【NTE まとめ】NTEへの期待がヤバい!「メタよりキャラ愛」「鳴潮や原神の教訓」を語り合うニキたちww

NTE (Neverness to Everness)

スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness (NTE)』のリリースを目前に控え、海外の期待が最高潮に達しています!スレッドでは、これまでの『原神』や『鳴潮』といったタイトルでの経験を踏まえ、「性能(メタ)に縛られず、好きなキャラ(嫁)を引く」「メインストーリーを急がず、都市の探索をじっくり楽しむ」といった決意を語るユーザーが続出。また、盛り上がる一方で懸念される「コミュニティの毒性(Toxic)」からどう距離を置くかという議論や、PC・スマホの要求スペックに対する不安など、ガチ勢からライト層まで本音全開で盛り上がっています。特に九原への期待感も高く、サービス開始を待ちきれない様子が伝わってきます!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID: OP]
子供の頃みたいに、このゲームにめちゃくちゃワクワクしてるんだ。

あと1日だけど待ちきれないよ。

みんなが他のゲームから学んで、このゲームに活かそうと思ってることは何?(上手く伝わるかわからないけど)。俺は、好きなキャラクターを引くことと、時間をかけて探索することから始めるつもりだよ。

2 名前:ななしさん
俺はこのゲームではメタスレイブ(効率厨)にならずに、完全に「嫁」狙いでいく(デザインが好きとか、フィールドスキルがカッコいいとか)。もしミントみたいなティア最下位のキャラだとしても、関係ねえ。俺がそいつを使いこなしてやる。

他のオープンワールドと違って、メインストーリーを突っ走るんじゃなく、サイドコンテンツを多めに遊ぶつもりだ。この鮮やかな都市の設定が大好きだし、隅々まで吸収したいんだ。

3 名前:ななしさん
4 名前:ななしさん
オンラインコミュニティがギスギスし始めたら、そこには近づかないようにするよ。鳴潮で学んだ最大の教訓だね。ネットの叩きとかミソジニーを見ない方が、ずっとゲームを楽しめたから(笑)

本当に楽しみだ、探索が待ちきれない。Hotta(開発)はオープンワールドに関しては期待を裏切らないからね!Daffodillと九原、待ってろよー!

5 名前:ななしさん
そう、どのゲームを遊ぶにしても、コミュニティは避けるのが一番だ。俺も原神で思い知ったよ。常に怒ったりイライラしてる連中がいるけど、あんなの楽しみを台無しにするだけだ。
6 名前:ななしさん
鳴潮の1.x時代、コミュニティがもっと小さくて健全だった頃が恋しいよ。成功の「呪い」みたいなもんで、ゲームが人気になればなるほど、ファン層は荒れていくんだ。
7 名前:ななしさん
本当だね。ゲームに問題があるにせよ、コミュニティは毒されすぎてる。叩いてる連中のほとんどはゲーム自体を楽しんですらいないのに、なぜかプレイし続けてるんだよな。
8 名前:ななしさん
交流したりコミュニティの一員になるのは大好きだけど、結局のところ、常にネガティブな意見に晒されるより、ただゲームを楽しむ方がマシなんだよね。
9 名前:ななしさん
・キャラバランスがゴミ、世界コンテンツの難易度が異常、あるいはエンドコンテンツの報酬のために死ぬ気でランク上げしなきゃいけない場合を除けば――「メタ」なんて笑っちゃうほど過大評価だ。
・愛着のあるAランクキャラは、よく育っただけのSランクより100万倍楽しい。(このゲームに新しいAランクが追加されて、限定キャラの予算管理だけにならないことを祈るよ)
・厳選地獄で頭をぶつけるより、全キャラや武器を均等に育てる方が満足感がある。
・最初は一人の「キャリー」にリソースを注ぎ込み、素材ファームの最高ティアに到達するまで他は最低限にする。
・「必須キャラ」を追うより、個人的に惹かれるキャラを引く方が満足度が高い。
・凸(重複)は初実装時じゃなく、復刻の時に計画する。
・無課金や微課金にとって、武器に石を使うのは無駄じゃない。幸いNTEでは問題なさそう?
・全ての限定バナーでとりあえず10連は回す。いつ幸運が舞い降りてSランクが連チャンするか分からないからね。
10 名前:ななしさん
可能な限りコミュニティは避けろ。いつだってこうなるからな:
– 半分の連中は、1〜2週間後には「あのゲームより良くない」とか言って叩き始める。プレイヤーをバカにしたり、開発を怠慢だと呼んだり、パクリだの量産型ゴミだの言い出す。
– 残りの半分は、開発や運営のホワイトナイト(騎士気取り)になる。被害者面して他のゲームを叩き、比較してマウントを取り、正当な批判も無視して「嫌ならやめろ」と言い放つ。

これまでのビッグなガチャゲー界隈で全部見てきたよ。このゲームでも間違いなく起こる。クソみたいなコンテンツクリエイターどもは、スポンサー料のために空まで持ち上げるか、既存のゲームの視聴者を逃さないために1日3本もドゥームポスト(オワコン動画)を投稿するだろうよ。

8年間ガチャゲーをやってきて学んだのは、リリースから1ヶ月以内に地獄が始まるってことだ。関わらないのが一番だよ。

11 名前:ななしさん
>>10 これが一番正確なコメントだね。完全に同意。アンチも信者も疲れるよ(笑)。あまりに酷くなったらオンラインコミュニティからは完全に身を引くよ。自分の好きなものを好きでいたいし、嫌いなものは一人で嫌っていたいからね。
12 名前:ななしさん
間違いなくゆっくり時間をかけるよ。全部を楽しみたいからね。ペルソナのサントラを流しながらドライブするのは確定だ。
13 名前:ななしさん
![gif](giphy|yx400dIdkwWdsCgWYp)
14 名前:ななしさん
ちゃんと動いてくれることを願うばかりだ。
グラボがちょっと貧弱なんだよね🥲
15 名前:ななしさん
一緒に祈ろうぜ。
17 名前:ななしさん
俺はCPUがかなり低いからあまり期待はしてないけど、動くか試してみるつもり。
グラボに関して言えば、中国のニキが1050tiで試してて、ちゃんと動いてたよ。
動画リンク:
https://www.bilibili.com/video/BV1oMoaBxEcD
(https://www.bilibili.com/video/BV1oMoaBxEcD)
だから君も大丈夫なはず。最高設定や常時60FPSを求めなければね。
18 名前:ななしさん
頼むから早くリリースしてくれ!
20 名前:ななしさん
俺は明日までに『ソフィーのアトリエ2』を終わらせなきゃいけないんだ。調合に何時間もかけすぎちまったよ、クソッ!
21 名前:ななしさん
ヨーロッパは朝5時解禁だけど、俺は4時半に仕事に行く。誰が午前2時に起きて、早めのリリースを期待してるか当ててみてくれよ。
23 名前:ななしさん
中国版は予定より4時間早くリリースされたっていう噂だぜ。
24 名前:ななしさん
最初は夜にゆっくり遊べると思ってたんだけどな……。

25 名前:ななしさん
ディアブロ4の拡張、NTE、それに鳴潮の3.3。全部今週ドロップするんだ。主よ、慈悲を。
26 名前:ななしさん
マジで今、いろんなことが同時に起きすぎてる。

31 名前:ななしさん
ストレージが足りなくて事前ダウンロードが動かないよ、助けてくれ。
32 名前:ななしさん
さっき意地になって2時間かけて中国版をセットアップしたけど、これクソ楽しいぞ。
33 名前:ななしさん
iPhone 15なんだけど、プレイ中に熱暴走しないか怖いな。
36 名前:ななしさん
正直、バイクや車で探索できるのが一番大事だわ。2026年までそれしか気にしないぜ。

管理人の感想・まとめ

いよいよサービス開始ということで、海外ニキたちも「今度こそ理想の楽しみ方を見つける!」と息巻いていますね。これまでの数々のガチャゲーを経て、「効率よりもキャラ愛」「荒れるコミュニティとは距離を置く」という悟りの境地に達している人が多いのが印象的でした。やはりどんなゲームも、自分のペースで楽しむのが一番です。
一方でスマホの熱問題やストレージ不足、PCスペックへの不安など、オープンワールド特有の悩みも多いようです。しっかり環境を整えて、九原での新生活に備えましょう!

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NTE (Neverness to Everness)
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コメント

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