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【NTE】レベル60突破で甲虫コインが即枯渇!?ハンターレベル40から始まる「育成地獄」への悲鳴

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』にて、キャラクター育成に必要なゲーム内通貨「甲虫コイン(BC)」の消費量が激しすぎると大きな話題になっています。特にハンターレベル(HL)が上がり、キャラクターや武器(弧盤)のレベル上限が50から60へ解放される段階で、1キャラあたり100万BC以上が必要になるという衝撃の事実が判明しました。

スレ内では「レベル40になった途端に物価が跳ね上がった」「他のタイトル(原神、スタレ、ゼンゼロ等)と比べても壁が高い」といった悲鳴が続出。一方で、「ハンター交換所」でファンスをコインに替える裏技や、バトルパスの報酬、そして焦らずゆっくり進めることの重要性についても議論が交わされています。

今後のレベル80解放時には一体どれほどのコストが要求されるのか、今から戦々恐々としているプレイヤーも多いようです。育成リソースの割り振りは、アタッカーを優先するのが鉄則かもしれません。皆さんは甲虫コイン足りてますか?効率的な稼ぎ方などあれば、ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:主]
キャラ、武器(弧盤)、スキルをレベル50から60に上げるだけで約100万甲虫コインもかかるんだが。レベル80になったら一体いくら必要になるんだ!? 🙃
2 名前:ななしさん
なんでそんなにかかるんだ?俺はまだレベル35だけど、すでにコインが底をつき始めてるよ。
3 名前:ななしさん
さらにひどくなるぞ(本文の画像を見てくれ)
4 名前:ななしさん
神よ、我らの魂に慈悲を…
5 名前:ななしさん
今の段階ではDPS(アタッカー)とサブDPSを優先すべきだね。サポーターは低レベルでもいい、特に武器(弧盤)はね。
6 名前:ななしさん
みんなファンスの心配ばかりしてるけど、真の恐怖は甲虫コインだよな。
7 名前:ななしさん
ファンスは甲虫コインみたいなもんだよ。ハンター交換所で300ファンスにつき1000BCが実質無限に手に入るし。
9 名前:ななしさん
100万!?やばいな、俺はちぃちゃんとナナリを育てる分しか持ってないぞ。
10 名前:ななしさん
だろ?しかも、もうすぐ潯も来るっていうのに 😫
11 名前:ななしさん
もしバトルパスを買ってるなら、インベントリのボックスを確認してみな。270万BCくらい眠ってるはずだ。
13 名前:ななしさん
結局は両方必要になる。少なくとも、使い物にならないメインステータスのレジェンダリーすら出ないままラビットホールにスタミナを何千も浪費しなかっただけマシだと思え。
14 名前:ななしさん
昨日の動画で見たけど、ラビットホールの周回効率はまだ実装されてない先のランクの方がずっと良いらしい。今は控えたほうがいいな。紫の装備を分解すれば全リソース返ってくるから、とりあえず紫セットを組むのが正解。
16 名前:ななしさん
昨夜レベル40になったけど、キャラ3人を最大にするのが限界だった。スキルは抜きでな。ナナリのレジェンダリーギアと、潯のための事前準備にスタミナを全部使い切ったよ。
17 名前:ななしさん
ハンターレベル40で何が起きるの!? 今ようやく20を超えたところなんだけど。
18 名前:ななしさん
予想してたよりずっと早く、何もかもがめちゃくちゃ高価になり始めるんだ。
21 名前:ななしさん
あまり痛くないことを祈るよ。今300万ビートル持ってるけど、一瞬で消え去る予感がしてる。
23 名前:ななしさん
今は一度に9キャラくらい育成できる状態だからキツいだけだよ。将来的には一度に1、2人しか育てなくなるから、最初だけリソースを大量に使うんだ。
25 名前:ななしさん
第3世代のガチャゲーではいつもそう言われるけど、結局ずっと苦労するんだよな。特にガチャしか回さない層や完全無課金勢は。
27 名前:ななしさん
原神、スタレ、ゼンゼロ、ToF、鳴潮…いろいろやってきたけど、レベルキャップ到達前にこんな壁にぶち当たったのは初めてだ。しかもまだキャップが2つも残ってるなんて。レベル40になった時の価格の跳ね上がり方は異常だよ。
29 名前:ななしさん
今レベル30で九原を引いたんだ(やったぜ! 😀 )。何を優先して集めればいい? 全員レベル50にできるようになったから、素材集めに苦労し始めてる。
32 名前:ななしさん
事前準備なんて無理。レベル36だけど、まだ異能連環(Beyond the Rails)用の2パーティ目すら育ってない。突破クエストをやらずにレベル40で止まってようかな。
33 名前:ななしさん
>>32 なんで突破しないんだ? 素材のドロップ率も下がるし、余計に時間がかかるぞ。高難易度コンテンツは鑑定士レベル(Appraisal Level)に依存しない固定レベルだから、突破しても難易度は変わらないのに。
37 名前:ななしさん
スローペースで遊ぶ人にはそこまで問題にならないのかもね。ボトルネックはスタミナ(ピクセル)だから。HL20からHL30に14日かける人は、7日で駆け抜ける人の2倍の自然回復リソースを準備できるわけだし。
スタミナシステムはいつだって「廃人」よりも「1日1〜2時間遊ぶ人」に優しいんだ。
41 名前:ななしさん
レベル30になった数分後にコインが尽きた。40が迫ってくるのが怖い…😂 来週から1、2週間はずっとコイン集め周回(Coinicles domain)に幽閉される運命だ。
46 名前:ななしさん
リリースから2週間、コストは上がる一方。相当な事前準備をするか、運営が緩和してくれない限り、誰もがこの壁にぶち当たるよ。

管理人の感想・まとめ

いよいよNTEでも「育成リソース不足」という、ソシャゲ・ガチャゲー共通の大きな課題が顕在化してきましたね。特にレベル60への突破で100万BCという数字は、リリース直後のプレイヤーにとってはかなりの重荷です。

スレ内でも指摘されていましたが、序盤はあれもこれもと育てるのではなく、メインアタッカーにリソースを集中させるのが賢明かもしれません。また、ハンター交換所の活用や、バトルパスの報酬ボックスを忘れずにチェックすることも重要ですね。

運営による緩和を期待する声もありますが、まずはスタミナを無駄にせず、計画的に甲虫コインを集めていくしかなさそうです。レベル80になった時のコストを想像すると恐ろしいですが、オープンワールドを楽しみながら気長に強化していきましょう!

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コメント

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