スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』のハウジング要素において、用意されているマンションの間取りが「あまりにもカオスすぎる」とコミュニティで話題になっています。特に注目を集めているのが、バルコニーに設置された剥き出しのバスタブです。開放感と言えば聞こえは良いですが、周囲のビルから丸見えというプライバシー皆無の設計に、スレ民からは「露出狂用か?」「富裕層の考えることはわからん」といった困惑の声が上がっています。
さらに議論を呼んでいるのが、「そもそも部屋の中にトイレが見当たらない」という致命的な欠陥。バスタブはあるのに用を足す場所がないという謎仕様に対し、「バルコニーから外に向かってするのか?」といった過激なジョークまで飛び出す始末。一方で、高層階すぎて誰も見えないから問題ないという意見や、特定のキャラを住まわせるには最高という声もあり、議論は白熱しています。
ゲームならではのファンタジーな設計とも言えますが、生活感やリアリティを求めるプレイヤーにとっては気になるポイントのようです。皆さんは、ゲーム内の自宅に「リアリティ」と「見た目のインパクト」どちらを重視しますか? ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
ここのアパートをデザインした時、彼らは一体何を考えてたんだ?
「ああ、その時はもう一つのアパートで風呂に入るよ」
プールの縁がそのまま下の地面に繋がってて、安全対策も二重構造もない。現実のスカイプールはリスクがあるように見えても、少なくとも2層の下部構造があって、プールの水が街路の人に降り注いだり、泳いでる人がうっかりスカイダイビングしたりしないようになってる。
風呂に関しては一応竹のカーテンで隠せるけど、近くに3つのビルがあって、エアコンのメンテナンスや看板修理の奴らからは浴室が丸見えだよ。
皮肉なことに、最初の物件が一番まともな生活空間としてリアリティがあるよ。
もっと高い物件ならちゃんと寝室、キッチン、風呂、トイレが設計されてるよ。
管理人の感想・まとめ
いかがでしたでしょうか?NTEの高級マンション事情、思っていた以上に「エクストリーム」な設計で驚きましたね。特にバルコニーの風呂は、アニメ的なビジュアルとしては最高ですが、実際に住むとなるとあまりにもリスクが高そうです(笑)。
それにしても、「トイレがない」というのはオープンワールドのゲームではたまにある「あるある」ですが、ここまで豪華な内装でそれがないと、逆にシュールさが際立ちます。鑑定士(主人公)や招待したキャラたちがどうやって生活しているのか、想像が膨らみますね。
今後のアップデートでより「生活感」のある物件が増えるのか、あるいはさらにぶっ飛んだデザインが追加されるのか、ハウジング機能からも目が離せません!





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