スレの概要・まとめ
『NTE』の掲示板では、キャラクターや武器の育成コストおよびギア厳選の難易度について活発な議論が行われています。
複数キャラクターのレベルやスキルを上げるのに必要なリソースの重さから、アタッカーへの集中育成やメインオプションの選定の重要性が挙げられています。
また高難易度コンテンツにおいては、育成ステータスだけでなく立ち回りやプレイングの最適化がクリアのキーポイントとして議論されています。
皆さんはキャラクターの育成順やギア厳選をどのように進めていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
567 名前:ななしさん [ID:+fomdNM2d]
8キャラだけでもキャラレベル80,武器レベル80、異能レベル各6以上にするの大変すぎる
未だにギア厳選とかしてない
未だにギア厳選とかしてない
569 名前:ななしさん [ID:/cYmIFXa0]
>>567
せめてメインだけは多少ギアまともにしておいたほうが楽よ
せめてメインだけは多少ギアまともにしておいたほうが楽よ
573 名前:ななしさん [ID:eOeb2GrF0]
>>567
アタッカー以外は別にそこまで拘らなくても良いし
アタッカー以外は別にそこまで拘らなくても良いし
575 名前:ななしさん [ID:+fomdNM2d]
>>569
まだメイン指定出来るアイテムないんだっけ?
テトリスみたいなパーツは金コインで沢山引いたけど
ギア厳選はスタミナ完全に無駄になるのが怖くて放置してた
そろそろやるかなぁ
まだメイン指定出来るアイテムないんだっけ?
テトリスみたいなパーツは金コインで沢山引いたけど
ギア厳選はスタミナ完全に無駄になるのが怖くて放置してた
そろそろやるかなぁ
577 名前:ななしさん [ID:/cYmIFXa0]
>>575
まだないね
攻撃系のメインOP+攻撃系のサブOP*3くらいなら割と出る気がする
あとメインOPっていうかメインアタッカーのギアだけでもって意味
(´・ω・`)
まだないね
攻撃系のメインOP+攻撃系のサブOP*3くらいなら割と出る気がする
あとメインOPっていうかメインアタッカーのギアだけでもって意味
(´・ω・`)
578 名前:ななしさん [ID:wD9EHkZN0]
高危険やり始めたけどレベ6めちゃギリギリや
真紅1凸餅、イロヒ無凸餅、鑑定士5凸餅、ハソール無凸餅で大苦戦なんだけどギア厳選なのか回し方が間違ってるのか
似た構成で余裕だって人いますか?
真紅1凸餅、イロヒ無凸餅、鑑定士5凸餅、ハソール無凸餅で大苦戦なんだけどギア厳選なのか回し方が間違ってるのか
似た構成で余裕だって人いますか?
581 名前:ななしさん [ID:at4Rh0bG0]
現時点で8キャラ育成は普通にやり込みの領域じゃないか?
レベルも武器もギアもアタッカー二人でいいし
まあ異能はバッファーも上げた方がいいけど
レベルも武器もギアもアタッカー二人でいいし
まあ異能はバッファーも上げた方がいいけど
607 名前:ななしさん [ID:/cYmIFXa0]
>>578
真紅完凸で再現できないから和みリビングだけ入れて単騎でセレニティⅥが4分くらいだった。はくぞーの邪魔入ったけど
フルパーティなら勿論余裕だけど真紅パで時間ギリギリは多分真紅の使い方に問題があるか敵の攻撃さばけてないかだと思う
Lv80かどうかとかギア厳選も大事中の大事だけど
(´・ω・`)
真紅完凸で再現できないから和みリビングだけ入れて単騎でセレニティⅥが4分くらいだった。はくぞーの邪魔入ったけど
フルパーティなら勿論余裕だけど真紅パで時間ギリギリは多分真紅の使い方に問題があるか敵の攻撃さばけてないかだと思う
Lv80かどうかとかギア厳選も大事中の大事だけど
(´・ω・`)
609 名前:ななしさん [ID:RbX0MGTa0]
>>607
真紅のレベ、餅ともに80、クリ率86、クリダメ148でセレニティ6は10回はやり直しましたわ
やっぱりプレイングに問題ありそうですね
真紅のレベ、餅ともに80、クリ率86、クリダメ148でセレニティ6は10回はやり直しましたわ
やっぱりプレイングに問題ありそうですね
613 名前:ななしさん [ID:/cYmIFXa0]
>>609
あっしの真紅よりギア大分つえぇ!
似たようなフルパなら3分もかからなかったから動き最適化してこ
特にセレニティⅥは攻撃読みづらいねんな
(´・ω・`)
あっしの真紅よりギア大分つえぇ!
似たようなフルパなら3分もかからなかったから動き最適化してこ
特にセレニティⅥは攻撃読みづらいねんな
(´・ω・`)
615 名前:ななしさん [ID:U3/I/K+G0]
>>609
率86って事はギアが率ギアか。光倍率無いと厳しいよな
率86って事はギアが率ギアか。光倍率無いと厳しいよな
管理人の感想・まとめ
複数キャラクターのレベルやスキルの限界突破にはかなりの素材が必要とされるため、まずはメインアタッカーを中心にリソースを投入していくのが効率的のようです。
ギア厳選についてもメインステータスを揃えるところから始め、徐々にサブステータスや立ち回りを詰めていくことで高難易度の攻略につながりそうですね。






コメント