スレの概要・まとめ
期待の新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness(NTE)』にて、次回実装されると噂のガチャキャラクター「カオス」を巡り、5ちゃんねる(エッヂ実況)で大きな議論が巻き起こっています。ストーリーではモブのように見えた男キャラクターの登場に困惑する声や、その一方で噂される人権級のワープ・釣りスキルに期待を寄せる声など、スレ民の反応は様々です。
また、スレッド内では今後のアップデートで実装が控えている「真紅」が7月8日登場であることや、イロヒのガチャ時期についても話題が及んでいます。さらに、ゲーム内の育成要素である「甲虫コイン」の深刻な不足、移動の不便さによる「雑魚素材集め」の苦痛、さらには「暗黒レーシング」や「シティスタミナ」といった日課の多さに疲弊し、モチベーションが低下しているユーザーのリアルな本音も浮き彫りとなりました。
魅力的な新キャラクターの追加が続く一方で、日々のゲーム内労働やスタミナ管理に限界を感じるプレイヤーも少なくないようです。皆さんは次のガチャキャラクター「カオス」や、現在の素材集めのバランスについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

シュエンの隣にいても違和感ない
まあ小西の時点でガチャキャラなんやろなとは思ったけどさ
マジで我慢汁出るようなイケメンがいねえわ
再来週です…
真紅再来週かはよ
真紅は7/8です…
ファッ?!キャラ公開してたやん
カオスの次なので・・・
カオス高級NPCかと思ったから油断してたわ…しゃーないか
まぁやること無いしカオス引いてもいいんだけど
攻略見たらすぐや
SHIMANOはちょっとだるい
雑魚敵少ないし無駄に演出挟むのもあったりテンポ悪いよな
パス買ってるなら150kくらい入ってる選択箱が持ち物にある筈やで

マスクしてると街のチンピラと見た目変わらなくなるので…
街歩いてたら普通に襲われて草
ギチギチに詰めたモンスターハウスでも作ってくれ
スタミナとシティスタミナと肉球の時点でもうかなりしんどいのに
スタミナは楽やろ
シティスタミナはワイも捨てたハソールすらやってねぇわ
管理人の感想・まとめ
次回のアップデートで実装予定の「カオス」ですが、スレ内ではストーリー中のモブっぽい見た目から「本当にガチャキャラなのか?」と驚きを隠せないユーザーが多いようですね。しかし「人権クラスの釣りスキルとワープスキルを持っている」という噂もあり、もしこれが本当なら移動や探索の利便性を大きく変える存在になりそうです。一方で、楽しみに待たれている美少女キャラの「真紅」が7月8日実装ということで、カオスを挟むことによるお預け状態にやきもきしているプレイヤーの姿も見られました。
それ以上にスレッド内で深刻に語られていたのが、ゲーム内の素材集めや日課の負担です。甲虫コインの圧倒的な不足や、移動の手間がかかる割に敵が少なく演出のテンポが悪い「雑魚素材集め」、さらにスタミナ・シティスタミナ・暗黒レーシングなどの拘束時間の多さに疲れて、ハソール等のコンテンツを諦めたり、引退を考えたりする声も出ています。オープンワールドとしての楽しさがある反面、日々の“労働感”をいかに軽減するかが今後の課題になりそうですね。今後の改善に期待しましょう!





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