スレの概要・まとめ
人気オープンワールドRPG『NTE』において、ゲームの2周目に突入したプレイヤーたちが直面する「敵の硬さ」と「難易度急上昇」が大きな話題となっています。
多くのスレ民がレベル47の雑魚敵やボスである「赤龍」のタフさに苦戦しており、1周目のような力押しが通用しない仕様に戸惑いの声が上がっています。
しかしスレ内の議論では、この絶望的な難易度を劇的に変える突破口として「装備のセット効果」が強く推奨されていました。
特にレベル50装備でフルセット効果を発動させることで、それまでの苦戦が嘘のようにヌルゲー化するという極端なバランス調整が施されている模様です。
また、効率的なレベリングスポットとして「火山の小道」が挙げられており、そこでレベルを上げてからセットボーナスを重視して組むのが最適解とされています。
一方で、コンテンツの総ボリュームや厳選にかかる拘束時間に対し、ライト層からは「お腹いっぱい」「腰を据えてやるのがキツイ」といった本音も漏れ聞こえています。
3周目に至っては装備が揃うため「一番楽勝になる」という意見もあり、知識と装備の蓄積がそのまま難易度反転に繋がるゲームデザインと言えるでしょう。
皆さんは2周目移行時の難易度や装備のセット効果によるバランスの変化についてどう感じましたか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
LV47の雑魚硬すぎるしLV50装備までが遠すぎる
むしろレベル50まではすぐだったぞ
たぶん装備のセット効果優先した方がいい
武器売ってたら50まで装備できないんだなこれが
上でも書いたけど火山の稼ぎ場いけばLv100まですぐ上がる
そっから赤竜倒す装備集めるのがちょっと面倒なくらい
なお50装備でフルセット効果つけるとヌルゲーになる模様
1周目がフィジカルで無理やり勝てるのに2周目はフルセット効果ありきになるから
移行後が一番きつい
もう硬すぎってレベルじゃないから面倒臭くて
通常攻撃連射設定にして、装備の継続ダメージソースにして
半放置みたいな事してるわ(今も戦いながら入力中)
セット効果セット効果セット効果
大体その手の話は全部セット効果
セット効果も白焔4セットともう片方の焔4セット揃えてるし
武器赤武器でレベル100です
赤武器あれば壁の裏隠れる攻撃来る前に倒せるぞ
全部白焔にしろ
あーなるほど白焔か
サンクス
酒飲みながら寝る前にとょっと遊ぶ程度の身にはキツイ
どっかで腰据えてやらやきゃダメなのか
最初は面倒だったが3つ目のダンジョンぐらいからハマって今は装備の厳選までしてる
ストーリークリアまで10時間2周目10時間3周目5時間の25時間位は覚悟せい
マジか
しかもそれにドロップ厳選やらレベル上げやらあって交換ポイントも集めなきゃならんのでしょ?
土日は酒我慢するしかないか
3箇所を回ることになるから
火山終われば目安わかるかと
つかそこからキャラの強くなり方が極端過ぎない?
ぶっちゃけ知識蓄積分も含めると難易度高い順に初回>>>2周目>>>3周目になるのよな
3周目とかもはや自分のHPが減るとこ見たことないレベルになるし
バグなんかこれ
管理人の感想・まとめ
『NTE』の2周目における難易度の壁と、それを突破するための装備システムについて様々な意見が交わされていましたね。
やはり移行直後のレベル47付近の雑魚敵の硬さに驚くプレイヤーが多いようですが、「レベル50にしてセット効果を揃える」という明確な攻略法があることが分かりました。
中途半端な組み合わせではなく「全部白焔にする」といった極振り構成が、赤龍のような強力なボスを素早く撃破する鍵になるようです。
周回を重ねて装備がガチガチに揃えば、3周目にはHPが減らないほどの無双状態になれるというゲームデザインも非常に面白いポイントですね。
総プレイ時間の目安として25時間以上を覚悟する必要があり、厳選やポイント集めも含めると、じっくり腰を据えて遊ぶのが推奨される大ボリュームのコンテンツと言えそうです。






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