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【NTE まとめ】イベントの難易度が高すぎて報酬全回収が無理ゲー!?中国の反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国の掲示板にて、NTEの各種イベントの難易度設定や報酬の獲得条件について議論が巻き起こっています。

スレ主は「マルチレースの段位報酬で4位が減点される仕様」や、「バトル・バンケット(争鋒賞宴)の育成素材報酬獲得の敷居の高さ」、「レースのシビアな制限時間」などを挙げ、高い育成度や技術がなくても報酬を取り切れるようにしてほしいと強い不満を訴えました。

これに対し、スレッド内では「マルチレースの仕様には同意する」という意見もある一方で、「育成やキャラの動かし方の問題」「文句を言うなら全部ログインボーナスにしろとでも言うのか」といった手厳しいツッコミが殺到。

「3000点でも十分」「報酬の素材は街中で手に入る程度」など、ライト層とやり込み層の間で白熱したレスバトルが展開されています。

イベントの難易度や報酬のバランスについて、皆さんはどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん

正直言って、今のNTEには何か面白くて体験の良いイベントを作ってくれなんて求めてないから、高い育成度やプレイスキルがなくても報酬を満額取れるようなイベント設計にしてくれないか?その条件を満たしていないイベントを細かく挙げてみる。

1. マルチレース。全車種がごちゃ混ぜでマッチングすることや、バグやチートが横行してることはまず置いとくとしてもだ。一体誰が円石の報酬をランク帯の中に突っ込もうと考えたんだ?しかもシーズン制で一定期間ごとにリセットされるし、円石報酬がある最後のランク帯じゃ4位になるとポイントが減点される。いい車をガチャで引いてないプレイヤーに嫌がらせして課金を煽りたい心理は理解できるが、4位でもポイント加算にして単にポイントの伸びが遅いだけにするとかできないのか?そうすればポルシェを持ってない奴に何度もそのクソレースをプレイさせられるし、他のプレイヤーから見ても報酬を取り切るのが簡単に思えて、お前らを叩きにくくなるだろ。

2. バトル・バンケット。課金者にちょっとした活躍の場を与えて、実力を示す称号をあげてドヤ顔させたいのは理解できる。なら5000ポイントの育成報酬は制限時間なしでも取り切れるように保証できないのか?当時、俺はほぼ全キャラレベル80で、薬を飲んで魔女に祈って操作の手順を何度も詰め直してやっとギリギリクリアしたんだぞ。

3. 車隊挑戦。これも同じで、本当にプレイヤーに車を運転させたいなら、コースを走り切るだけで満額取れるように設定すれば十分だろ。わざわざ制限時間を設けて、しかもあんなにキツキツにする必要があるのか?あの10分以上の挑戦なんて、俺の乗ってるグリフィンで何周もやり直してようやくクリアしたぞ。最後から2回目の挑戦じゃゴール直前でタイヤがパンクして、本当に呆れて笑っちまったよ。あと5周走るやつなんて、本当に1つのミスも許されなくて、やっと1、2秒残してクリアできたレベルだ。

4. バレーボール、通行正義、高危険度挑戦。この3つは上記に比べればまだマシで、難易度こそあるがそこまで高くなく、時間制限もない。ついでに言うと、なんで高危険度挑戦には赤光の予兆提示がないんだ?あの赤光ってNTEの戦闘システムの根本的な基本設計だろ。

3 名前:ななしさん

5000ポイントなんて、無凸餅武器持ちのメインアタッカーが2人いれば、極限難易度の90秒を選んでも余裕で殲滅できるだろ。もちろん逆耐性だと少し厳しいがな。レースに関しては確かにゴミだが。

4 名前:ななしさん

バトル・バンケットの5000ポイントの育成素材の量を見てみなよ、あんなの適当に街をぶらついて異象を2体倒した方が多いぞ。なんでそこまで必死になってるんだ?

5 名前:ななしさん

5000ポイントなんて足で操作しても余裕でクリアできるぞ。

6 名前:ななしさん

5000が簡単だと?お前が5000を満額取るのに最高レアを何体使ったんだよ。俺が見てきた限り、他のゲームなら自前の最高レアを使わずにクリアできて初めて簡単と言えるんじゃないのか?

7 名前:ななしさん

satouちゃんへの返信:お前はこのゲームをプレイしててガチャも引かず最高レアも使わずに一生遊ぶつもりなのか?それに5000ポイントのあんなスズメの涙みたいな報酬、雑魚敵を2巡倒せば手に入るぞ。

8 名前:ななしさん

バトル・バンケットで5000が取れないなら、3000を取るんじゃダメなのか?

11 名前:ななしさん

なんでわざわざ5000をやるんだよ、盲目プレイヤーかよ。

13 名前:ななしさん

ハハッ、かなり笑えるな。あのバレーボールにすら難易度を感じてるならマジでどうしようもないぞ😆 NTEにはライト層が引き寄せられすぎたんだな。バトル・バンケットが出て最初の2日間で難しいって言うならまだしも、その後は1凸+餅武器並びで9万点取ってるのが山ほどいるのに、本当にその能力がないなら3000点取ることもできないのか?自分が下手くそなのを認めたくないなら、イライラしながらそんなコンテンツをやらない方がマシなんじゃないか?このゲームの無能な運営が「人の意見を聞く」っていうキャラ作りをしてるからまだマシなだけで、他のゲームで同じこと言ってみろ、ボコボコに炎上させられてるぞ。

15 名前:ななしさん

車隊はまだマシだったよ。あの10分以上の環状線のやつは、運転しててすごく気持ちよかった。散歩してるみたいでさ。でも918を運転させて他人の畑の中をぐるぐる回らされて、ルートも全然はっきりしてないやつは純粋に地獄だったわ。

2 名前:ななしさん

お前がガチャも引かず車も買わないなら、お前の円石とファンスは一体どこへ消えたんだ?

9 名前:ななしさん

ログインしたら直接プレゼントで配布するってのはどうだ?

12 名前:ななしさん

いっそのこと全部ログインボーナスイベントにしちまえばいいんじゃないか、それなら簡単だろ。

16 名前:ななしさん

お前はゲームをプレイすらしないで報酬を満額全部手に入れたいだけだろ。

14 名前:ななしさん

別のゲームに変えてプレイすることを勧めるよ。

10 名前:ななしさん

@明音凛 こういう頭のおかしいスレは削除できないのか?

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管理人の感想・まとめ

イベントの難易度や報酬設定は、ゲームをやり込みたいコア層と気楽に楽しみたいカジュアル層の間で常に議論になる永遠のテーマですね。

スレ主の「レースで4位になると減点されて報酬が遠のく」「シビアなタイムアタックや高い育成要求が辛い」というストレスには一定の共感が集まりつつも、「高難易度の報酬はそこまで多くない」「無理に上限を目指さず妥協すればいい」といった冷静なツッコミや、「全部ログイン配布にしろとでも?」という厳しい煽りまで飛び交っていました。

誰でも簡単に全報酬が取れる設計にするのか、しっかりプレイした人が報われる歯ごたえを残すのか、今後のイベント調整にも注目したいところです。

元記事: 锐评异环活动

コメント

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