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【NTEまとめ】海外勢「黙ってくれ!」マスコット『タギド』に不満続出!?「パイモンよりマシ?」「ミントをマスコットにして」議論白熱!

NTE (Neverness to Everness)
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』の海外コミュニティにて、マスコットキャラであるタギド(Taygedo)に対して「お願いだから黙ってくれ(please shut up)」という切実なスレッドが立っています。名前を連呼するだけの独特な喋り方や、メインストーリーでの不自然な出番の多さが、一部のプレイヤーにとってストレスとなっているようです。一方で、ヒロインの一人であるミントをマスコットに昇格させてほしいという要望や、『原神』のパイモンや『ZZZ』のボンプといった他作品のマスコットと比較した議論が非常に盛り上がっています。てか、このスレ毎日立ってますね・・・タギドは愛されるマスコットになれるのか、それとも忌避される存在なのか、海外ニキたちの本音をまとめました。みなさんはタギド好きですか?

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:


(※スレタイ:お願いだから黙ってくれ)
2 名前:ななしさん ID:
間違ってないな(笑)なぜ全てのガチャゲーは、理由もなくイライラするキャラクターを一人は入れなきゃいけないと感じるのか、一生理解できないよ。
3 名前:ななしさん ID:
ZZZはボンプでいい仕事をしたと思う。
4 名前:ななしさん ID:
ガチで、ボンプは私が唯一好きなガチャマスコットだわ。マスコットとして押し付けられてる感じがなくて、単にその世界に存在する可愛い/かっこいいものとして成立してるからだと思う。
5 名前:ななしさん ID:

10 名前:ななしさん ID:
特定の層に向けて作られた可愛いキャラのはずが、結局一番嫌われるキャラになるっていうのはお決まりだな。
11 名前:ななしさん ID:
原神以来、どのガチャゲーもこれと記憶喪失ばっかりだ(笑)
12 名前:ななしさん ID:
原神の場合は、ストーリーをプレイヤーに咀嚼させるための存在だ。私はそれが嫌いだ。すでに噛み砕かれたストーリーを、パイモンがさらに反芻して時間を無駄にさせる(スキップボタンはよ)。
ほとんどのゲームでは、マスコットは単なる一キャラクターなんだけどね。
13 名前:ななしさん ID:
いや、ミントをマスコットにしてくれ。フータオ(Hu Tao)の声を聞くのが大好きなんだ🥺
14 名前:ななしさん ID:
彼女はすでに看板娘だし、かなりカッコいいよね。
20 名前:ななしさん ID:
えっ、同じ声優(※EN版:Briana Knickerbocker)だって気づかなかったわ。
26 名前:ななしさん ID:
白蔵はタルタリヤ、ハソールは北斗、女主人公はエウルアだ!他にもいそうだけど、私が見つけたのはこれくらいかな 😀
28 名前:ななしさん ID:
EN版の声優がミントと早霧で同じっていうのが面白いね。
32 名前:ななしさん ID:
スタレは実際にはパムがマスコットなのに、三月なのかが実質的なマスコットになってるのと同じだ。
35 名前:ななしさん ID:
ミントが喋るたびにレムの声が聞こえるから最高!
それはそうと、タギドはそんなに悪くないと思う。絶対にパイモンよりはマシだ。
38 名前:ななしさん ID:
ストーリーをまだあまり進めてないけど、もう彼をミュートするオプションが欲しい。将来的にあまり出てこないことを願ってるよ。
40 名前:ななしさん ID:
彼の顔を見た瞬間、全部スキップしたわ(笑)
41 名前:ななしさん ID:
あれはひどかったけど、ナナリが出てくるパートはめちゃくちゃ面白かったな。
44 名前:ななしさん ID:
あのクエスト、正直言って見てて恥ずかしかったよ(共感性羞恥)。
45 名前:ななしさん ID:
不評な意見:もし彼が普通に喋っていたら、誰も文句を言わなかったと思う。
47 名前:ななしさん ID:
そうそう。私たちは彼の言ってることを理解できる設定なんだから、普通に喋らせない理由がないんだよな。
49 名前:ななしさん ID:
レクイエムについても同じ不満がある。なんで彼女は原始人みたいな喋り方をするんだ?デザインは好きだしボス戦もかっこよかったけど、あのアホっぽい喋りの設定はなんなんだ?
51 名前:ななしさん ID:
少なくともパイモンは、旅人と引き離された時に泣かせてくれた。
タギドが自分から去ってくれたら「よっしゃ、ようやくか」ってなるだけだわ。
52 名前:ななしさん ID:
真のマスコットはミントだ。
53 名前:ななしさん ID:
あの「デート」ミッションを30%くらい進めたところで、あまりの痛さにスキップしまくることにした。
56 名前:ななしさん ID:
他のゲームならサイドクエストレベルの内容なのに、これを必須のメインクエストにしたのは狂ってる(笑)
60 名前:ななしさん ID:
このキャラが絡むクエストが多すぎるのが耐えられない。
でも、ZZZのボンプの喋りを読むよりはマシかな。ボンプは毎回「エン・ナ」とか入るから読むのが疲れる。
63 名前:ななしさん ID:
昔のパイモンはともかく、今のパイモン(新VA)は全然大丈夫。耳に優しくなったよ。
69 名前:ななしさん ID:
声だけが問題じゃない。主人公の代わりに喋り続け、一度言ったことを5回も繰り返す。私たちが馬鹿だと思ってるのか?メインストーリーのボイスラインの大部分をマスコットが占めるのはもうやめてくれ。
74 名前:ななしさん ID:
ポケモンならいいけど、こいつは一言しか喋れないのに何分も続く会話をしてくるんだぞ。
こんなに出番を与えるなら、まともな声を与えてくれ。
77 名前:ななしさん ID:
あのクエスト中に辞めようかと思ったわ。最初は可愛いけど、すぐイライラするようになる。開発チームの誰も「これでいい」と思わなかったのか?
79 名前:ななしさん ID:
ZZZのイアスとか他のボンプみたいなことをやりたかったんだろうけど、完全に滑ってるね。
80 名前:ななしさん ID:
ZZZのボンプが「エン・ナ」と言う:可愛い、癒やされる
タギドが「タギド」と言う:おい、人事部を呼んでくれ(ハラスメントだ)
83 名前:ななしさん ID:
もしミントがタギドに取って代わらないなら、暴動を起こしてやる!
86 名前:ななしさん ID:
私はカワウソが好きだけど、どういうわけかこいつは大嫌いだ。子供っぽくて、役に立たず、好きな相手に嘘をついて騙す。ただの時間の無駄だ。物語に関係のないフィラー(穴埋め)でしかない。
91 名前:ななしさん ID:
私はリリース時に何も情報を入れずに始めたけど、最初の1時間でこいつにはウンザリしたよ。
98 名前:ななしさん ID:
早霧が私のパイモン(相棒)で、このオレンジのやつはただの役立たずだ。
104 名前:ななしさん ID:


あのデートクエストをやるまでは無関心だったが、今は心から憎んでいる。このテレビを被った自分の名前を連呼する卑屈で惨めな、ポケモンのパチモンめ!
強がってるけどただの腰抜けで、自分の尻拭いもできないオレンジ色のゴミだ。10/10点、もっとプレイするのが待ちきれないぜ。
117 名前:ななしさん ID:
西洋人はマスコットを嫌ってるわけじゃない。ただ、「イライラする無能な使い捨てキャラ」が嫌いなだけだ。特に主人公の代わりに喋り続ける場合はね。
118 名前:ななしさん ID:
文化の差かもね。日本ではマスコットが愛されてる。例えば鳴潮のナミポンは西洋では不評だけど、日本の配信者には大人気だ。
128 名前:ななしさん ID:
もしこのゲームを辞めるとしたら、理由はこいつだ。
129 名前:ななしさん ID:
主人公自身も「なんでこいつこんなに出番多いんだ?」って言ってたしな。
131 名前:ななしさん ID:
すぐそこに、もっとふさわしいマスコットがいるのに:

137 名前:ななしさん ID:
R2-D2みたいにピコピコ鳴るだけの方が、名前を連呼されるよりずっと良かった。
140 名前:ななしさん ID:
お願いだから彼を退場させてくれ。なんでどのガチャゲーにもこういうのがいるんだ。喋りが少なくて、かっこいいマスコットは作れないのか?
150 名前:ななしさん ID:
人生で初めてストーリーをスキップしたガチャゲーになったよ(笑)

管理人の感想・まとめ

マスコットキャラクターのあり方は、どのゲームでも議論の的になりますね。特に『NTE』のタギドに関しては、海外ニキたちの「名前連呼がキツい」という声がかなり強烈でした。パイモンと比較して「喋るだけマシ」という意見もあれば、ボンプのような「世界観に溶け込んだ存在」を求める声もあり、マスコットへの要求水準が高まっているのを感じます。一方で、ミントや早霧といった魅力的なキャラが既にいるだけに、彼女たちの出番を増やしてほしいという切実な願いも理解できますね。今後のアップデートでタギドの扱いがどう変わるのか、注目したいところです。

元記事:please shut up

コメント

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