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【NTE】ミントの頭の中にアノマリー!?キャラクターモデルの裏側に対する海外の反応

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NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約4分で読めます。
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』の海外ファンコミュニティにて、キャラクター「ミント」の3Dモデル内部を透過・観察したユーザーが、頭の中に謎のパーツやアノマリーのような物体が存在していることを発見し、大きな話題を呼んでいます。

投稿者は「実はミントがおバカなのはこの物体に精神支配されているからで、将来的に脳を救出するクエストが発生してS級キャラクター化するのでは?」とユニークな妄想を展開。これに対し、スレ民からはゲーム開発における最適化や技術的な工夫についての解説が殺到しました。

ゲーム内でキャラクターの表情変化やアニメーションをスムーズに行うため、非表示のパーツをモデル内部(頭の中など)に格納しておき、必要な瞬間に拡大・移動させる手法は一般的な開発技法です。メモリ読み込みの負荷を減らすための工夫に感心する声が上がる一方で、「実は精神支配されている説を信じたい」と夢を膨らませるファンも多く見られました。

キャラクターの3Dモデルの隠された構造や開発の裏側について、皆さんはどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID: red]
編集は一切してないんだ。ミントの脳内にアノマリーがあるのを発見しただけさ爆笑

もしミントが本当はおバカじゃなくて、あの謎の物体に精神支配されているだけだとしたら激アツじゃない?将来的にミントの脳を救出して、テストに合格して、もっとアーバンなスキンと一緒にS級キャラになるイベントがあったりしてさ。Hotta、連絡してくれよ、良いアイデアがあるんだ笑





2 名前:ななしさん
風刺的でバカみたいにぶっ壊れたアノマリーがこんなことを引き起こしてるっていうコンセプト自体は面白いと思うよ。

一応言っておくと、これはキャラクターの表情を変えるためのテクニックだね。通常は目に見えないようになってるはずのものだよ。
3 名前:ななしさん
隠されているべきトリガーのように見えたよ、うん。半分くらいは彼女がアニメーションをするときに顔から飛び出してくるパーツだしね。

でも、夢を見るくらいはいいでしょ? ;3
4 名前:ななしさん
僕のかなり限られた知識だけど、これらのアセットは読み込まれつつも(モデル内部に)隠されていて、適切なタイミングが来たときにその場で読み込むのではなく、シームレスに切り替えられるようにしてるんだと思う。どこからともなく武器やオブジェクトを取り出すときに、適切なタイミングでコマ送り/停止するとオブジェクトが「拡大/縮小」しているのが見えるゲームがあるのと同じ原理だよ。
5 名前:ななしさん
これが本当の正解だね。

…でも、僕は彼女の頭の中で何か良からぬことが起きているんだと信じることにするよ XD
6 名前:ななしさん
オブジェクトをメモリにロード/アンロードする処理は重いからね。

オブジェクトのスケール変更、移動、クリッピングを行う方が遥かに処理が軽いんだ。
7 名前:ななしさん
大半のキャラは内部に何か入ってるけど、面白いくらい何も入ってないキャラもいるよ。パッと思い出せる限りだと、翳の中身は空っぽだったし、カオスもそうだったな。
8 名前:ななしさん
車の感情表現用パーツだね

管理人の感想・まとめ

キャラクターのモデル内部に表情変化用のパーツが格納されているというのは、3Dゲーム開発の知恵と工夫が詰まっていて非常に興味深いですね!

メモリの負荷を減らすための技術的な仕様とはいえ、「実は精神支配されている」というスレ主の妄想ストーリーもゲームの雰囲気とマッチしていて思わずクスッとしてしまいました。

他のキャラクター(翳やカオスなど)では中身が空っぽだったりする違いがあるのも面白いポイントです。今後のキャラクター描写やストーリー展開にも期待したいですね!

元記事: Interesting, I thought it would be hollow

コメント

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