【NTE】新作『NTE』のホラー要素がガチで怖すぎると話題にw 開発者の「親切な警告」に対する海外の反応まとめ

NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

期待の超大作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』ですが、ゲーム内に用意されたホラー要素が「想像以上にガチすぎる」と海外掲示板Redditで大きな話題になっています。スレッドタイトルの「Thanks for the warning…but I’m good.(警告をありがとう…でも遠慮しとくよ)」が示す通り、ゲーム内で「マイルドなホラー表現が含まれます」という警告が出るものの、実際に体験したプレイヤーからは驚きの声が続出しています。

特に「冷山病院」「学校」を舞台にしたアノマリークエストは、古典的なホラーゲームのような「追いかけっこ」や「ジャンプスケア(びっくり演出)」があり、一部のプレイヤーは「心臓が止まるかと思った」と語るほど。開発元であるHotta Studioの配慮を称賛する声がある一方で、ストーリーの雰囲気をぶち壊している(?)と物議を醸すキャラクター「タギド」への不満も爆発しており、ホラーと日常のバランスについても議論が白熱しています。皆さんはゲームにこうしたガチなホラー要素を求めますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん


2 名前:ななしさん
ん?これ見たことないな。
どのクエスト?ホラー好きなんだよね。
3 名前:ななしさん
病院のサイドクエスト/ミニゲームにもあるよ。無敵のモンスターを避けながら手がかりを集める、あのクラシックなホラーゲームみたいな感じ。
4 名前:ななしさん
タギドが免許を更新するやつだね。
5 名前:ななしさん
幻覚の町の病院(冷山病院)だ。
6 名前:ななしさん
ホラーにめちゃくちゃ敏感な人もいるからね。私もその一人で、本物のホラーゲームはプレイできないレベル。
Hottaは思いやりがあるよ。
7 名前:ななしさん
ホラーが苦手な人のために、こういうコンテンツを全部スキップさせてくれるなら喜んでスキップするよ。
8 名前:ななしさん
「マイルド」って書いてあるときは本当にマイルドだよ。悪い奴が追いかけてきて、捕まったらスタートに戻されるだけ。終わるまでそれの繰り返し。私は3回捕まった。1回目はちょっとびっくりしたけど、3回目にはもうイライラしてたよ。
9 名前:ななしさん
>>8 ホラーは主観的なものだ。君は他の多くの人ほど影響を受けていないだけ。
「ただの繰り返しだよ」と言ったところで、誰かの恐怖心を変えることはできないんだ。
それは脳の深いところ、扁桃体とかにあるものだからね。
10 名前:ななしさん
分かってるよ。ただ、もしやるなら何を期待すればいいか基本を教えただけだ。
11 名前:ななしさん
親切にどうも。でも私の場合は、何が起きるか分かっていてもダメな究極の怖がりなんだ。あの学校に着いた途端、ジャンプスケアの連続で(叫びすぎてパートナーを驚かせちゃったくらい)、自分の過剰反応が嫌になるけど、反応せずにはいられないんだよ。何が起きてるか完全に理解してるのに、予想外の場所に「それ」が現れるたびに飛び上がっちゃう。5分くらいでアノマリーが進まないまま疲れ果てて、テレポートで逃げ出したよ。
12 名前:ななしさん
目をそらすと影のような人影がついてくるアノマリーがあるよね。そこまでひどくはないけど、ずっと鳥肌が立ってた。😱
13 名前:ななしさん
ああ、慣れるか飽きるかだと思ってたんだけどさ…次の階の廊下に行って、別の廊下に曲がるまでじっと立ってたやつに捕まったときは…
マジで椅子から飛び上がったよwww
14 名前:ななしさん
正直に話してるだけなのに、過敏なアニメオタクどもに低評価つけられてるのヤバいなw
15 名前:ななしさん
エレベーターのやつ好き。ネタバレはしないけど、明るくてカラフルなゲームからあそこに行くのは、かなり衝撃的だった。
16 名前:ななしさん
これ、「ロッカーに入って隠れる」みたいな演出と同じエネルギーを感じるよね。何から隠れろってんだよ😭
クエスト中ずっと、ジャンプスケアや大きな音が鳴るかもって思い出させてくるし。
17 名前:ななしさん
敏感な人や驚きやすい人のためにこれを追加した開発者を褒めたい。神運営だね。
18 名前:ななしさん
このゲームができる最善のことは、ホラー/スリラー要素を倍増させて、日常系やタギド中心の「面白い」ストーリーをやめることだ。
アノマリーとか超自然的なものは楽しめた。でもストーリーをスキップしない派の私でも、タギドに関連するものはすべてスキップしたって言うのは恥ずかしいけど事実だ。彼が本当に嫌いなんだ。同じ言葉を繰り返すのは黒板を爪で立てるような音に聞こえるし、彼に比べれば昔のパイモンの声優の方がマシに思えるレベル…。
だから、日常系やタギド親友シミュレーターはもうやめてほしい。またあのネズミをストーリーで見るくらいなら、全クエストでジャンプスケアされたほうがマシ。パッチで彼の死亡告知が出るのが最高のアプデだね。車に轢かれて首が潰れる葬式パッチとかできない?
19 名前:ななしさん
アノマリーを解決するのが最高の瞬間だっていうのは同意。メインストーリーは、ポテンシャルがあっても痛々しい「ユーモア」のせいで台無しになってる。
エレベーターのアノマリーのほうが、メインの全プロットよりずっと面白くて引き込まれたよ。
あと、会話システムも普通のスキップをさせてほしい。一度読んだものや読みたくないものがあるのに、待たされるか全部飛ばすかの二択なんだよね。主人公の影の薄さをなんとかするためのキャラクター開発も欲しいところ。
20 名前:ななしさん
病院のアノマリーを一人称視点モードでやることをお勧めするよ。
21 名前:ななしさん
同意。学校のクエストもね。
22 名前:ななしさん
これって「嘆きの天使(Weeping Angel)」みたいな敵が出るやつ?
23 名前:ななしさん
そうそう。マジで不気味だよ…。
24 名前:ななしさん
あのミッション大嫌いだった。事務所の鍵を見つけるのに永遠にかかったけど、結局逃げ回ってた「あいつら」の一人が持ってたんだよね。
25 名前:ななしさん
うん。振り返るたびに軽い心臓発作を起こしてたわ。
26 名前:ななしさん
(警告に)全然気づかなかったけど、確かにあのクエストは怖かったな。
30 名前:ななしさん
(ファルディーヤと手をつなぐ画像を挿入)

管理人の感想・まとめ

NTEのホラー要素、想像以上に本格的みたいですね!特に「嘆きの天使」風の、見ていない間に動く敵などは、古典的ながら最も効果的な恐怖演出の一つです。オープンワールドの華やかな都市生活とのギャップがあるからこそ、アノマリーの不気味さが際立っているのかもしれません。

また、海外勢の間でタギドに対する風当たりが異様に強いのも印象的でした(笑)。「日常パートよりもホラーに振り切ってほしい」という意見が出るほど、アノマリークエストのクオリティが高い証拠とも言えますね。Hotta Studioがこうした警告機能を実装しているのは、より幅広い層に遊んでもらいたいという意図が感じられて好印象です。

ホラーが苦手な人にとっては、一人称視点でのプレイはさらに難易度が上がりそうですが、没入感を求めるなら最高の設定かもしれません。皆さんはNTEに、もっとゾクゾクするようなホラー要素を期待しますか?

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