わせて、それで堂々と深淵をインフレさせる気か?
スファンは昔タイタンを出した時にどれだけ人が逃げ出したか、まだ自覚してないのかよ
計算してみたけど、好感度を上げるために400のプレゼントをファンスで買うよりは消費が少ないみたいだな。3万のプレゼントならキャラ1人の好感度をレベル10まで上げるのに420万ファンス必要だし、今はファンスの獲得上限が追加された上に大シーズンパスで固定200万あるから、月パス勢なら2〜3ヶ月で新しく獲得できるファンスの枠で相殺できるレベルだよ
この程度のステータスで何を不安がることがあるんだ、家具を最大まで上げればこれよりも多いぞ
これお出しするのって純粋に人を不快にさせるだけだろ、こんなの社内でどうやって承認されたんだよ
管理人の感想・まとめ
プカ特訓で要求される1000万ファンスという桁外れな数値に、プレイヤーたちの間で大きな動揺と議論が広がっています。
ゲーム内通貨の消費先として用意されたものとはいえ、ステータスの上昇幅がそこまで劇的ではないことや、直接的な数値強化を通貨で購入させるアプローチに対して、反発を覚えるユーザーも少なくないようです。
一方で、長期的に見れば月パスなどの追加供給で十分補える範囲であり、家具バフなど既存の仕様の延長線上にあるという冷静な指摘も見受けられます。
今後のコンテンツ難易度やゲームバランスにどのような影響を与えていくのか、アップデート後の動向にも注目が集まりそうです。
元記事: 爆料相关 | 噗卡特训方斯消耗及具体数据一览
コメント