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【NTE】海外でフォトモードの被写界深度(DOF)仕様への不満が噴出!「焦点距離スライダーの上限が低すぎて使いものにならない」と話題に

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』のフォトモードに実装されている被写界深度(DOF)設定について、海外コミュニティで熱い議論が交わされています。

スレ主によると、フォトモード内の「焦点距離」スライダーの上限が「50」までに制限されており、広角での撮影には問題ないものの、ズーム撮影(35や50など)の際に遠くのオブジェクトへピントを合わせたり、手前をボカしたりすることが不可能になっているとのことです。

カットシーンでは高度な被写界深度の表現が既に実現されているため、フォトモードへの機能拡張や修正も容易なのではないかという指摘がなされています。

スレッド内では「リリース当初からずっと気になっていた」「アンケートで要望を送り続けている」「カメラ操作の癖が強くて苦戦する」といった共感の声や、メニュー周りのバグ改善を優先してほしいという意見などが寄せられています。

皆さんは『NTE』のフォトモードやカメラ機能の使い勝手についてどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID: OP]
NTEのフォトモードでは、被写界深度設定にある「焦点距離」スライダーが50までしか上がりません。これは広角の焦点距離(18未満)では問題なく機能しますが、より引き締まった/ズームされた焦点距離(例えば35や50)を使いたい場合に問題となります。

遠くのオブジェクトにピントを合わせたり、手前の要素をぼかしたりすることはほぼ不可能です。

この問題の周知を広め、早期に修正されることを願ってこの投稿をしました。カットシーンでは被写界深度が適切に機能しているのを見ているので、フォトモードでも簡単に修正して対応できるはずだと思います。
https://v.redd.it/k1hw4m5udvuh1
7 名前:ななしさん
周知を広めてくれて助かるよ。特に、被写体にピントを合わせつつ手前をぼかせるようになることを望んでる。カットシーンにはその技術があるのにフォトモードにはないのが本当にもやもやする。
6 名前:ななしさん
初日からアンケートにこれを書き続けてるよ。DOF(被写界深度)がまったく使えたものじゃない。
3 名前:ななしさん
リリース時からずっとこの状態だよね、ウルトラワイドモニターのバグかと思ってたわ。本当にイライラする。
4 名前:ななしさん
リリース時からずっと問題になってるのに、どうして未だに修正されてないのか謎すぎる 🫩
2 名前:ななしさん
周知してくれて素晴らしいよ、次のアンケートに自分もこれを追加しておくね。
5 名前:ななしさん
同意、ちょっと触れる程度じゃ全然足りない。
8 名前:ななしさん
最近もっとカメラを使うようになったんだけど、本当にちょっと全体的な見直しが必要だと思う。操作性と格闘する時間が多すぎてバカバカしくなるレベル。
9 名前:ななしさん
まずはメニューのバグを全部直すべきだと思う。山ほどあるしすごく鬱陶しいから。

管理人の感想・まとめ

ゲーム内でのスクショ撮影やフォトモードの充実度はプレイヤーの満足度に大きく関わるポイントだけに、今回の焦点距離の制限に関する指摘には多くの共感が寄せられていました。

カットシーンで既に綺麗な被写界深度が表現できていることから、フォトモードへの設定範囲拡張や操作性の改善に期待したいですね。アンケート等を通じて今後のアップデートで調整されることを祈りましょう!

元記事: NTE’s Photo Mode Problem

コメント

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