【NTE】ガチャシステム徹底解剖!スゴロク形式の独自仕様や「天井・確率」が話題に。限定スキン入手は200連が壁?【Neverness to Everness まとめ】

NTE (Neverness to Everness)

スレの概要・まとめ

期待の新作『Neverness to Everness (NTE)』のリリースを目前に、海外コミュニティでは独自のガチャシステム「ボード(スゴロク)メカニクス」に関するガイドが公開され、大きな注目を集めています。
スレッド内では、表記上の確率(1.87%)と実質的な排出率の差や、70連での「ボード変更(Board Modification)」、さらには武器ガチャ(アーク研究)の天井ルールについて活発な議論が行われました。
特に注目されたのは、50/120/200連の節目で設定された限定スキンなどのマイルストーン。無課金・微課金プレイヤーにとっては、キャラだけでなく衣装をどこまで追うかが悩みの種になりそうです。スゴロク風の演出が「単なる見た目上の演出か、それともプレイヤーの運を左右する要素か」という鋭い考察も飛び出しています。

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID: OP

NTEのリリースがもうすぐということで、ガチャシステムを徹底解説するガイドを作成しました。以下の内容をカバーしています:

・ボードの仕組みとダイスシステム
・全タイルの種類と報酬
・排出率と天井システム(70連でのボード変更を含む)
・アーク研究(武器ガチャ)の仕様
・天井の引き継ぎルール
・通貨システム(Warp Pieces, Lost Pieces, Annulith)
・コスチュームのマイルストーン
・実際のシミュレーション事例

もし間違いや足りない情報があれば教えてください!すぐに修正します。ガイドの詳細はこちらのリンクからも確認できます。

追記:なぜか前の投稿が削除されちゃったんだけど、理由は不明です。

2 名前:ななしさん ID: ???
![gif](giphy|AQUJBBWdybhKTykygq)
これ最高だね👍 感謝!君の努力に感謝するよ。

3 名前:ななしさん ID: ???
バカな質問かもしれないけど教えて。一番多い「一般的な宝箱」のSSR率がわずか0.2%なのに、どこから「1.87%」という数字が出てくるの?ヒーロー宝箱でも3%までしか上がらないみたいだし、よく理解できてないんだ。ダイスを振るとキャラが手に入るのと同時に駒が進むってこと?

4 名前:ななしさん ID: ???
>>3
実際の平均確率は0.99%だよ。なぜかOP(スレ主)はそのことに言及してないけどね(※リンク先のサイトにも書いてなかったからかな)。
1.87%っていうのは「天井込み」の確率なんだ。

原神で例えるなら、素の確率0.6%じゃなくて、天井を含めた1.6%を公式が言ってるようなもの。でも普通はみんな素の確率(0.6%)の方を語るよね。

5 名前:ななしさん ID: ???
>>4
なるほどね、合点がいった。ありがとう。

6 名前:ななしさん ID: ???
1.87%というのは、着地するマスの期待値を平均化したものだと思う。紫の宝箱に止まったらSランク率は0.2%しかないけど、ダイスを振る「前」の段階では、Sランクが出る結果を引く確率が1.87%ある、ということ。
結局のところ、ボードというのは従来のガチャに視覚的な演出を被せただけなんだと思う。プレイ感覚は違っても、数学的な仕組みは慣れ親しんだガチャと大差ないはず。

7 名前:ななしさん ID: ???
陰謀論を言うつもりはないけど、ボード形式にしているのは「失敗の責任」をプレイヤーに転嫁するためじゃないかと感じるんだ。
「運が悪かった」とか「確率が低い」せいではなく、「自分のダイスの目が悪かったから天井に行ったんだ」と思わせるような仕組みというか。

8 名前:ななしさん ID: ???
まとめてくれてありがとう。本当に助かるよ!

9 名前:ななしさん ID: ???
質問なんだけど、ホヨバゲーみたいにAランクが完凸した後の「返金(還元)」システムってあるのかな?例えば、完凸済みのAランクを引いたらショップでダイス1回分に交換できるとか。

生放送ではシルバー通貨に変わるのしか見えなかったけど、シルバーショップは月5回までしかダイスが買えないみたいなんだよね。

10 名前:ななしさん ID: ???
>>9
シルバー通貨っていうのは「Lost Pieces」のことかな?

11 名前:ななしさん ID: ???
>>10
たぶんそれ。画像のチェスの駒が描いてあるシルバーのアイテム。Aランクのエドガー(画像上部)ではゴールド版が見えるけど、キャラが完凸した「後」にゴールド版がもらえるのかが分からない。生放送の例だと下の段にはシルバーしか出てなかったから。シルバーショップは月5個の制限があるみたいだけど、ゴールドショップには制限がなさそうだから気になってる。

12 名前:ななしさん ID: OP
正直、完凸後の挙動についてはまだ確信が持てないんだ。ただ、被り救済の通貨は「Warp Pieces(金)」と「Lost Pieces(銀)」の2種類あって、それぞれにショップがあるのは確か。完凸後の仕様が判明したらガイドを更新するよ。ごめんね!

13 名前:ななしさん ID: ???
ちょっと待って。限定キャラは全員、キャラガチャを回すだけで3つの衣装(アウトフィット)が付いてくるってこと?最初の50連で衣装がもらえるなら、天井でキャラを引く頃には衣装も1着無料で手に入ってる計算になるけど。うますぎる話じゃない?

編集:別の解説を見つけた。50連と120連は「ただの」グライダーと車のスキンで、キャラの衣装が欲しいなら200連回さないといけないみたい。それでも同じガチャの中にあるから、推しキャラに投資するなら十分アリかな。

14 名前:ななしさん ID: ???

54分50秒あたりで、ニャナリー(Nanally)のはリリース記念の「スペシャル・フェア」だと言ってるね。
だから、全ての限定ガチャにキャラクタースキンが付くかどうかはまだ分からないよ。

15 名前:ななしさん ID: OP
公式発表はないけど、キャラの入手自体がかなり寛容な設定になっているから、主な収益源はスキンになるはず。だからほとんどの限定ガチャにはこういったスキン特典が用意されるんじゃないかな。

16 名前:ななしさん ID: ???
ほとりの別衣装が欲しいなぁ。ファディアのも。「銀行強盗と泥棒」スキン、最高じゃない?笑

17 名前:ななしさん ID: ???
まとめありがとう。武器ガチャの鍵(Tri-keys)はどうやって手に入れるの?課金通貨で買うのかな?もしそうなら交換レートは?アークナイツ:エンドフィールドみたいな感じ?

18 名前:ななしさん ID: ???
自己解決した。リンク先にあった。運が良ければ130連(キャラ70+武器60)、運が悪くても170連(キャラ90+武器80)でキャラとモチーフ武器の両方が揃うってことだね。

19 名前:ななしさん ID: ???
あー、また間違えた……。60連でピックアップ武器が「確定」ってわけじゃないんだ。俺の目は節穴か。

20 名前:ななしさん ID: ???
恒常ボードの「同じ天井(same pity)」っていうのは、限定ガチャと共通の天井って意味かな?初心者には少し紛らわしいかもしれない。もし初心者向けに作るなら、他のタブでも天井に触れた方が親切かも。

21 名前:ななしさん ID: ???
Tri-keys(武器ガチャチケ)の入手方法が書いてない気がする。アニュリスで買えるの?それとも別のシステム?

編集:失礼、リンク先にあった。アニュリスで買えるし、限定ガチャと同じレートだね。

22 名前:ななしさん ID: ???
ごめん、ニャナリーの無課金衣装は絶対にスルーできないよ;D

衣装のマイルストーンで200連に届かない(150連とかで終わる)状況は、無課金にとっては悪夢だね。財布は開けたくなかったけど、ニャナリーのガチャ期間が短くてパッチ1.0での配布石に限りがあるなら、課金しちゃうかもしれない。
このカンニングシートは素晴らしいよ。ブックマークした。

23 名前:ななしさん ID: ???
武器については、最大60連でSランクが手に入るけど、すり抜ける可能性があって、その場合はさらに20連回せばピックアップが確定するってことかな?

24 名前:ななしさん ID: ???
ボードの50/120/200の衣装について。これらはマイルストーンに到達した時にランダムで手に入るの?それともそれぞれの場所に固定の衣装があるの?

25 名前:ななしさん ID: ???
武器ガチャ用のTri-keysはどこで手に入る?アニュリスで買うのか、それともエンドフィールドみたいにキャラガチャを引いた時に副産物としてもらえるのか、どっち?

26 名前:ななしさん ID: ???
武器(アーク)の重要性について。モチーフアークはどのくらい必須なの?その辺で手に入るAランクのアークでも十分戦える?それとも、キャラのスキルの半分が武器に封印されていて、引かないと性能が完結しないタイプかな?

管理人の感想・まとめ

NTEのガチャは「スゴロク」という一風変わった見た目ですが、中身はしっかりと計算された天井システムがあるようですね。「70連でのボード変更」が実質的な仮天井として機能し、運が良ければ早めにキャラを確保できる一方、衣装などの豪華特典を狙うなら200連という高い壁が設定されているのがニクいところです。

スレ内でも指摘されていましたが、「1.87%(天井込み)」という表記に惑わされず、素の確率が1%未満であることを念頭に置いて計画的に石を貯める必要がありそうです。また、武器の依存度や完凸後の救済措置など、まだ不明な点も多いですが、このボードシステムがゲーム体験にどう彩りを添えるのか、今から楽しみですね!

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コメント

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