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【NTE まとめ】真紅の性能評価で議論勃発!強い?使いにくい?今後のイロヒへの期待値も上昇中!

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スレの概要・まとめ

最新の『NTE(Neverness to Everness)』スレッドでは、現在ピックアップ中のキャラクター「真紅」の性能評価を巡って、スレ民の間で非常に活発な議論が交わされています。

実際に真紅を引いたプレイヤーからは「16スタック連環を当てれば終結が即撃てる」「被弾を勝手に避けてくれて強い」といった絶賛の声が上がる一方で、「使いにくい」「レクイエム完凸の方が圧倒的に火力が出る」といった厳しい意見も寄せられています。

また、夏ボーナスを全力で投入して真紅を凸させる猛者が現れる一方で、今後のために石を温存し、次に控える「イロヒ」のガチャを本命視する動きも強く見られます。

今回の真紅ガチャ、衣装を狙うべきか、それともイロヒのために貯めるべきか、育成方針に悩む声が絶えません。

皆さんは真紅の現在の使用感や、今後のイロヒへの期待についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

732 名前:ななしさん [ID:b1GwkaVc0]
真紅のガチャ、30連目で先に衣装出たんだけど、凸らなくていいよな?
734 名前:ななしさん [ID:6IsH/hzn0]
>>732 
むしろ凸らないならいらないよ
737 名前:ななしさん [ID:R4IBvtD60]
真真面目な役でしか見たことないから大御所の被弾ボイスやプレゼント上げた声高が楽しみである 
逆に真紅誰??だった
742 名前:ななしさん [ID:4WzTgVuR0]
真紅完凸したんやけど電車で20秒掛かる 
無凸ともあんまり変わらないし秒殺してる人もいて何が違うのかわからん
848 名前:ななしさん [ID:1BJCNgV20]
>>742 
龍眼持ち込み必殺してないんじゃね 
あれだけでカン凸してると45~60万とか出てBOSSの体力半分近く削れるし 
その後必殺コンボしたらゲロビ撃つ前に終わるやろ
743 名前:ななしさん [ID:xefamiwG0]
真紅イロヒ 
通常株5ヒット+複製20ヒットで合計25ヒットに引き上げ
767 名前:ななしさん [ID:v84hd3kY0]
ガチャ更新日までに調整して現実のイロヒだけ尻と太ももが揺れるようにしろ 
999で飽きるほど使い倒したあとに始まるイロヒガチャを回させるにはそれしかない
786 名前:ななしさん [ID:6UpQ4SPSM]
真紅パーティで試したけど全くダメージ出なかったから開花パに戻した
792 名前:ななしさん [ID:Q4f3TS5Ra]
電車見るに真紅スルーでも問題無さそうだな 
鼻ホジは取るけど今後のために石貯めとこう
793 名前:ななしさん [ID:PfopEr9o0]
アルフェードと真紅はきいても声優わからん 
後イナンナが本当に黒幕なら声優負けしてるだろ残虹に 
榊原良子とかだせ
797 名前:ななしさん [ID:TX+0SYvL0]
電車終わったわ 
真紅使いにくいなぁこれ以上凸する必要ないな 
レクイエム完凸がやっぱ強いわ
798 名前:ななしさん [ID:PfopEr9o0]
真紅3凸したけどレクイエム3凸のが強い
800 名前:ななしさん [ID:/DBJlH0D0]
真紅のぎゃう服欲しすぎてなんで天井バカ高いんですかこれ 
服先に来てくれたほうが絶対いいやん…
801 名前:ななしさん [ID:BCnUS8K50]
暴走真紅のキックに集敵つけて欲しい 
一匹だけどんどん孤立してって他の敵の場所分かんないなった🥺
802 名前:ななしさん [ID:AbfKFUS+H]
アラクネで適当にやって 3凸レクイエムパーティで55秒 
完凸真紅パで1分30秒やった 
まだ全然使い方わかってないからもっと頑張れそうではある
807 名前:ななしさん [ID:Zj9dKvN+0]
真紅が既に暴れ回ってるけどイロヒ来たらどーすんのこれ🤫
808 名前:ななしさん [ID:3gmdG5xz0]
中途半端な真紅パで3分ぐらい掛かりごたつく、レクイエムで1分弱で討伐巻き返す 
電車こんな感じでクリア出来てる 
レクイエムは多分一生使うわ
811 名前:ななしさん [ID:JvKtJWVi0]
イロヒで究極完全体ドラちゃんになる
815 名前:ななしさん [ID:HfsgE4dH0]
真紅のおかげで楽になったな 


 
 
16スタック連環を当てれば終結が即撃てるからぶっぱ要員として使えるのが良い
816 名前:ななしさん [ID:W2P95dbt0]
真紅様様
820 名前:ななしさん [ID:bds23RRK0]
真紅1凸だから入れ替えても見切り減らんやつにしてたんだけど16貯まるやつの方がいいんかな
824 名前:ななしさん [ID:zcGQUAyP0]
真紅は必殺から強化スキル連発してると相手が雑AOEでもしてなければ大体勝手に被弾避けるよね 
動きの噛み合い悪いとことごとく被弾するけどw
827 名前:ななしさん [ID:syRVIsvM0]
夏のボーナス全部使って真紅2凸してくる 
見ててね真紅 
俺頑張るよ
831 名前:ななしさん [ID:p38OqQlz0]
>>827 
俺も夏ボーナス全部ぶっ込んで三凸したけど強いだでな
838 名前:ななしさん [ID:c8e1NdWF0]
>>827 
そんなかかんねーよ。三万で終わったから武器も完凸するか迷ってるくらいだ 


832 名前:ななしさん [ID:kUDF5BWm0]
真紅の使い方分かってない奴がネガキャンしてるの笑う
833 名前:ななしさん [ID:JvKtJWVi0]
充蓄パけっこう楽しい 
真紅凸したくなってくるわ…うーむ

管理人の感想・まとめ

真紅の性能に関しては、ポテンシャルを最大限に引き出せている人とそうでない人でかなり評価が二分している印象ですね!「使いこなせば勝手に攻撃を避けて終結をぶっ放せるから超快適」という意見がある一方、既存のレクイエムパの安定感や火力と比べて物足りなさを感じるユーザーも少なくないようです。

とはいえ、夏のボーナスを全投入して3凸まで進めている熱いプレイヤーも多く、今後の研究や編成次第でさらに評価が化ける可能性は十分にあります。さらに、次に控える「イロヒ」が合流することで真紅が真の力を発揮するという期待の声もあるため、現状で結論を急ぐのはまだ早いかもしれませんね。

限定のギャウ服(衣装)の天井の高さに頭を抱える声もあり、どこまでガチャを回すかは非常に悩ましいところですが、まずは自分の手持ちの編成(開花パや充蓄パなど)と相談しながら決めていくのが良さそうです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★183

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