スレの概要・まとめ
海外のコミュニティサイトにて、『NTE』のガチャシステムや武器(弧盤)の入手難易度についての議論が大いに盛り上がっています。
投稿者はゲーム内通貨(ファンス)等を使って毎月武器の鍵(ガチャチケット)を交換できるシステムに着目し、円石(課金・貴重石)を使わずに武器を獲得できる点を高く評価しています。
他の人気ガチャゲームでは武器や光円錐、モチーフ装備を入手するために大量の課金や貴重な石の消費が求められることが多い中、NTEは無課金・微課金プレイヤーに対しても非常に親切な設計であるという声が多数寄せられました。
特に「アップデートごとに大量の鍵が配布・交換できるため、わざわざ石を使わなくても主力キャラの武器が揃う」といった実体験に基づいた意見が大きな共感を呼んでいます。
また、ガチャのすり抜け確率や天井の引き継ぎ仕様についても「非常に良心的でプレイしていてストレスがない」と絶賛するユーザーが目立ちました。
課金圧が低く長期間楽しめるゲームとして、海外のプレイヤー層から圧倒的な支持を集めていることが窺えます。
皆さんは『NTE』の武器ガチャや配布の仕様についてどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
自分が編集しました
元のアート : LittleRedhoodd on x
ベレの表情を見るべきだな。ここからは見えないけど「少なくとも私にはお兄ちゃんがいるけどね、このビッ〇」って言いたげな顔をしてる。
「じゃああなたのプライベートトイレを借りるね、どうも!」
しかもパッチごとにファンスでカギが購入できる。弧盤(武器)のために円石を使ったことなんて滅多にないよ。
HSRで信用ポイントを使って光円錐を引くようなものだと考えてみてくれ。
信用ポイントのために擬似花脈を何年も周回してないけど、全員のモチーフ光円錐が手に入るなら周回するだろうな。キャラのレベルを全員最大にしているのにもかかわらず、手元に信用ポイントが少し余ってるよ。
HSRは復刻の時までまともな武器を1年中宝物庫に閉じ込めているからな笑。NTEは本当に新鮮な風を感じるよ。
うーん、信用ポイントはNTEでいう甲虫コインに近いと思うな。でも例えとしてはいいね。
110チケットを使ってE9の光円錐を引こうとして(75/25のすり抜けでブローニャの光円錐が出た)、無課金として選択肢がなくてそこで入手可能な光円錐がショボかった時は本当に腹が立ったよ。一方で、25/75のガチャであるにもかかわらず、NTEではこの問題が一切発生しない。
ああ、武器を引くことを余儀なくされるようなシステムは本当に最悪だよな。仮天井で姫子の弧盤をクラーラの弧盤にすり抜けさせて、星玉も残っていなかったからSP版に他に良い選択肢がなくて元祖姫子の光円錐を使わざるを得なかった。一方でNTEなら無料の武器ガチャチケットが大量に配られるから、キャラクターとその弧盤の両方をほぼ確実にゲットできる。
それはNTEの25/75のベース確率が非常に高く設定されていて、HSRの75/25よりも優れているからでもある(3% vs 0.8%)。恒常のSランク弧盤がより手に入りやすいように設計されているんだよ。
えっどうやって?最近始めてまだシステムに完全に慣れてないんだ。
>>29
モールにある様々な項目を見てみて、たとえば「ハンター交換」とか。レベルが上がるにつれて、ゲーム内通貨で円石やカギを購入できる月間の選択肢がどんどん解放されていくんだ。円石を一切使わなくても、だいたい最初の3〜4回分の弧盤ガチャ(30〜40連)は手に入るよ。
自分は潯とレクイエムの弧盤の両方で80の天井まで行ったから、残念ながらカギのために円石を使わざるを得なかったよ。
確かに自分もそう。でも、それぞれ10連2回分くらいの円石で済んだんじゃない?
原神なんて特定の限定武器を出すのに平均で110連近くかかるんだぞ。
運が良ければすぐ出るよ。自分は真紅とイロヒの武器を両方ともカギ40個(40連)くらいでゲットできた。
原神で限定武器を実際に引くなんて想像もできないや。50/50(すり抜け)のリスクを含めて、星5キャラとまったく同じコストがかかるんだから。
原神は大好きなんだがね。
初日からNTEをプレイしているけど、モチ武器の弧盤を3つ入手しても円石は1つも使っていないよ。アプデごとに無料で手に入る70個のカギ(ファンスショップで40個、1ヶ月半のリセットで30個)はめちゃくちゃ大きい。
これなら全弧盤の半分近くを簡単に無料で手に入れられる。それに全キャラを引かないか、全キャラの弧盤にこだわらなければ、石を使うことは一切なくなる。自分もカオス属性の弧盤は生活スキル目的でしかキャラを引かなかったからスルーしたし、ママさんバフ用キャラの弧盤もサポートバフが微小で本人の火力が無関係だから引かなかった。
真紅やレクイエムみたいなフィールドに出るメインDPSのキャラだけが、本当に自分の武器を欲しがっている。
無料のカギがたくさん貰えるだけじゃなくて、神引き(早い段階での排出)の確率もかなり良い気がする。水曜日に10連を2回(カギ20個)使ったら、2回目の10連でイロヒの武器と九原の武器が同時に出たよ。今日その20個分のカギも回収できた。NTEの3ヶ月間では、80連の天井まで行く(モチーフは1個しか狙わない派)よりも早期に引けた回数の方が明らかに多かった。
しかもSランクの弧盤が出ても天井のカウントがリセットされないんだよね :0
そう!自分もこれに気づいたんだけど誰も言及してないんだよね。全く予想していなかったT2への無料アップグレードを手に入れることができたよ。
これらのガチャゲームに重課金しすぎてきた身としては、NTEの仕様は本当に最高だと感じる。専用の弧盤に課金カードを切ったことが一度もないよ。ホヨバースと比べるとNTEは本当に太っ腹だ。
おいおい、現時点で他の何かをホヨバースと比較するのは公平じゃないぞ。誰と比べたってホヨより良く見えちゃうんだから 🤣
そうだな、ガチャである以上は商売的ではあるんだけど、無課金でもそこまで労力をかけずに大量のアイテムを手に入れられる。毎月ちょっとだけ課金すれば、フォートナイトやLoLみたいな一般的なライブサービスゲームで使うのと同程度の金額で、ほぼ全てのキャラと専用弧盤を揃えることができるんだ。何百〜何千ドルもかかる他のゲームとは大違いだよ。
先日もある重課金プレイヤーが、平均的な運で完凸真紅を500ドルくらいで作れたと言っているのを見た。従来のガチャで同じことをやろうとしたら何千ドルかかるか…運が良くても厳しいのに笑。
管理人の感想・まとめ
『NTE』のガチャ仕様やゲーム内通貨を使った武器獲得システムについて、海外コミュニティでも非常に高い評価を受けていることがわかりますね!
特に他社の大手ソシャゲと比較して「モチーフ武器を入手するために貴重な石を消費しなくても良い」「毎月ショップで交換できるチケット分で主力キャラの武器がしっかり揃う」といった点に感動しているプレイヤーが多い印象です。
課金圧が低く無課金・微課金ユーザーでも快適に遊べるゲームバランスは、今後の長期的運用においても大きな強みになりそうです!
元記事: The monthly pay
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