スレの概要・まとめ
期待の新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness (NTE)』について、海外の掲示板Redditで「期待度は10点満点中いくつ?」というアンケートスレッドが立ち、大きな盛り上がりを見せています。スレッド内では、**「都会的なサイバーパンク風の設定とファンタジーの融合」**や**「アニメ風のビジュアルでGTAのような自由度」**を楽しめる点に、多くのユーザーが**8〜10点**の高評価を付けています。特に**ファティナ**や**ミント**、**潯**といったキャラクターデザインへの熱量は凄まじく、キャラ愛だけで「12点」や「200億点」を付ける猛者も現れました。一方で、開発会社Hotta Studioの前作『幻塔(Tower of Fantasy)』での運営実績や、**戦闘システムの奥深さ、車の運転操作感**について不安視する声もあり、冷静に**5〜6点**を付ける層も一定数存在します。
全体としては「期待値MAXだが、リリース後の運営次第」という、熱狂と慎重さが入り混じった興味深い結論となっています。
スレ民の反応まとめ


裸足とメガネで10点満点。
正直、インフルエンサーたちのマーケティングが実態以上にこのゲームを煽りすぎてて、多くの人がガッカリすることになると思う。
のんびりしたゲームを求めてるなら気に入るだろうけど、重厚な戦闘を期待してるなら、ひどく落胆するはずだ。
もちろん楽しみだけど、多くのガチャゲーで燃え尽きる原因になった「取り残される恐怖(FOMO)」の罠を回避できるかどうか、時間が経たないと分からない。
それに、来週FF14のフリートライアルに漆黒のヴィランズが追加されるから、めちゃくちゃ忙しくなるんだよねw


車の運転はもっと磨く必要があるし、戦闘も改善が必要。キャラモデルとアニメーションもまだまだ良くなるはず。
5/10点。
一応プレイはするけど、好きなキャラで「十分使える性能」のキャラが来るまでは、他のゲームに集中するかな。
嘘じゃなく、2020年のガチャゲー黄金時代からこの瞬間をずっと待ってたんだ。
傑作ストーリーや超絶戦闘なんて求めてない。ただアニメの嫁と一緒に街でまったりしたいだけなんだ!
開発元の実績があまり良くないから、スコアは大幅に下げた。
良い戦闘システムがなければ、長期的にプレイすることはないと思う。あとリリース時期の選択も最悪だ。同じ時期に他にもたくさんのゲームが出る。これじゃプレイヤーを逃すようなもんだ。
ロールプレイング要素に力を入れてるのはいいけど、そんなの数週間で遊び尽くされるし、嫁を家に連れ帰って映画を観たり手を繋いだりする斬新さなんて長くは続かないよ。
慎重ながらも楽観視はしてるけどね。幻塔みたいに実質的なサービス終了状態(メンテナンスモード)にさえならなければ、戦闘やストーリーは今後のバージョンで修正できるはずだ。
最近の幻塔は最初の2年とは別物だ。飛行、宇宙ロボット、水中戦まであらゆるギミックがある。

管理人の感想・まとめ
いかがでしたでしょうか?海外勢の期待値は総じて高く、特に「アニメ調で描かれる現代都市のオープンワールド」という唯一無二のコンセプトが刺さっているようです。
一方で、Hotta Studioが手がけるということで、過去作の経験から運営や戦闘のバランスに慎重な意見が出るのも、コアなゲーマーが集まるRedditらしい反応ですね。
「戦闘よりも街での生活やキャラとの交流を重視したい」という声も多く、リリースされたらどんな過ごし方が主流になるのか今から楽しみです!
個人的にはノートPCのスペック不足を嘆いていたニキが、無事にPCを新調して参戦できることを祈っています(笑)





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