スレの概要・まとめ
『NTE』のイベント「九百九十九夜」にて、敵素材の集め方が大幅に簡略化されたことが海外コミュニティで大きな話題を呼んでいます!
これまでのようにマップ全体を駆け回って敵素材を収集する必要がなくなり、ウォーレン大陸で真紅の暗影回避ビルド(ドッジブラスト)を使うことで、わずか10分程度で大量のボタンを稼いで素材と交換できるようになりました。
一方で、処理負荷やブラスト範囲の広がりすぎによってゲームが落ちてしまう不具合に悩む声や、獲得した汎用素材箱の自動使用システムに困惑するプレイヤーの姿も見られます。
効率的な周回ルートや育成コストの計算など、海外での検証もかなり進んでいるようです。
皆さんはこの素材周回テクニックや九百九十九夜の仕様についてどう思われますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん
敵の素材を集めるためにマップ全体を徘徊する必要はもうありません。ウォーレン大陸にログインし、真紅で約10分間ドッジブラストを行い、ボタンを交換するだけで、たくさんの素材が手に入ります。
ファンタジーRPGモード/ゲームが嫌いな人にとっても、ゲーム内で最も面倒な周回要件の1つを簡略化する素晴らしい追加要素でした。確かに、素早いボタン周回のためのビルドを整えるには多少の労力がかかりますが、私にとってはそれだけの価値があります。

2 名前:ななしさん
真紅の回避テクニックで集めようとすると、毎回回線が切断されてしまいます。他の方法だと3万1千個集めるのに時間がかかりすぎます。
本当にあれが必要なので、すごく困っています。
3 名前:ななしさん
かなり高スペックなPCを使っているのですが、あれをやるとゲームが本当に重くなります。モンスターのリセットボタンすら押せなくなることがあり、3万1千個稼ぐのに(計測したところ)約20分かかります。
まあ、私はまだミントのカギを2つ持っていないのも理由ですが。
4 名前:ななしさん
PCの最高設定でプレイできるスペックですが、すべてを最低限に下げてダメージ数字を非表示にし、最低解像度にしても解決しません。
周回中も全くラグはありませんし、PCが重くなったり過熱したりする兆候もないのですが、ゲーム側からログアウトさせられてしまうんです。
5 名前:ななしさん
私の場合は、フレームレートは問題ないものの、敵の更新速度が1秒間に1〜2回程度まで遅くなります。ログアウトされるほど長く試していないだけかもしれません。
6 名前:ななしさん
どこにも記載されていませんが、切断される理由はブラストの範囲がマップ外(境界外)にまで達してしまうからです。
これが発生すると、ゲームが非常にカクつき始め、最終的にメインメニューに戻されてしまいます。
これを軽減する方法は、2〜3回のリセットまでは可能な限り回避してブラスト範囲を十分に広げ、その後は1回のリセットにつき1回だけ回避するようにすることです。そうすれば切断される前にすべてのボタンを拾う時間が作れます。
7 名前:ななしさん
ありがとうございます、明日試してみます。
8 名前:ななしさん
毎日効率よくこれらを周回できる段階まで進める方法をまだ知りたい人のために:
上記の2つのガイドでビルドを組んだ後、「真紅のドッジブラスト(暗影回避ビルド)」がどのように機能するか実演しているGateooの動画もあります:
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9 名前:ななしさん
質問です。皆さんは再スポーンさせる際、すべての敵が死ぬまで待ちますか?それとも特定のタイミングでリセットしますか?残った敵を1匹ずつ待つよりも、早めにリセットした方が効率的に稼げる気がするのですが。
10 名前:ななしさん
私はサソリの群れからクモの棚、熔岩ドラゴン、そして別のクモの群れへと走り、サソリの場所で再スポーンさせてルートを巡回しています。
11 名前:ななしさん
私はサソリだけをやり、門の向こうを見てまだ敵が生きているか確認してからリセットします。終わるまでに30分かかりません(主に翌日用に余分に稼いでいるからです)。
12 名前:ななしさん
これらをどうやって使うのか未だに分かりません。
13 名前:ななしさん
素材が足りなくなった時に自動的に消費されます。
強化しようとした際、変換を促すポップアップが表示されます。
14 名前:ななしさん
直接そのまま使用できるようにすべきで、本当に愚かな設計です。素材が完全に底をついてこれらを使う機会なんて一度もありません。
15 名前:ななしさん
家具を作り終えてからフィールドのモブ狩りを一切していないので、私はこれらを毎回使っていますよ。
16 名前:ななしさん
最初は紛らわしいですよね。ゲーム内には3種類の「汎用」箱が存在します。鉛筆削りのような見た目のもの、内部にギアが入ったビデオテープのような見た目のもの、そしてこのアイテムです。
これら3つはすべて、レベルアップや突破を試みた際に必要な特定の素材がインベントリにない場合、自動的に使用されます。レベルアップ/突破ボタンを押すと、不足している素材を補うためにこれらの箱が自動で開きます。ゲーム側は特定のレベルアップ素材に対して、まず鉛筆削りを優先して使用しようとします。次にギア付きのビデオテープを使用しようとし、それらも持っていない場合、このアイテムを使用しようとします。
要約すると――とにかくレベルアップや突破ボタンを連打してください!上限所持数が決まっているので、これらの汎用箱はどんどん使い切っていくべきです。
17 名前:ななしさん
敵のドロップ素材をカバーしてくれます。敵ドロップ素材を使い切ると使用を促すプロンプトが出ます。
18 名前:ななしさん
拡張コアについても全く同じ仕様ですね。
19 名前:ななしさん
キャラ1体を完全に育成し切る(全スキル、武器など)のに、このアイテムがいくつ必要なのか計算した方はいますか?
20 名前:ななしさん
約500個ですので、30日間の周回で6〜7体のキャラクターを完璧に強化できます。全異能能力レベル10と最大突破が可能です。
21 名前:ななしさん
6〜7体もいけますか?
22 名前:ななしさん
これらデイリーリセットは永久的な要素ですよね?
23 名前:ななしさん
これらをそもそもどうやって使うのですか。
24 名前:ななしさん
必要な時に自動的に使われますよ。
25 名前:ななしさん
ちょうどストーリーをクリアしたところなのですが、これらを周回する時間制限はありますか?
26 名前:ななしさん
イベントが終了したらボタンショップはどうなるのでしょうか?イベントメニューからしかショップにアクセスする方法を知りません。アクセスする別の方法があるのでしょうか、それともイベント終了後に完全に消えてしまうのでしょうか?
27 名前:ななしさん
九百九十九夜を解放するにはどれくらい進める必要がありますか?私はストーリーの第3章にいます。
28 名前:ななしさん
周回はエンドゲームのナイトメア難易度で行われます。そこまで進めるにはかなり時間がかかります。
29 名前:ななしさん
本当に助かりました、神様ありがとう。アノマリーの周回は本当にうんざりだったので。
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管理人の感想・まとめ
広大なマップを移動しながら個別に素材を集める負担が減るのはかなりありがたい改善ですね!
真紅のドッジブラストを使った周回方法はかなり強力ですが、攻撃範囲が広がりすぎて回線切断が発生してしまうケースもあるようなので、紹介されていた調整方法を試してみるのがよさそうです。
汎用素材箱の「所持素材がゼロになった時に自動で使われる」というUI設計については戸惑うプレイヤーも多いようですが、仕組みさえ理解してしまえば大量のキャラクターを一気に育成できる神システムと言えそうです!


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