スレの概要・まとめ
待望の新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、プレイヤーの間で「ストーリーの面白さ」を巡る激しい議論が勃発しています!
「ストーリーが微妙で我慢できない、スキップさせてくれ」という切実な声に対し、「ストーリーを飛ばしたらただの作業ゲーになる」「他の中華ゲーより読みやすい」といった擁護派が応戦。スキップ時に表示される警告メッセージに頭を抱えるユーザーも多いようです。また、サブクエやボイス付きシナリオについては高く評価する声も上がっており、コンテンツの楽しみ方は人それぞれの様子。
さらに攻略面では、重要な武器要素である「弧盤」の初回撃破報酬を逃さないための注意点(マルチプレイでの仕様など)についても有益な情報が共有されています。皆さんはNTEのストーリー、しっかり読んでいますか?それとも爆速スキップ派ですか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
せめてボタンポチポチで会話の文字だけ読んでサクサク
ストーリー進めたいのに、なんか微妙な話が多くて我慢しながら読んでるんだけど
ついにパっと出の何の感情移入もないキャラの
過去の悲しい話を1時間以上聞かされて
ついに限界→スキップしようとしたら、スキップすると今後のプレイに大きな影響が出るかもみたいなメッセージ出るし
それでも耐えられなくてスキップしたら
謎の敵対組織(?)の敵が出る話だったらしく
怒りが有頂天だわ
まあめちゃくちゃ面白いってわけでもないけど、スキップしたらゲームの魅力がパンツだけになると思うぞ
全部スキップして気になったらYouTubeで見直そう!
ストーリーもサブも一通り終わって今更だけど
進められない所も場合によって、セリフ終わってもしばらく進められずよくわからん間があったりでまちまちだったり、結構謎だったわ
ストーリーが面白いかどうかは個々人によるからその為に読めばいいよ
この後もつまらないと思った時にその話は飛ばせばいい
ストーリー毎に書いてる人は違うから1つつまらないからと言って他も読まないのは勿体ない
オークションのストーリーは評判よかったよ
取るの忘れてもメールで必ずくるから取りこぼしはないはず
倒したのにまだもらっていないというのは
ストーリー後、また解放後もう一度倒しにいかないと行けないから
ストーリー後マルチでしかやってないけどマルチだと初回突破扱いされない可能性あるのか…?
ソシャゲに面白いストーリーなんかないからw
スキップしていいよ全部
他の中華ゲーと比べると頭に入ってくるからいい方だと思う🤔
どっちかってーとメインよりサブの方が面白いというか、印象に残ってるクエが多いかもしれない
クソシナリオ過ぎて逆に印象に残ってる2つ目の灯クエとか
ボイス付きは全部面白かったな
ボイスなしは全部スキップしてるから評価できん
マルチじゃダメだよ
俺もそれでお散歩ワンワンが手に入ってなかった
ボイス付きでも耐えられなかったのはスタレのオンパロス後半ぐらい
あれはさすがの俺もスキップするぐらい意味不明だったしポエムが長すぎた
高難易度を自分の好きなパーティでクリアできたときの感動はプライスレスやぞ?
初心を思い出せ
ゲーム内報酬のためにゲームしてんのか?
そりゃ頭からストーリーなんて全スキップだから初心なんてねえよハゲ
何が目的でNTEしてんだ?戦闘か?シティコンテンツか?
動画見たけりゃ映画見ろよ😅
そんなに作業が好きなら働けばいいのに
え?なんのためになってるの?病気なの?
ネガに抗えなくなって結局1クールと言わず1ヶ月で過疎るソシャゲが大半やろ
イナゴの声には向き合わないとね
ゼンゼロも2章つまらなすぎて落ちぶれてしまったしな
やっぱりストーリー重要だわ
良い意味でベタなストーリーが多くて良い感じ
こういう王道でいいんだよ
他の中華ソシャゲはファルシのルシがコクーンでパージする話ばかりだからな…
管理人の感想・まとめ
ストーリーを読み込む派と、戦闘や効率重視のスキップ派で真っ二つに分かれましたね。特に「スキップすると今後のプレイに影響が〜」という警告文は、プレイヤーを不安にさせる要素としてかなり物議を醸しているようです。ただ、ボイス付きの王道ストーリーや、特定のサブイベントに関しては「他よりも面白い」と評価する声も目立ちました。
また、弧盤(Arc Disc)の初回撃破がマルチプレイだとノーカウントになる仕様は要注意です。もし手元にない場合は、ソロで再挑戦してみてくださいね。
最近のRPGは設定が複雑になりがちですが、NTEは比較的入り込みやすい方だという意見もあり、今後のシナリオ追加で評価がどう変わるか注目です。皆さんもおすすめのシナリオがあればぜひ教えてください!





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