スレの概要・まとめ
海外掲示板Redditにて、『NTE(Neverness to Everness)』の中国版1.4予告番組で公開されたキャラクター「イェルム」の最新ビジュアルが大きな波紋を呼んでいます。
初期の公式トレーラーで確認されていた姿から「完全に別キャラレベル」の劇的なリデザインが施されており、海外スレ民の間で激しい議論が巻き起こりました。
新デザインに対しては「より洗練されて可愛くなった」「こっちの方が好き」と好意的に受け止める意見がある一方で、「まるで某ゲームのフリーナやフォカロルスそのもの」「ホヨバっぽくなりすぎている」「初期のワカメ・イカ風の個性的な髪型や独特の味、色鮮やかさが消えてしまった」と個性の喪失を惜しむ声も多数上がっています。
また、中国コミュニティからの批判を受けて開発のHotta Studioが過剰に反応・修正しているのではないかという開発姿勢への懸念や、残虹や明音凛のように「旧デザインもスキンとして残してほしい」「番組内で『???』表記だったため、別形態や二重人格などのストーリー設定ではないか」といった様々な考察・要望が飛び交っています。
初期デザインで引く気満々だったプレイヤーがスルーを宣言するなど、ガチャへの影響も少なくない模様です。
皆さんは今回のイェルムの大幅リデザインについてどう思いますか?新旧どちらのデザインが好みでしょうか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
?si=BWF6rSZtoSFU0y7N
そして1.4の中国版予告番組で公開された彼女の最新の姿は、完全に別物になっています。
https://www.reddit.com/gallery/1whwuly




あいつら彼女をフリーナにしやがった

ワカメみたいな髪は個人的にあまり刺さらなかったんだよね。新しいデザインも別に度肝を抜かれるほどではないけど、前よりは良くなってると思う。
でも鮮やかな色彩が好きな人間としては、キャラクターから色合いが吸い取られていくのを見るのは本当に「たまらない」ね(皮肉)
服はどうでもいい、そんなのスキンにすればいいんだから。
ピンク髪は完全に置き去りにされてるな
そのせいでグローバル版ではその平手打ちのシーンがカットされた。
でもそれのどこが一体どうやったらNTRになるんだ?
彼女を心待ちにして楽しみにしていた人たちの気持ちを思うと心が痛むよ。残虹の件とは違ってあまりにも劇的な変化だからね。
自信がないなら、制作途中のものをホイホイ見せるのは本当にやめるべきだ。
イェルムの古いデザインの要素をいくつか取ってエリー・コーデレインに付け足したようにも見えるな(少なくともヒナタ島のトレーラーで一緒に遊んでたのがエリーだと仮定して)。昔のイェルムは髪にお菓子やスプリンクル、アイスクリームが付いてたし。もしかしてあの2人は何らかの形で関係があるのかな? 🤔
振り返ってみれば、イロヒのリデザインもゲーム内で出会った後ではずっと納得のいくものだった。今回もきっと同じようになるだろうね。新しい見た目は八重歯があってより「いたずらっぽく」見える。母親っぽさは減ったな。
管理人の感想・まとめ
中国版1.4予告番組で公開されたイェルムの新ビジュアルをめぐり、海外コミュニティでは非常に大きな議論が巻き起こっていました!
青を基調とした個性的なスタイルから白・銀を基調とした可愛らしい姿へと激変したことで、「洗練された」「八重歯が可愛い」と歓迎する意見がある一方、「フリーナに似すぎている」「元の尖ったデザインが好きだった」と落胆する声も根強く見られます。
生放送で「イェルム???」と紹介されていた経緯や、以前の配信で「見た目が完全に異なる理由がある」と語られていたとされる点から、単なるリデザインではなく別形態やストーリー上のギミックではないかという見方も出ています。
イロヒのようにゲーム内で動いている姿を見ればまた印象が変わる可能性もあるため、今後の続報や本編ストーリーでの登場にぜひ注目したいですね!





コメント