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【NTE】新キャラ「イロヒ」の編成論!九原との役割被りや創生パーティでの評価に海外勢が白熱議論【海外の反応】

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

海外掲示板にて、新キャラクター「イロヒ」のパーティ編成や役割を巡る熱い議論が交わされています。

スレ主は選択チケットで入手したばかりの「九原」をすでにナナリ、主人公、ハソールの創生・充蓄編成に組み込んでいるため、イロヒを引くべきか、どこで使うべきかに悩んでいる様子です。

スレ民からは「イロヒは九原の完全上位互換であり役割が被っている」「創生の上限制限やコピー生成の仕様で評価が変わる」といった技術的な考察が多数寄せられています。

さらに、真紅と組ませることで耐久とサポートを兼ね備えた最適パーティが完成するという意見や、カオスチームでの代用案など、様々な編成アイデアが提案されています。

サンクコスト(埋没費用)を気にせず完全上位互換へ乗り換えるべきという現実的な意見がある一方で、愛着のあるキャラを使い続けたいという声もあり、議論は平行線を辿っています。

皆さんは新キャラ「イロヒ」をどのパーティで運用する予定ですか?九原との入れ替えは検討していますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
彼女を引くつもりだけど、結局どこで使えばいいのか分からないんだ。

最初のチーム(失諧 + レクイエム)は既に完成してる。

そして創生/充蓄チーム(ナナリ、主人公、ハソール、九原)も完成済み。

注:チームから九原を外すように勧められるかもしれないけど、選択チケットを使って育成しちゃったばかりなんだよね。

だから、それはやりたくないんだ。


2 名前:ななしさん [ID:]
イロヒは九原の完全上位互換だよ。全く同じ役割に収まる。片方をナナリに使って、もう片方を真紅に使えるよ。
3 名前:ななしさん [ID:]
技術的に見て九原がイロヒより優れている点って何があるんだろう? 九原の方がサブDPSとしての役割をうまくこなせるって言っても安全かな?
4 名前:ななしさん [ID:]
九原はバーストDPSだからターゲットを素早く仕留められるけど、イロヒの方が持続的なオフフィールドダメージを出せるはず。限定キャラは基本的にあらゆる面で恒常キャラより優秀だから、ここに驚きはないと思う。
5 名前:ななしさん [ID:]
それは完全に正しいわけじゃないよ。九原は創生の上限も増やすけど、イロヒはそれをしない。

イロヒが九原より優れているかどうかは、彼女自身のダメージとバフが上限制限を上回れるかどうかによる。
6 名前:ななしさん [ID:]
つまりイロヒは創生を複製するから、実際には創生4つと複製4つを取得できて、これは創生6つよりも多いんだよ。九原が提供しない攻撃力バフ、防御無視、ダメージ%バフは言うまでもない。
7 名前:ななしさん [ID:]
イロヒが生命の芽の複製を作成するという事実を見落としてるよ。だから九原で上限6になるか、上限3で芽がリフレッシュされるかにかかわらず、獲得する量は同じになる。
8 名前:ななしさん [ID:]
でも普通は戦闘時間の90%でナナリと主人公の異能サイクルしか回さないから、フィールドには創生が4つしかないよ。

6つになるのは九原が異能サイクルする時だけだけど、単にQEをやるだけでも少し時間がかかる。
9 名前:ななしさん [ID:]
俺は単純な男だから、好きなキャラを使ってイロヒをレクイエムと一緒に使うだけさ。
10 名前:ななしさん [ID:]
ハソールを入れ替えてフル創生チームに傾けることもできるけど、チームに主人公がいるから創生が溢れるのには注意が必要だよ(1サイクルで上限3(6)のうち2(4)が生成されるから、連続して素早く2サイクル回すと1(2)個が無駄になる)。
13 名前:ななしさん [ID:]
彼女の複製された創生が創生制限にカウントされるか確認した?
14 名前:ななしさん [ID:]
うん、正式リリースの際に別の調整が行われない限り、九百九十九夜で自分で試すことができるよ。最初のものの後に別の創生(紫色のもの)をスポーンさせるけど、一度に見えるのは3つだけだね。
15 名前:ななしさん [ID:]
真紅を持っていないなら、気分転換として創生チームにランダムでイロヒを放り込めばいいんじゃない?2チーム以上はぶっちゃけ必要ないし、単なる入れ替えだよ。
17 名前:ななしさん [ID:]
カオス充蓄チームにおけるイロヒの役割が気になるな(自分はカオスをA3で持ってるから、充蓄で懲罰をより多く発動させるために九原と一緒に組んでビルドしたんだ)。

残虹がDPSになることを期待しつつ、今のところこれが唯一のチームだけどどうなるか。
18 名前:ななしさん [ID:]
ファルディーヤが下輪チーム(暗星、濁燃、失諧を中心に構築)に対する存在であるのと同様に、イロヒは上輪チーム(創生、延滞、充蓄を中心に構築)に対する存在だよ。ファルディーヤが下輪チームでできることと同じように、イロヒはメタブームな上輪チーム(真紅のBISチームでさえも)のいずれにもサブとして入ることができ、チームを「純粋なガラス玉DPS」から「耐久(サステイン)」へと変えることができる。

潯創生チームでは、主に潯でDPSを出すならナナリの代わりに、このチームでナナリをメインDPSとして使うことを本当に推すなら九原の代わりに彼女を入れるべき。

カオスチームでは、ハニアの代わりになる。だから「カオス – 主人公 – ハソール – イロヒ」になるね。浸染とハニアのババフを諦める代わりに、耐久とイロヒのバフを獲得し、さらにCCの集敵も得られる。

真紅チームでは、彼女はストレートにナナリの代わりになり、ナナリからの明確なアップグレードとなる。つまり:「真紅 – ハソール/翳 – 主人公 – イロヒ」だね。
19 名前:ななしさん [ID:]
自分が運用しようと思ってるのは ナナリ、九原、イロヒ、主人公 かな。ハソールがいるなら九原より強いのは確かだけど、自分はスルーしたし好きじゃないからこれが自分のチーム。手持ちに合わせてその2人のうち1人と交代すればいい。ナナリをスルーした場合でも、ハソール、九原、イロヒ、主人公でまともな創生チームが作れるよ。
20 名前:ななしさん [ID:]
主人公がもう片方のチームに取られてるから、カオスチームに誰を使えばいいのかの方が気になるよ笑
21 名前:ななしさん [ID:]
正直に言うと――真紅とイロヒ。以上。お好みで早霧かハニア。

イロヒは楽しい技を持った良いヒーラーだから、ついにエドガーやファルディーヤを外すことができるよ。
22 名前:ななしさん [ID:]
でも自分のファルディーヤがA5だったらどうすれば…? :'(
23 名前:ななしさん [ID:]
まあ、そっちならキープだね。
24 名前:ななしさん [ID:]
じゃあ…真紅を引くべき?
25 名前:ななしさん [ID:]
うーん…正直? 彼女については評価が分かれるな。モチ武器ありのA0(率57%/ダメ245%)での挙動は好きだけど、本気で言うと――彼女は覚醒(凸)の恩恵がめちゃくちゃ大きいキャラの1人なんだよね。

マジな話、性能じゃなくて楽しさで引くべき。自分はレクイエムが好みに合わなかったからスルーしてカオスと真紅を確保した。次のパッチで武器と一緒に残虹を引いて、ダフォディールと組ませる予定。
26 名前:ななしさん [ID:]
真紅パーティで九原をイロヒに置き換えなよ。結局のところ、君のサンクコストバイアスなんて誰も気にしちゃいないんだから。好きなようにすればいいけど、編成について聞いてるならそれが答えだよ。
27 名前:ななしさん [ID:]
真紅がいないの? じゃあ実際に引く理由はないね、その2人はデュオだから。

管理人の感想・まとめ

海外掲示板でのイロヒに関する編成議論はかなり深いところまで掘り下げられていましたね!

特に「九原を苦労して育成したから外したくない」というスレ主の葛藤に対して、性能面での完全上位互換であることを指摘するシビアな意見が多く見られました。

また、イロヒは単なるバッファー・ヒーラーにとどまらず、創生や充蓄を中心とする上輪チーム全体の安定感を大きく引き上げるキーパーツとして期待されているようです。

真紅との相性の良さも強調されていたので、真紅をメインで運用しているハンターにとっては引く価値が非常に高そうですね!

元記事: Iroi Teambuilding

コメント

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