スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』掲示板にて、新キャラクターイロヒの性能評価や衣装の仕様、武器(餅武器)の優先度を巡る熱い議論が巻き起こっています!
スレッド内では、イロヒの衣装変更やビジュアルのこだわり、真紅パーティにおける役割とシナジーについて多様な意見が飛び交っています。特に「餅武器は本当に必要なのか」「ダフォ餅や他の武器で代用できるか」といったビルド面での検証や、売上(セルラン)の動向に対する考察が大きな盛り上がりを見せています。
また、2凸真紅の即時連環による運用の変化や、既存キャラクターとの組み合わせに関する実用的なアドバイスも多数寄せられました。キャラの魅力と性能の双方から多角的に評価がなされています。
皆さんはイロヒを引きましたか?それとも今後のガチャに向けて温存していますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
655 名前:ななしさん [ID:4FVHxjHl0]
イロヒの200連衣装も真紅の竜狩りみたいに若干変えてるのかなって思って間違い探ししたけど違いが判らなかった。
パンツなのは通常衣装だけだしおへその透け具合とπの揺れ具合も1,2を争う。
999で使い飽きた人対策に通常衣装の方に力入れてるのかな?
ぶっとももキャラ増えてほしいからガチャ回ってほしいんだけど、無凸無餅で十分なのがもどかしい。
パンツなのは通常衣装だけだしおへその透け具合とπの揺れ具合も1,2を争う。
999で使い飽きた人対策に通常衣装の方に力入れてるのかな?
ぶっとももキャラ増えてほしいからガチャ回ってほしいんだけど、無凸無餅で十分なのがもどかしい。
673 名前:ななしさん [ID:Zj1gjDFE0]
ちょっと教えてほしいんだけどサポートスキルってパッシブスキルって認識で会ってる?
ハソールの延滞12秒ってハソールが付与しなくてもPTに居るだけで効果あるんだよね?
ハソールの延滞12秒ってハソールが付与しなくてもPTに居るだけで効果あるんだよね?
675 名前:ななしさん [ID:FilalBfo0]
>>673
そうだよ
真紅のパッシブとかはキャラが表に出てないと強化が適用されないけどそういう場合は説明に明記されてる
そうだよ
真紅のパッシブとかはキャラが表に出てないと強化が適用されないけどそういう場合は説明に明記されてる
676 名前:ななしさん [ID:Zj1gjDFE0]
>>675
ありがとう~!
ありがとう~!
678 名前:ななしさん [ID:37GyjS/K0]
>>673
サポートスキルとパッシブスキルは別。ゲーム内でサポートスキルって表記があるのは異能連環で場に出た時に出す派手な攻撃。パッシブスキルは異能強化画面で言うと強化レベルの存在しない取り切りのスキル
サポートスキルとパッシブスキルは別。ゲーム内でサポートスキルって表記があるのは異能連環で場に出た時に出す派手な攻撃。パッシブスキルは異能強化画面で言うと強化レベルの存在しない取り切りのスキル
684 名前:ななしさん [ID:11/1CR+zM]
餅取らないならAの紙ヒコーキの方がシナジーあるよな
691 名前:ななしさん [ID:4FVHxjHl0]
>>684
イロヒ本人のダメージは通常割合が大きいのがな…武器効果無意味だけど基礎攻撃とメインステは上回ってるし、
神ヒコーキよりはバフ量も最大化できるダブった青春妄想の方が良いんじゃねって思う。
ワイは2枚抜きしたレクイエム餅をミントから剝がしてるけど、裏火力系だからあんまりマッチしてる感じがしないし青春妄想育ててミントに餅返すか検討中。
イロヒ本人のダメージは通常割合が大きいのがな…武器効果無意味だけど基礎攻撃とメインステは上回ってるし、
神ヒコーキよりはバフ量も最大化できるダブった青春妄想の方が良いんじゃねって思う。
ワイは2枚抜きしたレクイエム餅をミントから剝がしてるけど、裏火力系だからあんまりマッチしてる感じがしないし青春妄想育ててミントに餅返すか検討中。
692 名前:ななしさん [ID:E6pcekvOr]
餅武器ガチャって次に持ち越し出来るんだっけ?イロヒ餅10連回しちまったけど要らなさそうだから持ち越せるなら残虹に残しとこうかな
699 名前:ななしさん [ID:mU9ua5QW0]
>>692
できるはず
できるはず
702 名前:ななしさん [ID:E6pcekvOr]
>>699
あざす、次に備える
>>700
そりゃそうなんだけど上の方に餅有無で4秒しか変わらんとかあるし、今無しで真紅パだと火力過剰気味だし、ナナリ側と組んだ場合創生火力に関係なさそうだし、そもそも鍵ねえし…て考えるとまあ無くてもいいかなって
ダフォ餅腐ってるしそれで妥協する
あざす、次に備える
>>700
そりゃそうなんだけど上の方に餅有無で4秒しか変わらんとかあるし、今無しで真紅パだと火力過剰気味だし、ナナリ側と組んだ場合創生火力に関係なさそうだし、そもそも鍵ねえし…て考えるとまあ無くてもいいかなって
ダフォ餅腐ってるしそれで妥協する
695 名前:ななしさん [ID:xabkB3W50]
現状簡単すぎるから1.3の情報出てからイロヒの凸考えるか~
698 名前:ななしさん [ID:SxdPH6rw0]
イロヒは鼻ほじポーズあるからベーグル適正高いよな
700 名前:ななしさん [ID:AN+drC280]
イロヒ餅は普通にあった方が強いだろ
なくてもイロヒ産廃にはならずに最低限は使えるってだけで
なくてもイロヒ産廃にはならずに最低限は使えるってだけで
715 名前:ななしさん [ID:p3xR8vdR0]
フルメンバーで真紅使った後に久々にレクイエム使ったらめっちゃ楽に感じるわ
真紅でスキル回ししてたのがバカらしく感じる
真紅でスキル回ししてたのがバカらしく感じる
717 名前:ななしさん [ID:6QjmixPh0]
3凸真紅でクジラほぼ即死させられるの快適
やるまではこのボスだけは時間かかるから嫌だと思ってたけど
16スタックワンパンで体力半分持っていっててわろた
やるまではこのボスだけは時間かかるから嫌だと思ってたけど
16スタックワンパンで体力半分持っていっててわろた
728 名前:ななしさん [ID:CP7bYCW00]
真紅マジで強いな
唯一の欠点だった被ダメもイロヒで解決されたし
雑魚狩りには向かないけどボス戦はブッ壊れやわ
唯一の欠点だった被ダメもイロヒで解決されたし
雑魚狩りには向かないけどボス戦はブッ壊れやわ
732 名前:ななしさん [ID:pcvCbtI90]
>>728
欠点といえば静かに静かに静かに静かしてーっ!
だと思うんだけど
あと強制ブッパ
欠点といえば静かに静かに静かに静かしてーっ!
だと思うんだけど
あと強制ブッパ
729 名前:ななしさん [ID:6S9GSwsr0]
イロヒメッセで急に謝ってくるし頭ちぃちゃん
737 名前:ななしさん [ID:impRlZJB0]
IOSセルランの下山早すぎだろ
PSセルランも5位
真紅の時は数日一位に張り付いてたのに
真紅とセットでイロヒ引いてる人思ったより居らんのかこれ
PSセルランも5位
真紅の時は数日一位に張り付いてたのに
真紅とセットでイロヒ引いてる人思ったより居らんのかこれ
740 名前:ななしさん [ID:E6pcekvOr]
>>737
・回復がそもそも求められてない
・ナナリでよくね
・999で飽きた
・虚無すぎて引退
・鼻ホジ毒舌胸ペッタン足ダイコンが気に入らない
どれかかな
・回復がそもそも求められてない
・ナナリでよくね
・999で飽きた
・虚無すぎて引退
・鼻ホジ毒舌胸ペッタン足ダイコンが気に入らない
どれかかな
745 名前:ななしさん [ID:V05ETUdV0]
741 名前:ななしさん [ID:b/yWAwVe0]
>>737
課金するタイミングが前半に集中するからだな
1キャラは配布分で取れるしボックスないからな
12000石買うなら前半買ってやりくりするし
課金するタイミングが前半に集中するからだな
1キャラは配布分で取れるしボックスないからな
12000石買うなら前半買ってやりくりするし
746 名前:ななしさん [ID:aKZlcy310]
イロヒ引いてもゴミミニゲームしかやることないからね
ただでさえゼンゼロに比べて戦闘つまらないのに
ただでさえゼンゼロに比べて戦闘つまらないのに
748 名前:ななしさん [ID:I4SApyqod]
このタイミングで回復役が欲しくなるクエストなり敵が出てくれば引かれてたと思うわ
多分ここでイロヒ完凸してるの俺だけだと思う
多分ここでイロヒ完凸してるの俺だけだと思う
750 名前:ななしさん [ID:F1/ZHyCl0]
イロヒは角が余計だろ
これがなかったらセルラン1位
これがなかったらセルラン1位
754 名前:ななしさん [ID:ipGbIlb6a]
2凸真紅が即時連環になるってなんでもっと教えてくれなかったんだ
鑑定士とかいうバイレールスキル撃つだけのパーツ要因抜きたかった…
あと2日早く知ってれば
鑑定士とかいうバイレールスキル撃つだけのパーツ要因抜きたかった…
あと2日早く知ってれば
755 名前:ななしさん [ID:E6pcekvOr]
>>754
どうせまた同じようなの来るから大丈夫だよ
どうせまた同じようなの来るから大丈夫だよ
768 名前:ななしさん [ID:4FVHxjHl0]
>>754
秒数は真紅の方がかかるしDPS増しても儀式面倒になると思うんやけど。
3PT目要求を見据えてとかならわからなくもないけど鑑定士と交換するためだけに追加で2枚は重いと思う。
秒数は真紅の方がかかるしDPS増しても儀式面倒になると思うんやけど。
3PT目要求を見据えてとかならわからなくもないけど鑑定士と交換するためだけに追加で2枚は重いと思う。
757 名前:ななしさん [ID:KZ56faEq0]
真紅の太腿ぷにぷに
758 名前:ななしさん [ID:oJnLkZ62d]
イロヒの角をグロくしたのは白角の課金コスチュームを買わせるためか
761 名前:ななしさん [ID:7To5mpkx0]
イロヒのじゃんけんボイスずっとバグってるしモーションもずれまくるな
あとこいつもデコピンのときに指にツバつける勢だった、ミント特有の習性じゃなかったのか
あとこいつもデコピンのときに指にツバつける勢だった、ミント特有の習性じゃなかったのか
764 名前:ななしさん [ID:7UQ4pYbB0]
真紅即時連環って2回目は32秒後ろにひっこめてるの?
767 名前:ななしさん [ID:E6pcekvOr]
レクイエム凸の擬似連使いづれえんよな
失皆だか名前忘れたけど起こすのクソめんどい後1枠ココちゃん枠がほしい
>>764
2回目の時は大体8秒位になってるかな
交代してスキル+少し殴れば溜まるしそこから必殺5回強化スキル3回回転は間に合う
失皆だか名前忘れたけど起こすのクソめんどい後1枠ココちゃん枠がほしい
>>764
2回目の時は大体8秒位になってるかな
交代してスキル+少し殴れば溜まるしそこから必殺5回強化スキル3回回転は間に合う
管理人の感想・まとめ
イロヒの評価や編成、さらには餅武器の必要性について非常に多角的な議論が展開されていましたね!
真紅との組み合わせで被ダメ問題が解消される点や、無凸無餅でもしっかり機能する扱いやすさが評価される一方で、現在の難易度では過剰火力気味で餅武器の優先度を見送るプレイヤーも少なくないようです。今後のアップデートでどのような難易度のコンテンツが追加されるかによって、評価もさらに変わってきそうですね!





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