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【NTE】ナナリvsレクイエムどっち引くべき?探索最強か希少属性か…インフレの波に怯えるハンター達の反応まとめ

NTE (Neverness to Everness)
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スレの概要・まとめ

NTEがついにリリース!初期限定キャラであるナナリと、近日実装が噂されるレクイエム、どちらを引くべきかという切実な悩みが海外で話題になっています。

スレ主は探索に便利なナナリと、戦闘スタイルが好みのレクイエムの間で揺れ動いている様子。スレ内では、過去の同デベロッパー作品を引き合いに出した「インフレ」への懸念や、キャラの寿命についても熱い議論が交わされています。

特にナナリの「壁歩き・天井歩き」スキルの快適さや、レクイエムが持つ「闇属性」の希少価値など、性能面での比較も盛りだくさん!無課金・微課金でも1.0期間中に合計200連以上の石が回収可能という嬉しい情報も飛び出しました。

最終的には「見た目や好みの操作感で選ぶべき」という声が多いものの、効率を求めるハンターにとっては見逃せない内容となっています。皆さんはナナリとレクイエム、どちらを優先して引く予定ですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:OP]
ずっとレクイエムが欲しかったんだ。彼女の戦闘スタイルが大好きだから。でも、彼女はメインDPSじゃないって聞いて、どうすればいいか分からなくなった。一方で、ナナリは壁を登れるし、メインDPSだっていうのも気に入ってる。今はミントをメインDPSに使ってるんだけど、レクイエムが出るまで待つべきか、それともナナリを引くべきかな?
みんなはどうしてる?
2 名前:ななしさん
ゲームがリリースされたばかりだし、誰がメタかなんて明確な答えは誰にも出せないよ。でも、1.xのDPSキャラは遅かれ早かれパワーフレーク(インフレ)される運命にあることは覚えておいて。正直、自分が好きなキャラを引くのが一番だよ。
4 名前:ななしさん
定期的なアップデートがあるこの手のゲームは、最終的には古いキャラより客観的に優れた新キャラを出すようになる。それが長期プレイヤーにガチャを回させ続ける最も信頼できる方法だからね。
数ヶ月で1.0キャラが目に見えて劣るようになるならゲームの寿命に関わるけど、好きなキャラを愛でるのが正解だよ。
5 名前:ななしさん
このゲーム、Tower of Fantasyと同じスタジオだっけ?あっちではインフレが本当にひどかったから、教訓を学んでくれているといいな。でもNTEはもっと人気が出そうだし、極端なインフレは避けるかもね。
11 名前:ななしさん
初期キャラがトップティアを維持してるガチャゲーもいくつかあるよ。原神なんかがその一つだね。
12 名前:ななしさん
補足すると、一般的にDPSキャラは最もパワーフレークの影響を受けやすいけど、サポーターは比較的信頼できる投資になる。クールで新しい最強DPSが登場しても、それを支えるサポーターは必要だからね。
17 名前:ななしさん
ナナリは「創生(Blossom)」のバフがあるから、しばらくは活躍しそうだけどね。
19 名前:ななしさん
「創生」ね。ナナリはそれを2倍の速さで撃てるようにするんだ。
26 名前:ななしさん
まだリリースされたばかりでキャラも15人しかいないし、誰が強いかなんて気にせず好きなキャラを引けばいいよ。
俺はスルーして次のバナーのホットリを引くつもり。
28 名前:ななしさん
ナナリのスキルは正直、オープンワールドの探索において最高だよ。
29 名前:ななしさん
100%同意。彼女が*天井*を歩いているのを見た瞬間、手に入れなきゃと思った。めちゃくちゃ楽しい。
30 名前:ななしさん
15秒しか持たないのが残念だけどね。
33 名前:ななしさん
ゲーム内の建物の99%は15秒もあれば十分登りきれるよ。
34 名前:ななしさん
ナナリがいなかったら発狂してたかもw 彼女のおかげで探索がすごく楽になるし、15秒で十分だ。
35 名前:ななしさん
覚醒(凸)を進めれば、非戦闘時は20秒に強化されるはず。
37 名前:ななしさん [ID:OP]
俺は攻撃の時のSEとかエフェクトの気持ちよさで選ぶことが多いんだ。ナナリのも好きだけど、レクイエムのもすごく良さそうで。レクイエムを優先したいけどナナリも欲しい。
たぶんナナリを確保して、レクイエムも狙ってみるよ。
42 名前:ななしさん
俺は完全無課金だけど、探索とクエストをやり込めば彼女(ナナリ)を確定で入手して、さらに石を残せるくらいの余裕はあるよ。
44 名前:ななしさん
バランスが大事だと思う。好きなキャラを引くべきだけど、同時に高難易度コンテンツをクリアするための「メタ」キャラも1チーム分は確保しておくといい。
45 名前:ななしさん
個人的には、レクイエムの方が価値が高いと思う。彼女とダフォディールはゲーム内で唯一の「カオス(闇属性)」ユニットだから。今の「魂」や「呪」属性キャラの強化サイクルが「暗星」や「濁燃」に依存していることを考えると、カオス属性は貴重だよ。
47 名前:ななしさん
メンタルダメージ(精神ダメージ)のこと?ファルディーヤはEXレール集結(ウルティメイト)中にメンタルダメージを出せるけど、彼女は「魂」ユニットだから少しややこしいよね。
51 名前:ななしさん
ファルディーヤは特殊で、基本は「魂」属性ダメージだけど、EXレール集結中はダメージタイプが変化するんだ。
56 名前:ななしさん
ガチャの仕組みを説明するね。土星みたいな形の「円石(Annulith)」でサイコロを買うんだけど、**絶対に赤色のサイコロ(本質サイコロ)だけに使うこと。** 赤は限定バナー用、青は恒常用。青いサイコロはクエストとかでたくさん貰えるから、円石で買っちゃダメだよ。
68 名前:ななしさん
今の最強編成の一つは「ナナリ、主人公、九原、ハソール」かな。
69 名前:ななしさん
自分の欲しい方を引けばいいさ。まだ強いDPSが必須な段階じゃないし、ミントでも十分やっていける。俺はNTEの世界で生意気な猫耳娘(ナナリ)として走り回りたかったから、夢が叶ったよ。
72 名前:ななしさん
鑑定レベル2で育成しきったナナリだけど、EXレール集結+強化通常攻撃で15kくらいのダメージは出る。ナナリは追撃が得意なキャラだから、早霧のバフと組み合わせれば相当伸びると思う。
75 名前:ななしさん
1.xのメインDPSはすぐに型落ちする運命。メタを追うなら、より寿命の長いサブDPSやサポーターに注目すべきだね。
77 名前:ななしさん
レクイエムはメインDPSだよ。サブDPSだなんて言ってるやつは分かってない。ただ、ダフォディールみたいな特定のチームメイトが必要になる可能性はあるけどね。
79 名前:ななしさん
レクイエムは白蔵(Baicang)と特殊な相互作用やコンボがあるらしいよ。
80 名前:ななしさん
白蔵とのコンボはほとんどギミック的なもので、戦闘ではそこまで役立たないかも。例えば、白蔵が彼女を利用して大ジャンプできるけど、非戦闘時専用の移動手段だったりするし。
82 名前:ななしさん
白蔵は持続ダメージ(DoT)チームを強化する感じだね。彼とレクイエムがDoT(濁燃など)を付与することで、早霧のパッシブバフを最大化できる。これが間接的にチーム全体のDoTダメージを底上げするんだ。
86 名前:ななしさん
1.0全体で貰えるリソースを計算すると、円石が約28,500個(178連分)、配布の赤サイコロが32個。合計で**限定バナー210連以上**引ける計算になる。運が良ければ限定Sキャラ2体確保できるぞ。
90 名前:ななしさん
どっちも最高にかわいいロリキャラだから、両方引くのが正解。
93 名前:ななしさん
正解は「一番好きな方を引く」だけど、ナナリを確保してもまだレクイエム用に70連分くらい石が余るはずだよ。コンテンツを全部消化してない状態でもね。両方ゲットするのは難しくない。
97 名前:ななしさん
序盤の戦闘でレクイエムの動きは好きになったけど、ストーリーでの性格がちょっと苦手だった。だからどっちもスルーして、見た目も性格も性能も気に入るキャラが出るまで待つよ。
99 名前:ななしさん
ホットリが気になるならWikiで調べなよ。
102 名前:ななしさん
デザインはレクイエムが好きだけど、ナナリの探索スキルには抗えなかった。あれがなかったらスルーしてたかも。
103 名前:ななしさん
NTEを「まったり楽しむゲーム」として見るなら、探索が楽しくなるナナリがおすすめ。ダメージ効率を気にするならレクイエムかな。
105 名前:ななしさん
レクイエム自身というより、属性の組み合わせ(異能連環)が強い。現状カオスは2人しかいないから、主人公(光)→ナナリ(霊)→早霧(呪)→レクイエム(カオス)と繋げればコンボがスムーズに回って追加ダメージも稼げるよ。
125 名前:ななしさん
ナナリのアビリティが快適すぎて、引かざるを得なかったよ。
127 名前:ななしさん
一言だけ:メガネっ娘最高。<3
131 名前:ななしさん
リセマラは1回15分くらいかかるけど、ナナリを最初の20連で引けるまで粘ったよ。これでレクイエムのために石を温存できる。
135 名前:ななしさん
最新情報によると、アナンタ(異象)はガチャじゃないらしいよ。どうやって入手するかは謎だけど。
139 名前:ななしさん
石は貯めておけ。属性のカバー範囲を広げるのは良いことだけど、無料配布のミントも十分優秀なユニットだぞ。
140 名前:ななしさん
このゲームの「アビス(エンドコンテンツ)」って駅(列車駅)のこと?
143 名前:ななしさん
ナナリがめちゃくちゃ好きってわけじゃないなら、スルーでいいと思う。常にデザインが好きなキャラを引くべきだ。限定キャラのパワーが必要になるのは、もっとバリエーションが増えてからだろうしね。
148 名前:ななしさん
今ナナリを引いても、ストーリーやサイドミッションをこなせば次のアプデでレクイエムを引く分は貯まるはず。俺はここ数日のプレイで赤サイコロ75個貯まったよ。
150 名前:ななしさん
Both is good

管理人の感想・まとめ

NTEの初期キャラ、ナナリの「壁・天井歩き」は一度体験すると戻れない中毒性がありますよね。オープンワールドにおいて移動のストレスが減るのは、どんな火力バフよりも価値がある気がします。

一方で、レクイエムの「カオス(闇属性)」という希少性も捨てがたいポイント。特に「異能連環」のコンボを重視するなら、層の薄い属性を補強しておくのはメタ的な視点でも理にかなっています。

「1.xのキャラはインフレで使い物にならなくなる」という厳しい意見もありましたが、配布石が思いのほか多いようなので、まずはナナリで世界を快適に駆け巡りつつ、レクイエムのために石を貯めるという欲張りセットが一番幸せになれるかもしれませんね!

コメント

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