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【NTEまとめ】中国ユーザー激論!最新ゲームの広告出稿量とプロモーション戦略を徹底比較

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回は、中国のネットコミュニティで大きな話題となっている新作ゲームのプロモーション規模と広告出稿量(買量)についての議論をまとめました。

スレッド内では、アプリの起動画面や各種SNS、日常生活で目にするプロモーション広告の量について多様な意見が交わされています。

一部の大型タイトルが圧倒的な広告量で認知度を拡大している一方、『NTE』は広告出稿量だけに頼らずに独自の注目を集めている点や、パブリッシャーごとの宣発戦略の違いについての考察が盛り上がっています。

ユーザーの行動属性に応じたターゲティング広告の仕組みや、ゲーム自体のクオリティ・クチコミの重要性についての議論も盛んです。

皆さんは普段使っているアプリやSNSでどのゲームの広告をよく目にしますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
7月はこの2つのゲームのコアバージョンが同じように広告出稿すると思ってたけど、まさか3倍も差があるとは夢にも思わなかったよ。あっっちは1、2、3月のリリース初期に激しく買ってて、もう一つの会社は2年目のゲームなのに5、6、7月の広告量が新作のリリース初期並みの悪魔的プロモーション。コミュニティの話題性が一番高いのも納得だし、このウイルス性プロモーションは他にないな。NTEが今これだけの話題性があるのは十分凄いよ。こういう広告大手とは比べられない。NTEは宣伝しなくても話題性があるけど、あちらは宣伝しなかったらその場で終わっちゃうんじゃない😂









2 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
普段使うアプリで広告が出てこないやつが一つもない。
3 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
話題性は基本的にほぼ広告頼みだな。今は内部的に高プレッシャーだし、性能面でも開発が意図的にストレスを与えてくる。
4 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
買量(広告出稿)の何が悪いんだ。不服なら自分も買えばいい。買わなかったからってその金が自分の懐に入るわけじゃないし、ビル建てるのに使われるくらいなら広告に使ってくれた方がマシだ。昔は毎日別の会社の広告が顔に飛んできてたけど、今は色んな人が広告について文句言ってるのを見ててすごく気分がいいよ。
5 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
ちょっとマニアックな知識だけど、一番広告を買ってるゲームジャンルは放置系やカジュアルゲームなんだよね。でもみんなが目にするのは二次元ゲームの広告が多い。それはあなたの属性に合わせて表示されてるからで、10代や20代の若者世代なら二次元ゲームの広告が表示されやすい。ターゲット層だからであって、広告も適当に打ってるわけじゃない。ターゲットが違えばいくら打っても金の無駄だからね。
6 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
確かに、自分は昔SLGをメインで遊んでたから、流れてくるのは戦国系やシミュレーションばかりだった。去年引退して二次元ゲームで隠居し始めてからは、タイムラインが二次元ゲームだらけになったよ。
7 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
ネタで言ってると思いたいけど、このランキングだと特定のタイトルでB站の起動画面広告まで買い占めたアニバーサリーの時の素材数が全部で63個しかないことになってる。広告の効果と割合からしたら、トイレットペーパーにまで広告が印字されてるレベルであるはずなのに。
8 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
申し訳ないけど、ここ数ヶ月そのゲームの起動広告は一回も出たことないや。NTEや他のゲームは何回もポップアップしてきたけどね。
9 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 炫彩遐小蝶 : 街のシェアサイクルに乗る時すら広告を見かけるレベルなのに、ブラウザを使っててもその2つの広告ばっかり流れてくる。B站以外でどうやってそのゲームの起動広告を見るっていうの?
10 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 虚照羽亚2号 : 大手IT系は自社内のトラフィックを買うから全部破格の安値だし、タダ同然なら買わない手はないでしょ。伸び盛りのゲームなら全力で出稿して新規を囲い込むのは当然。逆に聞くけど、一ヶ月でたった63個の広告素材しか買ってないなんて本気で思ってるの?
11 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 kazaH风 : 当日はB站で起動画面広告があったよ。
12 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
大型タイトルの広告が一番多い。二次元ゲームの広告を見かける時は基本その3つのどれかだわ。
13 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
かつての大ヒット作みたいに日常で使うアプリ全てに浸透してて、一ヶ月近く出っぱなしなら話題性が高くならない方がおかしい。
14 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
あの作品ってそんなに低いの?自分のスマホだと掲示板でもモーメンツでも至る所で広告見かけるんだけどな。
16 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 枫芝林 : こういう時だけデータの信頼性を認めないのか?
17 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 贴吧用户_a8M1GyW : こういう時だけデータを認めないわけ?更新されたばかりなのに。
18 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 虚照羽亚2号 : データの真偽について一度も発言したことないのに、急に反応しすぎでしょ。
19 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
バージョンアップデートのたびにNTEや他の新作も広告を出すけど、夏休みに学校に残ってた時のチェックインミニアプリやお風呂アプリはほぼ全部あのゲームの広告だった。
20 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
チェックインのミニアプリにまで広告打つとか凄すぎるな。男子大学生のユーザー率が高いわけだ。
21 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 刀8刀7 : 階下でシェアサイクル解錠する時、少し前はあのゲームで、その次は新作、また元に戻った。無敵だろ。
22 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 刀8刀7 : 毎回階段降りて音楽アプリやシェアサイクル開くとあのゲームの広告なんだよね。個人的感触だけど自転車の広告は二次元ゲームの中だとあそこが一番多くて、NTEと新作は同じくらい。一番面白いのは、他がアプデした時もあっちの広告の方が多くて、最近になってようやく増えてきたこと。
23 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 ok呵呵呵阿赫 : 自分も自転車解錠する時はほぼ毎回あのゲームだわ。
24 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
これ何の怪しいランキング?みんな大好きなあの会社が一つもランクインしてないんだけど。
25 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
別会社名義で買ってるからだよ。その会社の本体は自動的にスルーされてると思っておけばいい。
27 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
返信 贴吧用户_QE9U4MC : ゲームごとに子会社を個別に作って広告を買わせてるから、親会社名義ではほぼ買ってない形になってるんだよ。
28 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
雑学だけど、売上が落ち込んでた4月の期間でも、ガチャ期間後半にセルラン圏外に落ちそうだった時の広告量は、NTEの6月の2倍、7月の3倍出されてたよ。
32 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
プレイしててストレス溜まるのはNTEの足元にも及ばないわ。
36 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
シナリオのクオリティが高くてゲーム性が良ければ、自前で広告買わなくても勝手に二次創作で盛り上げてくれる人が集まってくるんだけどね。
37 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
子会社の皮を被って買ってるからね。このデータはゲーム単体での出稿量ランキングだから。どちらが偽物というわけではなく、どちらもデータソースは同じDataEyeだよ。

38 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
広告買って何が悪いの?NTEはなんで買わないの?
40 名前:ななしさん [Tieba NTE爆料]
大手の強力なパイプはやっぱり頼りになるね。NTEの親会社はサポート力が低くて不甲斐ないのが惜しいところ。

管理人の感想・まとめ

ゲームの広告出稿量(買量)やプロモーション規模に関するスレ民の議論、非常に興味深かったですね!

普段使っているアプリや生活環境によって目にする広告の偏りがあることや、ターゲティング技術の凄さについて触れている意見も多く見られました。

『NTE』については、巨額の広告費に依存せずともコミュニティで安定した注目度を維持している点が評価されている一方で、パブリッシャーの宣伝力にもっと期待したいというファンの声もあるようです。

作品自体のクオリティやクチコミによる自然な広がりの重要性も含めて、今後のプロモーション展開やプレイヤー層の広がりに期待したいですね!

元記事: 『争议』 | 我收回前两天讽刺英雌神油的的话,合着买量最强原来还是鸣朝啊

コメント

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