スレの概要・まとめ
超期待の新作オープンワールドRPG『NTE (Neverness to Everness)』にて、特定のサイドクエスト(アノマリー)の難易度が高すぎると海外掲示板Redditで大炎上しています!話題となっているのは、ヘテロシティの学校内で発生するクエストにまつわるパズル。特に「ピアノの音を聞き分けるパズル」が鬼門となっており、音感のないプレイヤーからは「ガイドなしでは一生終わらない」「設計ミスレベル」と怒りの声が上がっています。
一方で、「最近のゲームは過保護すぎる」「昔のRPGのような手探り感が楽しい」といった肯定的な意見や、実はゲーム内のNPCからパズルを有利に進めるための「ラジオ」などの救済アイテムが入手できるといった攻略情報も飛び交っています。バグの報告も散見される中、この高難易度ギミックは「やりごたえ」か、それとも「ただのストレス」か、スレ民たちの熱い議論が続いています。
皆さんはこの学校アノマリーのパズル難易度についてどう思いますか?実際にクリアできた方の攻略法や苦労話なども、ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
申し訳ないけど、これをデザインした奴の月曜日が毎回最悪な日になることを願ってるよ
私は好きだったけど、ガイドなしじゃほぼ不可能だと思う。クエストで学校中をナビゲートしなきゃいけないのに、標識とかの誘導がもっと上手くできてるべきだったね。
個人的には全然アリ。ミステリー探偵ものみたいに、昼夜を行き来して手がかりを少しずつ見つけていくのがいいんだよ。たまにはガチャゲーにもこういう抵抗感が必要。ただ、ピアノの部分だけは本当に酷い。ピアノさえなければ8時間かかるところを2時間に短縮できたのに。音感が悪いから、何度も何度もオーディオを聴いて試行錯誤する羽目になった。
8時間はかかりすぎだろ。でもこのクエストが難しい理由は、目標が明確じゃないからだよ。なんで覗き穴を探してるのか、ガイドを見なきゃ分からなかったし。
しかもバグだらけ。ジムのシーンは最後の人形がエリア外にいた。しかもそれがランダム。これはメインのサイドクエストが備えるべき要素を全て欠いてる。アノマリーはゲームの主要コンテンツなのに、イースターエッグを10個連続で探させられてる気分だ。
>>5 実はバグじゃないんだ。人形がカメラにくっついてて、視点に合わせて動いてるんだよ。だからキャラクターを反転させて、自分と向かい合うようにしてから「自分」を叩く必要がある。ちょっとした発想の転換だよ。
ガイドなしでやったけど、1時間ちょっとで全部解決した。でもピアノだけは詰まったな。私はピアノが弾けるから音は分かったけど、3つ連続で弾かなきゃいけないことに気づかなかった。あの部分だけで一番時間を食ったよ。
これ本当にガイドなしじゃほぼ不可能だよ。完璧な絶対音感を持ってる前提で設計してるのはクレイジーすぎる。
「寂しいからこんなことしてる」っていう設定のロアは好きだけど、お前のやってるアクティビティがクソすぎてそりゃ友達もいないわ!って言いたくなる😭💔🙏🥀
[Lonely Player and Wandering Puppets Anomaly FULL GUIDE Neverness to Everness (NTE)]
私のではないけど、これに助けられた。
私はすごく気に入ったよ。解決に4時間かかったけど、パズルは本当にクールだと思った。最近のゲーマーが何でもガイドを求めるようになっちゃったのは残念だね。クエストログもガイドもなかった昔のRPGのサイドクエストみたいで、全NPCに話しかけて情報を集めるのが楽しかったよ。
あんなのガイド使うしかないだろ…特にピアノ。耳だけで音階が分かる人ばかりじゃないんだぞ!何を考えてるんだ!! 😐
俺たちはガチャゲープレイヤーだぞ。ガチャのやりすぎで音楽の才能なんてこれっぽっちも残ってないんだ。
YouTubeのガイドを見れば20分で終わるだろ。大げさに騒ぎすぎ。開発者が新しいことに挑戦したり、アノマリーをパズルにしたことを責めるべきじゃない。Redditでこんなに泣き言を言われるなんて、開発者も思わなかっただろうね。おかげで開発者の誰かの月曜日が台無しになったな。
ピアノパズルには簡単な攻略法があるよ。隠しクエストで「ロックラジオ」っていうアイテムが手に入るんだけど、それを使えば音楽を何度でも再生できるし、どのキーを押せばいいかも示してくれる。
Eibonの近くにあるレコードショップの老人に話しかければ隠しクエストが始まるぞ。
ガイド使っても10分で終わるなんて嘘だ。最低でも30分、普通なら1時間はかかるよ。
ピアノ以外の部分は最高のアノマリーだった(ラジオ手に入れたけど再生しかできなかったけど)。自分の力で学校の謎を解き明かしていく過程はすごく充実感があったよ。
管理人の感想・まとめ
最近のスマホゲームでは珍しい、かなりの歯ごたえ(というかノーヒント感)があるクエストでしたね。特にピアノの音感パズルは、絶対音感を持っていない限り「ロックラジオ」という救済アイテムの存在を知っているかどうかが鍵になりそうです。
「昔のRPGのようで楽しい」という硬派な意見もありますが、ライト層が多いガチャゲーとしては、もう少しゲーム内でヒントを明示しても良かったのかもしれません。バグかギミックか分かりにくい部分があるのも、混乱を招いている要因のようです。
NTEはこうした「探索と発見」を重視している節があるので、今後も一筋縄ではいかないアノマリーが増えるかもしれません。もし詰まってしまったら、無理せず学校のNPCたちに片っ端から話しかけてみるのが攻略の近道になりそうです!
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