スレの概要・まとめ
海外掲示板にて、ファルディーヤの評価を巡る議論が大きな盛り上がりを見せています。
一部のガチ勢やメタスラヴ(効率重視プレイヤー)からは「ハニアの劣化版」「パーティへの火力貢献がゼロ」「DPSロスになるキャラ」「回避ゲーにタンクなんて不要」「Bランク性能」などと酷評されていたファルディーヤ。
しかし、ボス攻撃1〜2発で即死するような高難易度コンテンツ「高危険度依頼レベル6」の登場により、その評価が一変しました。
ファルディーヤを編成することで、ダメージ肩代わりや自己ヒール、暗星による全体回復が機能し、「チーム全体が実質不滅になる」という強力な防衛性能が再評価されています。
「回避を完璧にこなせる上級者には不要だが、生存を高めたいプレイヤーには最適な恒常キャラ」として、ライト層から高難易度攻略組まで幅広く受け入れられているようです。
海外のプレイヤーたちは、恒常キャラでありながら独自の強みを持つ彼女の性能についてどのように感じているのでしょうか?
皆さんはファルディーヤの評価についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
まあ、彼らの言ってることも半分は正しいかもしれない。でも、ボスの攻撃2〜3発で簡単に倒される上に回避インジケーターすら出ないアノマリーランク6みたいな超高難易度コンテンツだと、彼女はチーム全体を実質不滅にしてくれるんだ。アクティブなキャラのダメージをすべて肩代わりして生き残らせてくれるし、EXレール集結で自分自身を回復できる(HPが一定閾値まで下がると自動的にチャージされるから、クールダウンが明けるたびにタダで使放題)。さらに暗星でチーム全員を回復することだってできる。
俺のチーム編成はレクイエムA1T1(覚醒で即時サイクル可能)、ファルディーヤA1(あの75%軽減がめちゃくちゃ役に立った)、早霧とダフォディールA0。レクイエムだけレベル80で、残りは全員60だよ。
彼女がいるおかげで、イロヒや専用ヒーラーを引く必要性がかなり下がるよ。だってどんな「難関」コンテンツだろうと、パーティにファルディーヤを入れるだけでぬるゲー化しちゃうんだから。
どっちの陣営もあまり言及してないけど、ファルディーヤっていうのはプレイヤー次第で評価が180度変わるキャラなんだよね。ジャスト回避の鬼で純粋なDPSとバフだけを求めてるなら、ファルディーヤはゴミ以下。でも、強固な防衛・サポート性能が必要で多少戦闘が長引いても気にしないなら、ファルディーヤは最高峰の性能になる。一概に極端な評価を下せるキャラじゃないんだよ。彼女が「自分にとって」良いか悪いか、それを正しく決められるのは「自分自身」だけなんだ。
限定ピックアップのキャラはユニークな能力を持ってるけど、大きな性能差をつけるほど極端なものじゃない(潯の時間停止は例外として)。誰もがそれぞれの分野でちゃんと強いし、そこがすごく気に入ってる。
*ガチャで手に入る範囲内での話だけどね
ママ・ファルディーヤは最高だよ。
管理人の感想・まとめ
ファルディーヤに関する海外掲示板の反応でした!
「タンク不要論」が囁かれがちなゲーム環境において、一撃死のリスクが高い最高難易度コンテンツの登場によってファルディーヤの評価が見直されているのは面白い傾向ですね。
特に75%のダメージ引き受けや自動回復による安定感は、アクションが得意でないプレイヤーや育成が進んでいないパーティにとって非常に頼もしい存在と言えます。
恒常キャラでありながら独自の強みとしっかりとした役割が与えられている点も、ユーザーから高く評価されているポイントのようです。
元記事: Say whatever you want about Fadia, but this only possible (for me) because of her.





コメント