スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』のバージョン1.0における、公式が提示したとされる「470連以上のガチャ配布」の真相について、海外の掲示板で大きな議論が巻き起こっています!
スレッドでは、プレイヤーたちが実際にゲームをやり込んで集めた「円石」や「虚質サイコロ(通常ガチャ券)」、「トリプルキー(武器ガチャ券)」の具体的な数値を報告し合い、その真偽を検証。結論として、ストーリーやクエストだけでなく、シティ名声、ハンターレベル、各種アクティビティ、アチーブメント、そして毎月の迷走交換(ショップ)まで完全にやり尽くせば、実際に450〜480連相当のガチャ資源が手に入ることが判明しました!
無課金で限定キャラの「ナナリ」や「潯」を武器ごと揃えた幸運なプレイヤーがいる一方で、あまりのコンテンツの膨大さに「100年あってもクリアしきれない」「ショップの更新期間が短すぎる」といった悲鳴も上がっています。
皆さんはバージョン1.0でどれくらいガチャ資源を集めることができましたか?お目当てのキャラは引けたでしょうか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ



イベント、レーシング、オーナーセレクション(カフェのミニゲーム)、軌道外領域、マップ100%探索、シティ名声とハンターレベルのレベリング、初心者ミッション、アチーブメントなどなど……。
これら全部が積み重なっていくんだよ。
それに絆クエストの報酬は、プレイヤーが通常のSランク&Aランクキャラを全員揃える前提の計算になってないか?
実はこのリスト、3ページ分あるんだよ。


編集:あと、トリプルキー105個!?文字通りどこにあるの?私はいま70連目だけど、そのうち5〜6個は円石で買った確信があるぞ……。
グローバル版で月末にリリースしておきながら、そのあたりの調整をしなかったのは本当にクソだと思う。中国大陸版はレベルを上げてキーを買うまでにあと7日間余裕があったのに。
でも最悪なのはそこじゃない。ショップでサイコロ10個とキー20個を買うにはショップ通貨が2100も必要なんだが、ガチャを引いてもその通貨はほんの少ししか貰えない。だから普通にプレイして毎月2100も稼いで買い占めるなんて絶対に不可能だ。
時間的にもかなり余裕があったし、普通に大丈夫だった。
リリース初日からプレイして4月分の迷走交換の分をため込んでいた人なら、実際にはさらに20個多く手に入ってるよ。
通常ガチャキャラを2体引いて、現在は51天井目なので、虚質サイコロの計算は合っています。
武器ガチャに関しては、ナナリの武器を80連で引いたけど、残りの10個がどこにあるか分からない。手元にはまだ10個ほど使う予定の分がある。
限定ガチャについては、120連(19200円石)でナナリを2体引いて、今は天井まであと70連のところ。ここから本質サイコロ(限定ガチャ券)32枚分(5120円石相当)を引くと、25280円石。現在の所持分が2843円石で、シティスタミナの回復に1000円石(みんな、これは最悪のアイデアだから真似しないで!)使った。
これで合計27523円石。さらにデイリーログインの640円石を足すと、このパッチ全体で計29763円石になります。
個人的にはこの計算はかなり正確だと思う。ただ、足りない10個のキーがどこにあるのか知っている人がいたら教えてほしい。
概要:
・29763円石
・通常ガチャ172連(ガチャから還元されたサイコロ含む)
・限定ガチャ190連(うち32連は本質サイコロ)
・武器研究(ガチャ)にキー80個消費、インベントリに10個。残り15個はどこ?
おまけ:今日の時点でシティ名声レベル33、ハンターレベル44。
少し話は逸れるけど、ファンスもめちゃくちゃ稼げるよ!これまでに総額19,550,984ファンスを稼いで、今インベントリに約1600万残ってる。無課金には少しきついかもしれないけど、貯めておけば確実にポルシェ(車)が買えるよ。
だから計算の総数からはその分を引いておくべきだよ。
・通常ガチャ169連でハソールと九原。昨日ハソールを引いたけど使っていて凄く楽しい。ハソールは74連目、九原は73連目だった。
・イベントクリア後の限定ガチャは140連。1.0の限定キャラは誰も引かずに温存した。エンドゲームモードはスルーしたけど、自分がどこまで行けるか近々挑戦してみるつもり。ハンターランク40、シティ名声ランク17。ちぃちゃんまであと少し。
病院のエンディングがまだ1つ残っていて、刑務所コンテンツも手をつけてないから、私にはまだ稼げる円石がある。
だからトータルで見れば、課金しないと時間的に厳しいアチーブメントやシティ名声・ハンターレベルの報酬まで数に入れれば、「470連以上の無料ガチャ」という触れ込みはかなり正確だったと言えるね。
ちなみに私はハンターサプライ(課金パック)を買ったから、無料分ではない円石680個、虚質サイコロ7個、本質サイコロ4個が含まれてるよ。
これを全部足すと、大体444連分になる。
もし最初の数日間の月替わりショップで逃したキーの分を足せば、464連になっていたはず。
参考までに、私はリリース初日組で現在レベル44の完全無課金。ほとんどのコンテンツをクリアしたけど、アチーブメント、オーナーセレクション、レース、釣りなど、まだ回収できる報酬がいくつか残ってるよ。
管理人の感想・まとめ
ゲームのリリース初期にありがちな「最大〇〇連ガチャ無料!」というキャンペーンですが、NTEのバージョン1.0における「470連以上」という数字は、単なる客寄せの誇大広告ではなく、ゲーム内のあらゆる要素を徹底的に遊び尽くすことで実際に到達できる、極めて誠実な数値であることがスレ民の検証によって証明されました!
実際に完全無課金でありながら限定キャラのナナリや潯を武器付きで揃え、さらに次のパッチに向けて何万もの円石を貯め込んでいるガチ勢プレイヤーの報告が複数上がっているのは本当に夢がありますね。一方で、リリース時期のズレによって最初の月替わりショップ(迷走交換)の猶予が数日しかなく、全回収が間に合わなかったというグローバル版ならではの不満点や、アチーブメントや各種アクティビティ(釣りやレース、ハウジングなど)の要求量が多すぎてライト層には回収しきれないという側面もあるようです。
とはいえ、通常ガチャ券や武器ガチャ券がこれだけ大盤振る舞いされ、ゲーム内で貯められるファンス(ゲーム内通貨)で高級車(ポルシェ)の購入を目指せる仕様は、オープンワールドゲームとして非常にモチベーションが高まります。これだけの資源が1.0で手に入ったとなると、次のバージョン1.1以降の配布量にも期待がかかりますね!
元記事: How is your 1.0 experience? how much you get from this supposedly “470+ pulls” ?
元記事: How is your 1.0 experience? how much you get from this supposedly “470+ pulls” ?





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