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【NTE まとめ】イロヒ実装で真紅パが超絶強化!?レクイエムパでの運用や性能・ガチャの反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』にて新キャラクター「イロヒ」が実装され、スレッド内ではその性能やパーティ編成を巡って大きな盛り上がりを見せています!

特に真紅パーティとの組み合わせが非常に強力と評判で、イロヒを入れることで被弾を全く気にせず立ち回れる快適さや、火力の底上げが実感されているようです。

また、レクイエム早霧ホトリを組みあわせたハイキャリ構成や創生パでの弾幕運用など、様々な編成での検証や議論が活発に行われています。

一方で、イロヒの武器選びやギア構成、日課の手間やオークションイベントに対する賛否両論など、プレイ面・イベント面でのリアルな反応も寄せられています。

見た目やモーションの可愛さ・シュールさに触れる声も多く、引くべきかどうか悩んでいるプレイヤーにとっても見逃せない話題が満載です。

皆さんはイロヒをもう引きましたか?どのパーティで使っているか、ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

602 名前:ななしさん [ID:OL4ms3GY0NIKU]
オークション楽しいし
すり抜けないから10連でイロヒ引けたし
感謝のスキン課金したわ

やはり覇権であったか😳✋
694 名前:ななしさん [ID:Z7VEQNkd0NIKU]
イロヒいると多少被弾してもゴリ押し出来ていいわ
655 名前:ななしさん [ID:7SLXyWHu0NIKU]
真紅パに無ナリ無えんでミント入れてたから無凸無餅でとんでもなく強くなって笑う
652 名前:ななしさん [ID:qa5MTZbZ0NIKU]
真紅ぱが強くなったのはあたりまえとして
レクイエムパにイロヒいれてもつよい?
レクイエム 早霧 ハニア イロヒのハイキャリみたいな
666 名前:ななしさん [ID:Wmip5F1cMNIKU]
>>652
そのパだと早霧で殴らないとイロヒに連環わたせなくね?
巷ではレクイエム早霧ホトリイロヒパがめちゃ強いと話題
レクイエム早霧零イロヒも強いんでね?と俺のなかでは話題
671 名前:ななしさん [ID:IV/7HZ5G0NIKU]
>>652
創生や真紅と完璧な組み合わせがあるのに引っこ抜いて別パに組み込む意味は
653 名前:ななしさん [ID:+kkq3z1C0NIKU]
にくきゅう強盗適当に遊んでると稀にレクイエム死ぬからヒーラーとして入れるのありと思う
656 名前:ななしさん [ID:CioINXAl0NIKU]
>>653
真紅レクイエムほとりイロヒかな
必須って程ではないけどね
684 名前:ななしさん [ID:tnbYt0Dh0NIKU]
よっしゃほとりイロヒ早霧のハイキャリレクイエムで高難易度TA更新出来た
オークションは脳死赤字馬鹿のせいでつまんね
金額近い奴とかもうちょいやりようあるだろ
676 名前:ななしさん [ID:V7/DJGrfSNIKU]
イロヒ入りの創生パが思ったより気持ちいい
この弾幕いいわ
669 名前:ななしさん [ID:fMEAR5530NIKU]
真紅パのイロヒ入りとナナリ入りでタイム測ってみたら数秒しか差が出なかったんだけどそんなもん?
670 名前:ななしさん [ID:aRJJ9KKV0NIKU]
イロヒはキスケの言う通りダフォ武器で良いな
680 名前:ななしさん [ID:wnT5Rs2y0NIKU]
イロヒのメインギアと優先ステ教えて
理由も添えて
633 名前:ななしさん [ID:KLfhwZ4X0NIKU]
イロヒ手に入れたところでやることなんにもなかった
644 名前:ななしさん [ID:zW1IlV1h0NIKU]
>>633
俺は脚と腋をネットリ視姦しながらシコったが?
648 名前:ななしさん [ID:+kkq3z1C0NIKU]
>>644
自分はAIでキービジュアルイラストをえっちに書き換えたわ
629 名前:ななしさん [ID:hTXv1W9J0NIKU]
イロヒちゃん通常衣装のステータス画面モーション元気すぎん?笑うんやが
設定考えたら笑えないやつ?
687 名前:ななしさん [ID:wnT5Rs2y0NIKU]
イロヒ何で衣装全部裸足何だよ

蛮族か?
681 名前:ななしさん [ID:gIkSQ50n0NIKU]
イロヒの動物なでるスキル、どの場所でも報酬は同じだよね? 実は高報酬の猫がいるとかないよね?
679 名前:ななしさん [ID:6mQ6+XeH0NIKU]
イロヒ日課333日かかるのはやべえな
だるさの見返りは無い感じ
659 名前:ななしさん [ID:IV/7HZ5G0NIKU]
とうとうダイヤが底をついたがホトリカオス真紅はスルーが正解やったと思う
660 名前:ななしさん [ID:eP3lXmeZ0NIKU]
>>659
ホトリはマジいらんかったなー
にくきゅうで微妙に使うけど・・・別にいらなくても問題はない
662 名前:ななしさん [ID:LU8svQMq0NIKU]
>>659
お前が引き弱なだけ定期
665 名前:ななしさん [ID:vZqLDs2u0NIKU]
クレカ残高5000円
イロヒはスルーで大丈夫だよな?
677 名前:ななしさん [ID:cQ0Nb15qSNIKU]
レクイエムからガチャしてないけどイロヒ取ったほうがいい?
999そろそろやるかって感じだけど
692 名前:ななしさん [ID:Uoke2iYb0NIKU]
カオス真紅イロヒホトリの趣味パで高難度6マモンの1分切りが安定してきたし課金は当分しなくて良さげだな
虚狩りもすり抜け無しで2凸出来たしガチャ課金は卒業しようかな

管理人の感想・まとめ

イロヒの実装によって、特に真紅パーティの安定感や利便性が一気に高まったようですね!被弾を気にせず攻撃を叩き込める快適さは、高難易度コンテンツにおいて大きな強みになりそうです。

また、レクイエムや早霧と組み合わせたハイキャリ編成でのタイムアタック更新報告や、創生パでの爽快な弾幕プレイなど、プレイヤーごとの様々な工夫や検証が見られるのも興味深いポイントです。

無凸・無餅武器でも十分に活躍できるコスパの良さを評価する声がある一方で、日課の長さやオークションイベントに対する評価など、今後の改善を期待する意見も散見されました。

キャラクターとしての魅力も非常に高く、鑑賞用や鑑賞目的で入手したというプレイヤーも多いようですね!今後の環境でどのように評価が定着していくのか引き続き注目です。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★195

コメント

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