スレの概要・まとめ
海外のコミュニティにて、「キャラクターごとに異なるビルドを保存できる機能(プリセット/ロードアウト機能)」の実装を熱望する議論が巻き起こっています。
スレ主は「様々なビルドを試したいときに、駆動ブロックやカートリッジを毎回付け替え続けるのは面倒になってきた」と投稿し、キャラごとに複数のビルドを手軽に保存・切り替えできるシステムの重要性を訴えました。
これに対し、スレッド内では「おまかせ装備をやめてバトル・バンケット用に本気で育成を始めたら全く同じことを思った」「プリセット機能があれば手軽に切り替えられて最高なのに」と強い賛同の声が続出しています。
さらに議論は装備のUI全体へと広がり、「バッグ内でカートリッジと駆動ブロックを分けてほしい」「会心率や攻撃力%などを絞り込める高度なフィルターが必須」「コンソール操作だと装備の付け替えが何十クリックもかかって地獄」といった切実な意見が多数寄せられました。
主人公(「零」)のビルド幅の広さゆえに切望する声や、次回アンケートに要望を書こうと呼びかけるユーザーなど、快適な育成・装備体験を求める声で大きく盛り上がっています。
皆さんはキャラのビルド保存や駆動ブロックの管理UIについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

**常に**会心率が付いていて、かつ攻撃力%、与ダメージ%、会心ダメージの中から任意の2つが混ざっているピースを絞り込めるようにしてほしい。
一方で、軌道でのバランス調整のためにあえて外された可能性もあるけど。

管理人の感想・まとめ
キャラクターごとのビルド保存(ロードアウト/プリセット)機能、本当に欲しいですよね!
コンテンツに合わせて装備を調整したり、主人公(「零」)のように異なる型を試そうとするたびに、大量の駆動ブロックやカートリッジを一つ一つ付け替えるのは骨が折れます。特にコンソール環境での操作の手間や、バッグ内のごちゃごちゃ感、絞り込みフィルターの使いづらさに不満を抱く声には強く共感できます。
前作での実績を踏まえて今後のアップデートに期待する声や、アンケートで熱望を伝えようという動きもあるので、今後のUI/UXの改善にぜひ期待したいところです!
元記事: Can we all agree we need an option to save different builds per character?




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