スポンサーリンク
Amazonセール開催中

【NTE まとめ】キャラ毎のビルド保存機能が切実に欲しい!海外の反応

スポンサーリンク
Amazonセール開催中
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約4分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

海外のコミュニティにて、「キャラクターごとに異なるビルドを保存できる機能(プリセット/ロードアウト機能)」の実装を熱望する議論が巻き起こっています。

スレ主は「様々なビルドを試したいときに、駆動ブロックやカートリッジを毎回付け替え続けるのは面倒になってきた」と投稿し、キャラごとに複数のビルドを手軽に保存・切り替えできるシステムの重要性を訴えました。

これに対し、スレッド内では「おまかせ装備をやめてバトル・バンケット用に本気で育成を始めたら全く同じことを思った」「プリセット機能があれば手軽に切り替えられて最高なのに」と強い賛同の声が続出しています。

さらに議論は装備のUI全体へと広がり、「バッグ内でカートリッジと駆動ブロックを分けてほしい」「会心率や攻撃力%などを絞り込める高度なフィルターが必須」「コンソール操作だと装備の付け替えが何十クリックもかかって地獄」といった切実な意見が多数寄せられました。

主人公(「零」)のビルド幅の広さゆえに切望する声や、次回アンケートに要望を書こうと呼びかけるユーザーなど、快適な育成・装備体験を求める声で大きく盛り上がっています。

皆さんはキャラのビルド保存や駆動ブロックの管理UIについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
色んなビルドを試したい時に、駆動ブロックやカートリッジを付け替え続けるのが面倒になってきた。キャラクターごとに違うビルドを保存できるオプションがあったら最高なのに!😩


7 名前:ななしさん
これ、おまかせ装備に頼るのをやめて(バトル・バンケットのためにw)*いよいよ*本格的にキャラのビルドに取り組み始めて以来、ずっと考えてたことだったわ。色んなプリセットがあって、それらを簡単に切り替えられたらいいのにって思ってた。
9 名前:ななしさん
俺の主人公のためにそれ切実に必要なんだよな。とはいえ、すぐにロードアウトシステムが来るとは期待しない方がいいけど。
6 名前:ななしさん
実装されたら素晴らしいだろうね、特にコンソールでの駆動ブロックの付け替えがどれだけ酷いかを考えるとさ。少なくとも、複数のメニューを跨いで1ダース以上もクリックを繰り返す羽目になる代わりに、1回か2回クリックするだけで「彼女からこのLピースを外して、こっちのキャラに付ける」みたいに、あるキャラクターから別のキャラクターへ駆動ブロックをもっと素早く入れ替えられるようにしてほしい。他のゲームではそうやって装備の付け替えを処理してるんだよね。エドガー級のキャラに別キャラのセット丸ごと持たせておいて、数秒で入れ替えられるようにしてるんだ。
5 名前:ななしさん
激しく同意、それと……ついでにもっとまともな駆動ブロックのフィルターも欲しいところだ。現在の駆動ブロックシステムは視覚的な闇鍋状態だよ。

**常に**会心率が付いていて、かつ攻撃力%、与ダメージ%、会心ダメージの中から任意の2つが混ざっているピースを絞り込めるようにしてほしい。
4 名前:ななしさん
後から追加してくれることを本当に願ってるよ、それともう一つ……バッグの中でカートリッジと駆動ブロックを分けてほしい!並べ替えやフィルターのオプションがもっと増えてくれるとさらに助かる。
2 名前:ななしさん
クリックしなくても中身が判別できるように、駆動ブロックやカートリッジの名前を変更してラベル付けできるようにしたいな。
3 名前:ななしさん
これは運営の計画に入っているかもしれないと思うよ。Hottaの前作では、武器の異なるプリセットごとに異なるボリション(武器みたいなもの)を持たせることができたからね。

一方で、軌道でのバランス調整のためにあえて外された可能性もあるけど。
8 名前:ななしさん
それって戦闘中の話?戦闘外の話だとしたら、今持ってるその量に腰を抜かしてるんだけど、ちょっと意味が分からないくらい凄いな。
10 名前:ななしさん
次のアンケートでこのロードアウトの要望を絶対に書くようにするよ!😌
11 名前:ななしさん
おしい、だいたい合ってる


管理人の感想・まとめ

キャラクターごとのビルド保存(ロードアウト/プリセット)機能、本当に欲しいですよね!

コンテンツに合わせて装備を調整したり、主人公(「零」)のように異なる型を試そうとするたびに、大量の駆動ブロックやカートリッジを一つ一つ付け替えるのは骨が折れます。特にコンソール環境での操作の手間や、バッグ内のごちゃごちゃ感、絞り込みフィルターの使いづらさに不満を抱く声には強く共感できます。

前作での実績を踏まえて今後のアップデートに期待する声や、アンケートで熱望を伝えようという動きもあるので、今後のUI/UXの改善にぜひ期待したいところです!

元記事: Can we all agree we need an option to save different builds per character?

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました