【NTE】ダンジョングリッチ利用で「100年BAN」の超重罰!?「当然の報い」「PvEでやりすぎ」とユーザー間で賛否両論の嵐に!

スポンサーリンク
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約6分で読めます。
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

NTEにおいて、ダンジョン(軌道外領域)のバグを意図的に利用して報酬を獲得したプレイヤーに対し、運営が「100年間のアカウント停止(BAN)」という極めて重い処分を下したことが大きな波紋を呼んでいます。

中国のプレイヤーの間では「あまりにも罰が重すぎる」という不満の声が上がっている一方で、グローバル掲示板では「規約違反なのだから自業自得」「他者へ悪影響を及ぼすグリッチの拡散は防ぐべき」といった運営支持の意見も多く、真っ向から対立しています。

議論の焦点は、「PvE(一人用)メインのゲームでここまで厳しい処置が必要なのか」、そして「バグを残した開発側の責任はどうなるのか」という点に集まっているようです。中にはこの騒動を『Tower of Fantasy(幻塔)』の初期の混乱になぞらえる声も。

皆さんは、バグ利用に対する「100年BAN」という処置についてどう思いますか? ぜひコメント欄で教えてください!
ちぃちゃん画像は下に貼ってます

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:NTE_Master]
中国のコミュニティは、今回の処罰は厳しすぎると考えているようだ。みんなはどう思う?
2 名前:ななしさん
これだから私はガチャゲーでグリッチやMODは使わないんだ。検知されたらBANされて、それまで何年もかけて積み上げてきた進行状況が全て消し飛ぶ可能性があるからね。
3 名前:ななしさん
正直、リスクを冒す価値はないよ。私にとってNTEのようなゲームの楽しみの一部は、時間をかけてゆっくり、でも確実に進歩して、より良い装備やキャラクターを手に入れることだから。
8 名前:ななしさん
そのダンジョンのバグってどんな内容だったの?
9 名前:ななしさん
>>8
最終ステージにすり抜けて、そのまま報酬をゲットできるっていうバグだよ。
11 名前:ななしさん
シングルプレイヤーゲームならスピードランのテクニックだけど、時間を短縮することにお金を払わせるようなゲームでは、無料で時間をスキップされると運営は嫌がるんだよ :3
14 名前:ななしさん
まだリリースされたばかりのゲームなんだから、新しいアカウント作ればいいだけじゃないかw
15 名前:ななしさん
もし課金した後にBANされたんだとしたら目も当てられないな💀
21 名前:ななしさん
外部ツールを使ったハックでもないバグ利用に対して、この処罰期間は完全に不合理だ。1週間か1ヶ月もあれば十分だろう。ゲームを改造したわけでもないのに、この異常な長さのBANを食らう筋合いはないはずだ。
22 名前:ななしさん
私はもっと厳格な取り締まりに賛成だね。自業自得だよ。
23 名前:ななしさん
>>21
特にこの手のゲームでは同感だ。PvEなのに誰に迷惑をかけてるんだ? 損をするのは会社だけだろう。俯瞰で見れば些細な問題だ。不正に稼いだ報酬を削除して、使ったスタミナを返還し、1週間BANして終わりにすればいい話だ。
対戦型のPvPなら、こういう重いBANも理解できるんだが。
24 名前:ななしさん
妥当な長さだ。将来の悪用者に対する見せしめになる。
FAFO(ふざけたことをして、その報いを受けろ)だ。
25 名前:ななしさん
おそらく厳しすぎるだろう。中国勢はこの恨みを長く引きずるぞ。それにNTEの現状や幻塔(ToF)の実績を考えると、他ゲーよりもバグや脆弱性は頻繁に見つかるはず。その度に100年BANを繰り返すつもりか?
26 名前:ななしさん
このBANの全貌が見えているわけじゃないからな。一説によると、こいつは「グリッチを探し出してbilibiliで拡散させた張本人」だという話もある。
27 名前:ななしさん
ゲーム開始時に利用規約(ToS)に同意したんだから、こうなることは分かっていたはずだ。気の毒ではあるが、自己責任だよ。
30 名前:ななしさん
100年BANとかバカげてるわwww
ガチャゲーが10年も続くことすら稀なのに。
35 名前:ななしさん
何人かが言ってるけど、この人物はbilibiliでグリッチを広めていた中心的な存在だったらしいぞ。
36 名前:ななしさん
>>35
それなら処罰は間違いなく妥当だわ。
40 名前:ななしさん
100年BANは狂ってるな。なんで水曜まで待てないんだよ。もうすぐレベル40になれるのに。俺は今レベル38だぞ😂
41 名前:ななしさん
彼らが悪用した最後のダンジョンはレベル50が必要なんだよ。それでも100年の価値はないと思うけどなw
45 名前:ななしさん
「悪用(exploit)」という概念が生まれて以来、それは常に処罰の対象だった。プラットフォームやゲームを問わず、開発者は罰則があると明言しているのに、それでもやる奴らが絶えない。全く厳しすぎるとは思わないね。
47 名前:ななしさん
このバグは開発側の落ち度だ。ハッキングでもないのに、こんな罰を与えるなんてバカげてる。
48 名前:ななしさん
>>47
バグはゲームにつきものだ。それを見つけた時に報告するのはいい。偶然遭遇してしまうこともあるだろうし。
でも、それを「悪用」するのは別問題だ。さらにそれを拡散するのはもっと悪い。他のプレイヤーにも悪用を促すことになるからな。ただ報告してプレイを続けていれば何の問題もなかったはずだ。彼らは自分でその選択をしたんだよ。
50 名前:ななしさん
悪用者を罰することには賛成だが、彼らはハッキングしたわけじゃない。そもそもバグを放置した開発側に責任があるだろ。
始まって2週間も経たないうちから幻塔(ToF)と同じようなドラマ(不平等な補填、不当な処罰)が起きてる。ここにお金を使うのはお勧めしないよ。
53 名前:ななしさん
運営はゲーム内メールで「不具合を悪用しないように」と警告していたんだ。だから、この処置は疑う余地がないと思う。
55 名前:ななしさん

管理人の感想・まとめ

「100年BAN」という数字のインパクトは凄まじいですね!実質的な永久追放ですが、単なるバグ利用者の処罰というより、それをSNSや動画サイトで拡散させたことに対する運営の強い怒りが感じられます。

PvEゲームであっても、本来課金や時間が必要なリソースを不正に取得されると、ゲーム内の経済バランスや進行の公平性が崩れてしまいます。特にリリース直後のデリケートな時期だけに、運営側も毅然とした態度を見せる必要があったのかもしれません。

一方で、幻塔の時もそうでしたが、バグそのものが多すぎると「プレイヤーだけの責任か?」という議論が必ず起きます。今後のNTE運営がどう信頼を築いていくのか、注視していきたいところです。皆さんも、怪しい挙動を見つけたら「悪用」せず「報告」して安全に楽しみましょう!

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
NTE速報 攻略 まとめ
GameWikiOnlineをフォローする

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました