スレの概要・まとめ
期待の新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness(NTE)』の開発において、AIアセットの使用疑惑が浮上し、海外掲示板Redditで大きな議論を呼んでいます。きっかけは、スレッドタイトル「(背景を作るために「天気の子」のアニメシーンにAIフィルターをかけただけじゃないか?」という投稿。作中の背景ポスターが新海誠監督の作品に酷似している点や、店内の本に描かれた手の指が4本しかないなど、AI特有の不自然な描写が次々と指摘されています。中国国内と西欧圏でのAIに対する倫理観の違いや、「低コストな背景に労力をかけるべきか」という開発リソースの配分についても、現役のゲーム開発者と称するユーザーを交えて激しい議論が交わされています。
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん ID:
https://www.reddit.com/gallery/1t01jnp
2 名前:ななしさん ID:
おそらくそうだろうね。今さら中国のゲームにAIが入っていることに驚いている人は、何も見ていないのと同じだ。欧米の開発現場でも進んでいるけど、中国のゲーマーはあまり気にしないから、今のところ中国の方がより露骨に出ているだけ。
4 名前:ななしさん ID:
結局は文化の違いだよ。中国では高齢者ですらAIを使いこなしている。日本も似たようなケースがあるね。オンラインでの怒りは少数派で、オフラインでは誰も気にしていないんだ。
8 名前:ななしさん ID:
中国が全く気にしていないとは言えない。労働者の権利を守るために他国よりも多くのAI法案を可決しているし、今日もちょうど、AIに置き換える目的で解雇された従業員を支持する判決が杭州で出たばかりだよ。
9 名前:ななしさん ID:
欧米も実は気にしていない。Redditとかジャーナリストの声を除けば、99%のゲーマーは正直どうでもいいと思ってるよ。
15 名前:ななしさん ID:
小さなピザ屋のポスターにAIが使われてるって騒ぐ友人がいたけど、誰が気にするんだ? それ以前は下手なフォトショだっただけだろう。客は食べ物が美味しいかどうかを気にするのであって、デザイナーに金を払ったかなんて気にしない。
19 名前:ななしさん ID:
芸術的な意図と責任の問題だ。雰囲気(バイブス)が売りのNTEというゲームで、静止画の1枚もアーティストに描かせられないなら、その雰囲気作りも大したことないってことになる。
20 名前:ななしさん ID:
>>19 巨大なオープンワールド都市の真ん中にある、ただのランダムな画像だぞ。そんなに深い話じゃない。
22 名前:ななしさん ID:
完全にAIに移行するとアート分野を目指す人が減って、AIが「借りる」ためのアイデアが枯渇するという問題はわかる。でも、それは明日起きるわけじゃないし、僕らの世代の話ですらない。ひ孫の世代に任せよう。
30 名前:ななしさん ID:
中国人もゲーム内AIは嫌いだよ。「一般人や高齢者が気にしていない」なんて嘘を信じ込むのはやめろ。高齢者はNTEをプレイしないんだから関係ないだろ。
36 名前:ななしさん ID:
そんなことない。ホヨバースの大きなゲームはAIを使っていないぞ。
37 名前:ななしさん ID:
>>36 もっと調べなさい。


41 名前:ななしさん ID:
このゲームはアセットの多くにAIを使っているように見える。「にくきゅう大強盗」ミニゲームが始まる時のテレビのアニメーションを見てみてよ、あれAIじゃないって言える?
42 名前:ななしさん ID:
鑑定士のクエストとか、序盤にAI生成された画像がそのまま置いてあるのを見つけた。ラジオを聴いてても、一部の音声がAI生成なんじゃないかって気がして不快だよ。
43 名前:ななしさん ID:
幻塔(ToF)をやってた時も、至る所にAI生成っぽいポスターがあったのを覚えてる。でも時間の経過とともに、コミュニティのファンアートに置き換えていったんだ。NTEもそうしてくれることを願うよ。
46 名前:ななしさん ID:
アーティストとして、これだけAIが使われているのは落胆する。ゲーム自体は今のところ楽しんでいるけど、この細部が気になって仕方ない。
50 名前:ななしさん ID:
本の表紙、ポスター、看板、キャラクターの等身大パネル……残念ながら、多くの細かいディテールが手抜きなAI製だね。ToFもプロモーションアートにAIを使ってたし、予想通りと言えばそうなんだけど。
52 名前:ななしさん ID:
自分だけかもしれないけど、運転中の音楽もすごく単調で魂がないように感じる。あれもAIなのかな?
54 名前:ななしさん ID:
ガッカリだよ。AIスロップ(質の低い生成物)を使うだけでなく、既存のアートを盗用するなんて。毎月数百万ドルの収益があるのに、アーティストを雇う余裕がないのか? 冗談だろ。
60 名前:ななしさん ID:
AIに対する憎しみは、主に無断学習からきている。もし許可を得て、対価を払って学習させたモデルなら、不満を言う理由は少なくなるはず。NTEはゲームを素晴らしいものにするために、重要でない部分で公正にショートカットをしただけだ。
63 名前:ななしさん ID:
むしろ、AI生成キャラクターをリリースして、このサブ掲示板の連中が泣き叫ぶのを見たいよ。
66 名前:ななしさん ID:
AIじゃないと思う。ただの「インスピレーション(笑)」だよ。NTEはアニメや漫画への言及が多いし、これもリファレンスの一つ。まあ、似すぎてるけどね。
67 名前:ななしさん ID:
いや、これはAIだ。AIアートには特有の「見た目」がある。アーティストじゃないから言葉では説明しにくいけど、生成物を見慣れていればわかるスタイルがあるんだ。
70 名前:ななしさん ID:
ゲームの他の部分の品質が高く、改善され続けるなら僕はいいと思う。環境アートにAIが使われるのは、中国企業と付き合う上でもう受け入れなきゃいけないことなのかも。
73 名前:ななしさん ID:
本当にひどいAI生成物があるよね。課金しようと思ってたけど、これを変えない限りお金を払うのは選択肢から消えたよ。
81 名前:ななしさん ID:
ガチャゲー愛好家たちが必死にこれを正当化しようとして、モデレーター(掲示板管理人)がAI使用についての投稿を削除し始めてる。正気じゃないよ。
83 名前:ななしさん ID:
他の背景も見てよ。「モビー・ディック」っていう本屋にある漫画の表紙が全部AIだ。特に目立つのはこれ。指が変にモーフィングされてる。


84 名前:ななしさん ID:
>>83 5本あるように見えるけど……


85 名前:ななしさん ID:
中国でのAIの見方は欧米とは全然違う。規制が厳しいからこそ、「AIはクリーンで素晴らしいもの」と捉えられているんだよ。でも欧米の企業はやりたい放題。その差だよ。
90 名前:ななしさん ID:
これは意図的な新海誠作品、特に「天気の子」へのパロディだよ。皮肉が効いてて面白い。現役のAAA開発者として言うけど、ホヨバースのDa-Weiも「AIと協力して強みを引き出す方法を学ぶべき」と言っている。感情的にならずに、テクノロジーがどう機能しているか理解すべきだよ。
92 名前:ななしさん ID:
>>90 専門教育を受けていない人の意見は無視するってこと? よくわかったよ。
99 名前:ななしさん ID:
プロジェクトではどこに力を入れるか選ばなきゃいけない。このポスターは壁を通り過ぎるだけのものだ。誰もそんなところに数秒以上かけない。それより、列車の駅の景色をこれだけ美しく作る方にリソースを割くべきだろ?


100 名前:ななしさん ID:
>>99 それは違う。ただドライブしたり探索したりして細部を眺めるのが好きな人はたくさんいる。ポスターも世界観の一部だよ。
104 名前:ななしさん ID:
AIが普及しているのは知ってるけど、やっぱりガッカリだ。このゲームには1円も払わずに、無料で遊ぶことにするよ。
111 名前:ななしさん ID:
AI反対派なのはRedditとTwitterくらいだよ。普通の人は見た目が悪くなければ気にしない。
114 名前:ななしさん ID:
リゼロのレムにそっくりなNPCもいたし、このゲームはそういう作りなんだろうね。
116 名前:ななしさん ID:
「ぼっち・ざ・ろっく!」のキャラにAIフィルターかけたようなのも見かけたよ。完全にアウトだろ。
121 名前:ななしさん ID:
AIだろうがなかろうが、盗作は盗作だ。
123 名前:ななしさん ID:
迷ってたけど、これで決めた。このゲーム、アンインストールするよ。
134 名前:ななしさん ID:
今のゲーム業界、ほとんどがAIを使ってるよ。隠すのが上手いかどうかだけだ。遊びたいなら遊べばいい。でも課金はしなきゃいい、それだけだろ。
137 名前:ななしさん ID:
これだけの数百万ドル企業が、アーティストにわずかな金を払うのも渋ってるっていうのか?
143 名前:ななしさん ID:
ゲーム全体がいろんなもののコピーに感じる。ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)とかね、隠そうともしてない。
144 名前:ななしさん ID:
ZZZがAIを使っていないことに改めて感謝するよ。
148 名前:ななしさん ID:
AIポスターくらいもういいだろ。何億ドルもかけてスタジオが潰れるよりはマシだ。僕らが本当に心配すべきは、アマゾンみたいな企業が「従業員ゼロ」を目指してることの方じゃないか?
管理人の感想・まとめ
いやはや、NTE (Neverness to Everness)でのAI活用疑惑、かなり盛り上がっていますね。特に「天気の子」の背景流用疑惑は、新海誠作品の美しさを知るファンからすれば「リスペクトが足りない!」となるのも無理はありません。一方で、「広大なオープンワールドの端っこにあるポスター1枚に、どれだけのコストをかけるべきか」という開発者側の現実的な視点も出てきて、非常に興味深い議論です。かつての幻塔 (ToF)のように、後からファンアートに差し替えるといった対応が取られるのか、今後の運営の動きに注目したいところです。皆さんは、ゲーム内の細かいアセットにAIが使われること、どう思いますか?






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