スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』の乗り物システムについて、海外掲示板で熱い議論が交わされています。現在、ハソールを除き、乗り物を運転する際に強制的に主人公(主人公)へと切り替わってしまう仕様に対し、多くのプレイヤーが「お気に入りのキャラでドライブを楽しみたい!」と改善を求めているようです。
スレッド内では、九原(Jiuyuan)の帽子の物理演算や、キャラクターごとの体格差によるアニメーション制作の難易度、さらには『ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)』でのアバター切り替えの実装例などが挙げられ、今後のアップデートへの期待が高まっています。また、ダフォディールや早霧といった人気キャラをそのままバイクに乗せたいという切実な願いも。皆さんは、自分の推しキャラでヘテロシティを爆走したいと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
将来的に、もっとたくさんのキャラクターが運転できるようになるといいな……
今後、他のキャラが運転できないままだったら正直がっかりしちゃう。でも、今のところ開発の優先順位がそこまで高くないのも理解はできるけどね。
ハソールはバイクに乗れるし、九原は車の運転席に座れる。システム自体はもう出来上がってるはずだよ。汎用的にするために少し調整が必要なんだろうけど、まだ実装されてないってことは、何か察しろってことかな……。
その通り。九原はオープンカーしか運転しちゃダメだな(笑)
九原の帽子は空気力学や物理法則を無視してるからな。風圧や空気抵抗で吹き飛ばされることなんてないんだ。
今は単純に、全キャラクター分のライディングアニメーションを実装するのが面倒だっただけだと思う。
将来的には追加されるはずだよ。
ZZZも最初は主人公以外で街を歩けなかったけど、パッチで修正されたよね。Hottaも、別の会社とはいえ、乗り物で同じことをしてくれると信じてる。
担当部署はそれぞれ別だからね。バイクのリギングはほとんど終わってるだろうし、あとはテストと微調整の問題。ただ、小柄な女の子や、潯(Hotori)みたいな凝ったドレスのキャラは、見た目がシュールになりすぎて対応しないかもしれない。
ダフォディールには全てを与えてほしい。彼女を甘やかしてくれ!
ハソールが運転できるのは良い兆候だよ。まだ他のキャラのモデリングが追いついてないだけだと思う。まだVer.1.0なんだし、アップデートの可能性は十分ある。
車に乗り込むモーションはすでにあるのに、なんでそのまま運転できないのか理解に苦しむよ。
ステアリングの位置とかの細かい調整かな。腕の長さがキャラによって違うから、うまく合わない可能性がある。
ほとんどそれだろうね。各キャラごとに微調整が必要で、手間がかかる。あと、同乗者が主人公(主人公)に対して話しかけるボイスラインの問題もある。そこも何とかしないと不自然になるから。
エドガーがあのボロい初期車を運転してたら最高に面白いと思うんだけどな。
ナナリと一緒にスクーターでビルの壁を走りたいんだ!!
車の運転は翳(Skia)みたいなキャラだと屋根を突き抜けるから難しいのかもしれないけど、屋根のないグリフォンやバイクで全キャラ使えない理由はないよね。
これは開発の手抜きだし、スキンの価値を大きく下げてる。せっかくスキンを買っても、乗り物に乗るたびに主人公に戻されたり、カットシーンで反映されなかったら意味ないでしょ。
全キャラで乗り物に乗れるよう嘆願しよう。今の仕様は意味不明すぎる。
アンケートに「全員バイクに乗れるようにして」って書いて送ったよ。みんなもここで愚痴るだけじゃなくて送ったほうがいい。開発もRedditを見てるかもしれないけどさ。
誰かがバイクに乗れるModを作ったら、早霧が突然主人公の身長に合わせて足がびよーんと伸びて運転し始めるんだろうな……。
>>49 オークションハウスで飲み物を飲むときにキャラが伸びちゃうバグみたいな感じか(笑)
管理人の感想・まとめ
オープンワールドにおいて「移動」はゲーム体験の大きな部分を占めるだけに、お気に入りのキャラで運転できないのは確かにもったいないですよね!ハソールのバイク姿があまりに様になっているので、他のキャラでも見たいという気持ちは痛いほど分かります。
技術的には、腕の長さや足の届く範囲など、キャラクターモデルごとに調整が必要なため一筋縄ではいかないのかもしれません。しかし、スレ民が指摘するようにスキンの価値にも関わる部分ですので、運営さんにはぜひ頑張って実装してほしいところです!
とりあえず、熱意を伝えるためには公式アンケートに送るのが一番の近道かもしれませんね。皆さんも「このキャラの運転姿が見たい!」という要望があれば、どんどん送ってみましょう!
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