【NTE】ヘテロシティのAIが制御不能!?NPC同士のガチ喧嘩にスレ民困惑「AIの現状は深刻だw」

NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、ヘテロシティの街中で発生した「NPC AIによるカオスな喧嘩」が大きな話題となっています。発端となったのは、NPCの車同士が衝突し、そのまま執拗に攻撃し合うシュールな動画。スレ内では「これは研究が必要だw」「AIの暴動が始まった」といった爆笑の声が上がっています。

しかし、話題はそれだけにとどまりません。動画をきっかけに、開発会社HottaにおけるAIGC(AI生成コンテンツ)の利用を巡る真面目な議論も勃発。一部のユーザーは「AI利用がクリエイターの職を奪う」と懸念を示す一方で、「ゲームが面白ければ問題ない」「ガチャの50/50がない(天井が低い)のはコスト削減のおかげ」といった肯定的な意見も目立ち、コミュニティ内でも意見が分かれています。

単なるバグ動画から、ゲーム業界の未来を左右するAI論争まで発展した今回のスレッド。皆さんはゲーム開発におけるAI利用についてどう思いますか? ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID: OP]
   (動画は上に)
https://reddit.com/link/1t5uefi/video/19t59okewlzg1/player

AIの現状については研究が必要だ!!!
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1t5uefi/in_light_of_the_ai_situation_this_is_very/

3 名前:ななしさん
NTEのAIの状況、マジでクレイジーだな!
5 名前:ななしさん
これ見て大笑いしたよ。このサブレの住人にはこういう笑いが必要だったと思う。
6 名前:ななしさん
テキストバブル(吹き出し)が出てる時が最高だわ。
8 名前:ななしさん
その場を離れてから戻ってきても、また別の場所に移動して喧嘩し続けてるのが最高に笑えるw
9 名前:ななしさん
みんながAIの状況で騒いでる中、俺は最愛のダフォディールと一緒に車を走らせてるよ……。
11 名前:ななしさん
ごめん、ミーム動画が読み込まれなくて、てっきり中身のないAI批判の釣りスレかと思ってOPにひどいこと言っちゃった。許して。寝るわ。
12 名前:ななしさん

ああ、いいよ。証拠として元のコメント(ひどい暴言)はここに残しておくからな 😉

26 名前:ななしさん
俺は左側のやつに賭けるぜ! 💰
27 名前:ななしさん
右のやつに全ファンス(Fons)をベットだ!!
32 名前:ななしさん
青いシートを積んだオレンジ色のトラックが信号無視して俺のミニクーパーに横から突っ込んできたんだ。車はひっくり返ったんだけど、そのトラックはひっくり返った俺をそのまま高速道路まで引きずり回しやがった。警察沙汰になったよ。
マジでクレイジーなNPC AIだ。動画に撮りたかったよ。
36 名前:ななしさん
クランカー(ポンコツロボ)たちがNTEを台無しにしたな。
38 名前:ななしさん
いつかAIが進化しすぎて、こんなふうに自滅する日が来るんだろうな😂
40 名前:ななしさん
おいおい、またルンバが喧嘩してるのか!?
43 名前:ななしさん
AIのことなんて全然知らん。俺はただ、大好きなミントを助手席に乗せてUberの従業員みたいにドライブを楽しんでるだけだ。
44 名前:ななしさん
ジョークはさておき。HottaのAIに対する誹謗中傷はちょっと度を越してると思う。彼らが何をしたっていうんだ? まさか開発をサボってAIだけでゲームを作ってるとでも? 一時的なAIのプレースホルダーは、そのうちちゃんとしたものに置き換わると信じてるよ。
48 名前:ななしさん
低コストなAIの導入は、駆け出しのアーティストの仕事を奪うんだ。そうなれば新しい才能が育たなくなり、結果的に創造性のないゲームばかりになる。何十億ドルも持っている企業が、ほんの少しのコスト削減のためにアーティストを切り捨てるなんて悲劇だよ。
54 名前:ななしさん
まあ、それが「ガチャに50/50がない」ことの代償だよ。AIを使ってコストを削ってるんだ。ほとんどのプレイヤーはAIの影響なんて気にしてない。彼らは50/50がないことに満足してゲームを楽しめればそれでいいんだから。
56 名前:ななしさん
ボット扱いしないでくれ。このスレタイがジョークだってことは分かってるけど、AIの長期的な影響について警告したかったんだ。メガスレッドの存在を知らなくてすまなかった。でも、なんでそんなに攻撃的なんだ?

管理人の感想・まとめ

NPCの車同士が執拗にぶつかり合うシュールな映像から始まった今回のトピックですが、最終的には現代のゲーム業界が抱える「AI(AIGC)問題」にまで踏み込む深い議論となりました。特に「AIのおかげでガチャの仕様が良くなっているのでは?」という指摘は、プレイヤー目線では非常に複雑なところですね。

オープンワールドにおけるNPCのAI挙動は、没入感に直結する重要な要素です。今回のトラックによる「あおり運転」事件のように、意図しないカオスが発生するのもオープンワールドの醍醐味ではありますが、開発が進むにつれてより洗練されたヘテロシティが見られることを期待しましょう!

個人的には、ダフォディールやミントと平和にドライブを楽しんでいるユーザーたちのコメントに癒やされました。皆さんも、もし街中でクレイジーなAIに遭遇したら、ぜひ動画に収めてシェアしてくださいね!

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コメント

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