スレの概要・まとめ
『NTE』において、以前からコミュニティで議論が続いていた「深淵(高難易度コンテンツ)の難易度(水温)問題」について、中国掲示板で熱い議論が巻き起こっています。
前バージョンから「水温が低すぎて簡単すぎる」という声が一部から上がっていたことに対し、スレ主は「すり抜けなしの仕様で完凸を揃えやすかっただけで、無駄に水温上昇を叫ぶのはおかしい」と苦言を呈しました。
今回実装された高難易度イベント「バトル・バンケット」では、最大10万スコアを目指すやり込み要素が用意されたことで、スコアアタックに挑戦するガチ勢と、最低限の円石報酬を回収するエンジョイ勢の住み分けが改めて注目されています。
「低金編成でも工夫次第で称号ラインまで狙える」「石の回収自体は低スコアで完結するから良調整」と評価する声がある一方、ボスの挙動やスマホ操作での難しさに頭を抱えるプレイヤーの声も見られました。「難易度が低ければ叩き、今度は高難易度を出したらまた叩く」声ばっかりという意見も
皆さんは今回のイベントの難易度調整や、ゲーム全体の難易度(水温)についてどう思いますか?3日後に来る高難易度「バトル・バンケット」楽しみですか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん []
前のバージョンから深淵の水温が低すぎるって言い出す奴が大量に湧いてきたけど、水温が低いことの何が悪いんだ?このゲームにそんなに重課金者がいるのか?今回のイベントはお前らが望んでいた高水温の環境を用意してくれたわけだが、本当にお前らは10万点満点取れるのか?すり抜けなしガチャのおかげで微課金したり、ガチャを我慢してコツコツ貯めて完凸を作った連中が「深淵の水温が低すぎる」とか言い始めてる。なんで前バージョンで水温が低いって言う奴が多かったかと言えば、前バージョンの配布リソースで完凸までいけたからだろ。隣の2つのゲームでなんでこの問題が起きないかと言えば、あっちは水温が高すぎると文句言ってる奴ばかりで、要するにあっちは完凸を作るのが難しいからだ。イベントの難易度を上げてくれって要求については何も言わない、報酬とは関係ないし、単純に本人が気持ちよく遊びたいだけだから評価は控える。だが、大した実力もないのに少しの出費で完凸を手に入れただけで深淵の水温を上げろと要求する連中、本当に騒ぎすぎだろ。「完凸キャラ手に入れたからコミュニティでイキりたい」「深淵の12層を〇〇秒でクリアした」とか言って虚空でPVPやってる。もちろん、もしお前が全キャラ完凸のトップ重課金者なら、水温を上げろと要求しても俺は一切文句はない。お前にとっては妥当な要求だし何も間違ってない。今回のイベントは本当に素晴らしいよ。高難易度なのは言うまでもなく、称号にリアルタイムの統計スコアまでついてくる。水温を上げろと騒いでた連中を黙らせるためのものだろうな。


11 名前:ななしさん []
このゲームは他の部分は叩けても、水温に関してはマジで叩けないぞ。深淵は基本的に新規が無凸餅アタッカーを2人引いて配布キャラ3人連れていくだけでクリアできるし、バトル・バンケットも1000点取れば円石は全部取りきれる。重課金者は10万点を目指せばいいし、お互い必要なものを取れるんだから最高じゃないか
12 名前:ななしさん []
嘘つけ、深淵は限定なし無凸全員レベル70でもクリアできるぞ
13 名前:ななしさん []
俺は月パスプレイヤーで、低凸パーティで何度も試行錯誤したよ。真紅無凸餅+イロヒ無凸無餅の1チーム、レクイエム1凸餅+残虹無凸餅の1チーム。今日の魔女バフは会心ダメージ20%で、バーで買ったバフ酒も飲んで、明日なんとか9万点取って称号が取れそうだ。水温が低いのはプレイヤーにとって間違いなく良いことだよ。推しキャラで引いて、好きなキャラで深淵を完走できるなんて素晴らしいことじゃないか。水温が低いなと感じるのは普通だけど、水温を上げろと要求するのは大多数のプレイヤーにとって良いことじゃない。NTEの今回のバトル・バンケットの路線は良いと思う。高育成・高凸のプレイヤーには挑戦と見せびらかす機会を与えつつ、一般プレイヤーが円石報酬を取るのには影響しない。個人的にはこのイベントはかなりよくできてると思う


22 名前:ななしさん []
今回の水温は実際ちょうどいいよ。小月パスで無凸餅を並べてる勢で、武器すら引いてないやつも山ほどあるし、スキルも全部レベル6で止めてるけど、ちょうど5000スコア帯の報酬を満額取れた。無凸餅で取りきれないって言ってる奴は編成が悪いか、育成度が俺以下なだけ。5000以上は重課金プレイヤーが限界に挑む場になっててすごく良いじゃないか。無課金が無課金のくせに重課金と同じランクに行けるわけないだろ、向こうは何のために課金してると思ってんだ
23 名前:ななしさん []
全ステージ満点は無凸並べ勢にはキツいが、9万点だけならHPと耐性を選ばなければいいし、試行錯誤すればいけるよ。魔女と食べ物を最大まで活用するんだ。一番厄介なのは、課金もせず育成も真面目にやらないくせに満点を取りたがる奴だな……
25 名前:ななしさん []
無凸並べ勢は円石とファンスを取りきったら撤退だよ
10 名前:ななしさん []
12層を3秒でクリア、高凸なら0秒クリアできる神ゲーだしな




2 名前:ななしさん []
この犬落ち着きがなさすぎて戦いにくい、3凸餅真紅でも力尽きたわ
3 名前:ななしさん []
このクソ犬マジでずっと空飛んでるし、隙あらば雷霆ジャンプしてきやがる
4 名前:ななしさん []
水煮蛋和烧麦に返信:スキルのローテーション速度をコントロールして、飛び立った時は連環を撃たないようにするんだ
5 名前:ななしさん []
犬は光耐性30%あるから、3凸餅真紅だと満点はかなりキツいぞ
6 名前:ななしさん []
犬は飛ぶから攻撃当てにくいし、光耐性もある。残虹とレクイエムを使えば倒しやすいよ。俺は無凸餅だけど27000取れた
7 名前:ななしさん []
このイベントやって初めて真紅が真の車椅子(お手軽強キャラ)だと知ったわ。車椅子レベルは花パの次点くらいだな
8 名前:ななしさん []
脳死でQAE
9 名前:ななしさん []
卡口灭却に返信:確かにそうだな、ただ2回目の必殺技がすごく引っかかる感じがする
17 名前:ななしさん []
第2ステージどうやってクリアするのか聞きたい。真紅で殴っても時間切れになってHP3分の1も削れなかった
18 名前:ななしさん []
時間制限を選ばないことだ
19 名前:ななしさん []
フォローしたから、必要ならフォロバしてくれたら詳しく見てあげるよ
20 名前:ななしさん []
吃不吃橘子zに返信:さっき調べたら今回はかなり難しいらしくて、時間制限なしで3000取れた
21 名前:ななしさん []
整个非洲人🌚に返信:HP150%アップを選ばずに、時間は90秒を選ぶんだ。HPを増やさなければ全部クリアできるぞ
26 名前:ななしさん []
スマホ勢なんだけどどうやって戦えばいいか教えてほしい
27 名前:ななしさん []
俺もスマホでやってるけど、スマホ勢は画面を擦りまくって練習するしかない
28 名前:ななしさん []
银白▫に返信:😂 キャラプールはあるのに
29 名前:ななしさん []
像清水に返信:画面擦って戦うのマジでしんどい
33 名前:ななしさん []
真紅と残虹それぞれ3凸餅で、HP50%増加しか盛れない。十数秒余らせてクリアはできるけど、これ以上制限時間を短くすると時間が足りなくなる


30 名前:ななしさん []
深淵の水温は確かに高くないが、こんな良いことに対してすら水温を上げろと騒ぐバカどもは、顔面を殴られてもまた喚き散らすだろうな
34 名前:ななしさん []
そうそう、深淵のモンスターのHPを2倍、ダメージを4倍、耐性を2倍にしたら、この連中はまた難易度が高すぎると文句を言うんだよ[鼻ほじ]。典型的な満腹になって料理人を罵るパターンだ。プランナーがプレイの難易度を下げて探索をメインにして、プレッシャーなく快適に遊べるようにしてくれたんだから最高じゃないか。難易度が低いと文句言う奴らは消え失せろ、どの面下げて遊んでんだ?
36 名前:ななしさん []
深淵の難易度が低ければ叩き、今度は高難易度を出したらまた叩く
管理人の感想・まとめ
エンドコンテンツの難易度設定や「水温」に関する議論は、多くのソシャゲで常に意見が分かれるポイントですね。
今回のバトル・バンケットのように、基本報酬は低めのハードルで誰でも回収できるようにしつつ、高スコア称号や自己ベスト更新を目指すガチ勢向けに挑戦的な設定を用意するのは、非常にバランスの取れた落とし所だと感じます。
探索やストーリーをストレスフリーに楽しみたい層と、極限のバトルを求める層の双方が共存できる環境が続いてほしいところです。





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