【なんJまとめ】ホヨバ一強時代の終焉か?次世代中華OW『NTE』『エンドフィールド』の期待と不安でスレ民が激論!

NTE (Neverness to Everness)

スレの概要・まとめ

今、ゲーマーの間で最も熱い視線を集めている**次世代中華オープンワールド(OW)**について、エッヂ実況スレで激しい議論が交わされました。特に注目は、都市型OWとして期待される**『NTE (Neverness to Everness)』**。開発元の過去作の影響で不安視する声がある一方、既存の覇者である**『原神』や『ゼンレスゾーンゼロ』を「型落ち」**と断じる過激な意見も飛び出しました。また、評価が真っ二つに割れる『エンドフィールド』の現状や、**PS6・Switch2**といった次世代ハードへの期待と不安など、今のスマホ・コンシューマーゲーム界隈のリアルな空気感が伝わる内容となっています。

スレ民の反応まとめ

357 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
NTEリリース今月の29日やったかな
307 名前:ななしさん ID:zcnhvoas8]
ゼンゼロは双六のせいで記憶から消されてたわ
エレンだけのゲームだった
313 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>307
まぁもう流行ることはないからNTEに持っていかれてホヨバ初のサ終コースやろな
311 名前:ななしさん ID:N//agYsz8]
>>212
PCの最適化微妙らしいな
スマホがどうかはわからんけど
337 名前:ななしさん ID:Nfv1B2bGK]
>>311
PCはβから改善したらしくてそれの例がこの画像だったはず
同じスペックでも左だったのが右になりますよって画像
まあ結局やってみなわからんとは思うが
312 名前:ななしさん ID:KpEl6PhAr]
>>291
まあでも来年にps6出そう😫
316 名前:ななしさん ID:Omvrpgifk]
>>312
イラク情勢や半導体の問題でPS6出しても売れないやろ
328 名前:ななしさん ID:Omvrpgifk]
>>321
イラクの石油やナフサ解決しないと物価高と品薄続きで娯楽所やないやろ…
301 名前:ななしさん ID:BqEjluY/V]
>>253
Switch2ってスマホ未満の性能やろ
460 名前:ななしさん ID:qXkMkkjEt]
>>301
16promaxくらいの性能出てるらしいで
ペクスもフォトナもまぁぬるぬるやし
489 名前:ななしさん ID:qXkMkkjEt]
>>468
switch版のソフトやとswitch2の性能を想定してない作りやからガックガクのも多いわね
switch2版のソフトは基本快適や
360 名前:ななしさん ID:Nfv1B2bGK]
>>306
ソニーのゲーム部門との比較でしょ
任天堂はソニーゲーム部門だけにも全く敵わないよ
日本だけ見てるとそうは思わないだろうけど
305 名前:ななしさん ID:ABdnZMTns]
このスレタイで他のゲームを下げる話してる奴は間違いなくコミュニケーション障害やから関わりたくないわ
310 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>305
原神総合スレの原神信者とサイゲ戦士が大体暴れてるんよなぁ
309 名前:ななしさん ID:ulnPNb1gs]
エンドフィールドを棒にしてる奴絶対やってないやろ
1.2を7週間に引き延ばして何するんかと思ったらアプデ分割実装とか万策尽きたんか?
虚無い癖にガチャキャラ火力だけはもう1.5倍になってるし
323 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>315
やってめるけど期待外れもええとこやな
ストーリーもネファリス急に死ぬわ、アルダシルがポエってキモいし
工業は化学高炉だけでつまらんし改善は最初からやっとけ新マップはクソ狭いで皆が離れるのも無理ないわ
318 名前:ななしさん ID:ybRN0qU2n]
中華ゲーって共通アセットで作ってるんかってくらい全部一緒だよな
339 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>318
原神信者が原神を持ち上げる謳い文句きたな
エンドフィールドは工業、4人表バトル、連携に回避が重要
鳴潮は3人編成でスワップ高速アクション、プレイヤースキルで無凸でも凸プレイヤーよりスコアを稼げる
NTEは鳴潮みたいなバトルの都市型オープンワールド
原神より進化してるから原神のアセットやなくて原神が型落ちなんやぞ
319 名前:ななしさん ID:OUbQrhZSL]
幻塔の開発ってだけでアクション面の快適さにだいぶマイナスイメージあるんやがβテストどうやったん?
324 名前:ななしさん ID:pe4gvXMvN]
中華ソシャゲなんかシナリオ分かりにくいの多いんよな…
327 名前:ななしさん ID:mvPSyyyKN]
オープンワールドでいろんな要素売りにしても結局触るのは数回だからな
サイパンとかスカイリムとか原神とか売れてるOWは結局ストーリーとかサイドクエストが面白いものばっかり
342 名前:ななしさん ID:h9Fo6XEbk]
>>327
どこでも行けるとか最高かよ無限に歩き回るわ!ってのはオープンワールド童貞卒業した直後だけやからな
スカイリムとかブレワイとか原神がそれだったユーザーは多いだろうけど
今になってはそんな興奮しないのよね
345 名前:ななしさん ID:mK2DgFuBz]
🌵のアクティブの減り方やばすぎやろhttps://steamdb.info/app/3513350/charts/#max
362 名前:ななしさん ID:mK2DgFuBz]
>>351
steamでこの人口だと他もたかが知れてるんちゃう?
全世界でこれやで
408 名前:ななしさん ID:mK2DgFuBz]
>>394
steamの人口ピーク時4000万人だけど大丈夫そ?
Steam Charts
Top selling and top played games across Steam
364 名前:ななしさん ID:GDAf3BYgd]
中華に1週間先超され続けるのなんやねん
363 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>352
これ鳴潮がウケてるにオープンワールドが飽きられてるわけやないしな
運営の質次第なんよなぁ赤い砂漠も改善早くて持ち直したし鳴潮もリナシータ早々に出して持ち直したからな原神みたいにナタでコケてナドクライで引き伸ばし失敗でオワコン化やスタレゼンゼロも共倒れやしな
367 名前:ななしさん ID:dBmIuCz6d]
エンドフィールドより面白いし流行るやろなこれ
372 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>367
エンドフィールド、鳴潮、NTEが次世代中華ゲー看板が正解ホヨバはオワコンやね
396 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>387
原神信者型落ちでビビってて草
グラフィックもゴミで露骨な集集金コンテンツや新マップ追加遅いでインフレパーツゲーにキャラ専用クエスト出したり今ユーザーが呆れてるゲームが原神や
382 名前:ななしさん ID:h9Fo6XEbk]
キャラ交代式じゃなくてテイルズみたいに一緒に戦うソシャゲはないんか?
407 名前:ななしさん ID:ulnPNb1gs]
>>382
エンドフィールドでやってるけど通常しか降らんしカスダメやし一番このシステムを利用したのが味方を鎖で拘束して解除しないと即死させてくるクソギミックボスっていうね
毒ガスステージとかも4人分hp減るだけやから探索中に喋るとこしかええとこ無い
419 名前:ななしさん ID:Omvrpgifk]
>>407
FF7リバースみたいなの期待してたからガッカリやったわ
ガンビットあったらよかったなぁ…
391 名前:ななしさん ID:92I/D/cl5]
この辺性能雑魚らしいのが残念だわ眼鏡が人権性能らしいのがなおさら

412 名前:ななしさん ID:IQ6JBQlPz]
>>402
ワイヤーアクションがまんまスパイダーマンで草生えた
ソニーは許してるんかあれ
423 名前:ななしさん ID:oTKaya/Ps]
このゲームアンケートで幻塔の会社で不安だと感じてますかみたいなの出してたらしくて草はえる
ワイはやったことないけど悪評しか聞かないもんなあ
439 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>433
ホヨバ、ハイグリ(エンドフィールド)のアンケはガス抜きが目的やな
鳴潮のアンケートはちゃんとフィードバックされてるから意味あるけど…
448 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
>>445
反省してるなら幻塔があんな糞ゲになってるかー!
424 名前:ななしさん ID:QGs7R9j7x]
エンドフィールドPC版はUIカス過ぎてゴミやったからな
キー設定変更実装遅いし実装してもクソのままって開発無能揃いやろ
425 名前:ななしさん ID:bjrXyduvv]
エンドフィールドはもうあかんな1.2が盛り上がりのなさの間に周年の鳴潮、NTE来るから埋もれて空気になってくと思うわ
432 名前:ななしさん ID:NWX6SjNyz]
ワイは逆に幻塔作ってたから期待してるんやけど
幻塔の時に酷い部分とかOWにおいてダメな部分はユーザーから散々言われててそのダメな部分を先に添削して作れてる訳やから逆に仕上がり良くなってるんやないかと考えてる
ペヤングとかが一回G混入させてめちゃくちゃ綺麗になった理論で
437 名前:ななしさん ID:QGs7R9j7x]
エンドフィールドはガチャ120連まで回してピックアップ引いたら負けとかいう糞仕様だからなw
438 名前:ななしさん ID:58D0Md26B]
エンドフィールドは本当失速具合半端なかったなまさか数ヶ月で終わるとは思わなんだ

管理人の感想・まとめ

いかがでしたでしょうか。次世代中華オープンワールドの話題、かなり熱が入っていましたね!
特に『NTE』については、開発元のHotta Studioが『幻塔』での経験をどう活かすかに注目が集まっています。「ペヤング理論」で逆に信頼できるというポジティブな意見もありましたが、果たしてどうなるか……。一方で、一時期は覇権確実と言われた『エンドフィールド』への厳しい評価が目立ったのも印象的でした。アクション性を削ぎ落とした戦略性が、今のOWブームの中でどう受け入れられるのか、課題は多そうです。皆さんはどのタイトルに期待していますか?コメント欄でぜひ教えてください!

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コメント

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