スレの概要・まとめ
『NTE』において、「車での移動をもっと賑やかにしたい」というファンの願望が熱く語られています。スレッドでは、車内でのキャラクター同士の掛け合いや、特定の条件下で見られる特殊な演出(タギドがバックミラーで変顔をするなど)への期待が寄せられました。
特に盛り上がったのは、4人乗り車両なのに仲間を1人しか乗せられない現状への不満です。また、ガチャで引いたキャラがストーリー上で未対面なのにパーティにいるといった、「没入感(イマージョン)」に関する深い議論も交わされています。
開発元であるHotta Studioの過去作『幻塔』での設定を引き合いに出しつつ、NTEがどのようにキャラクターの存在感を世界に落とし込んでいくのか、多くのプレイヤーが注目しています。皆さんはドライブ中に仲間とどんな会話をしたり、どんな機能があったら嬉しいと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
将来的にこういう(仲間と一緒に旅をする)ことが可能になる計画があるといいな。みんなはゲームにどんな機能が欲しい?
早霧なら、明日がないかのように座席の後ろを蹴りまくるに違いない。
おいおい、彼女をララフェルみたいに言うなよ。座席を蹴るくらいの身長はあるはずだ。
彼女の足は、ドライブインシアターで誰かの視界を遮るのに十分な長さがある。座席を蹴るのにも十分だよ。
バックミラーを覗くと、タギドが変顔をしてるのが見えるのが好きだったな。
これは本当にいい要望だと思う。
このゲームが素晴らしいのは、最初のアイボンのミッションで、グループ全員がそれぞれのペースで、ペアになって会話しながら通りを歩いていたところだ。あれは本当にクールだった。
もしクラッシュしたり、スピードを出しすぎたり、車で崖から飛び降りた時にタギドが吹っ飛んでいくなら、追加でお金を払ってもいいぜ。
マジでこれな。
お願い!俺がUberの運転手してる間、後部座席に2人のキャラを座らせておいてくれ。
何かに激突した時にタギドを宇宙まで射出させてほしい。
この手のガチャゲーに対する不満なんだけど、パーティをRPGみたいに後ろに連れて歩けないだけじゃなく、設定上そのキャラがパーティにいるはずがない状況が多いんだよね。別の場所で自分のストーリーに没頭してたり、まだ出会ってすらいないキャラがレベル1からずっとパーティにいて絆がマックスだったり。
幸運なガチャで最初からファルディーヤがパーティにいるけど、ストーリー上では主人公(Zero)はまだ彼女と話したこともない。せいぜい最初の方ですれ違った時にチラ見した程度。こういうのが没入感を台無しにするんだよ。なんでガチャに合わせてストーリーを設計しないんだろう?
面白いことに、Hottaの別ゲー「Tower of Fantasy(幻塔)」では、入手したキャラは「アバター(simulacrums)」だって説明されてるんだ。キャラクター本人が、自分の戦闘データと外見を武器として記録することに同意したっていう設定。だからガチャで引いたキャラを使っている時は、ハイテクな幻影を使っているに過ぎない。
だからカットシーンでの本人の方が、プレイヤーが使うアバターよりずっと強いなんてことがあっても、設定上おかしくないんだ。プレイヤーが使っているのは「コピーされた時点」で時間が止まったデータで、本人はその後も成長してるからね。
もし九原がどこからともなく急加速して、風で車の後ろからテレビが吹き飛んで、後ろを走ってた車に直撃して、九原が車を止めて相手の安否を確認して、ナナリが「死ぬかと思ったー」とか見当違いなこと言って、最後はみんなで寝る…みたいな混沌とした日常イベントがあったら最高だな。
コンバーチブル版の車を買ったのに屋根を開けられないんだが…なぜ?あと、車の物理演算がひどすぎて飽きてきた。無料ゲームとしては素晴らしいけど、モチベーションが落ちてる。
>>36 PCならキーボードの「X」で屋根を開けられるぞ。
主人公(Zero)だけじゃなく、今操作してるキャラで運転させてほしいわ。
俺もこれにはがっかりした!4人乗りの車を買ったから、キャラを3人乗せられると思ったのにダメだった。1台につき1キャラしか乗せられないなんて…。
ダフォディールやアドレー、潯を助手席に乗せて、後部座席にアイボンの子供たちと犬を詰め込みたいんだ。これこそ多人数乗り車両の最大のセールスポイントになるはずだろ。
急ブレーキをかけてタギドがフロントガラスを突き破って飛んでいくのを見守りたい。
管理人の感想・まとめ
NTEの魅力の一つである洗練された都市生活ですが、やはり「仲間と一緒に過ごしたい」という声は非常に大きいですね。タギドがバックミラーで変顔をするような細かい遊び心があるのなら、ぜひ後部座席や助手席に仲間を座らせる機能も実装してほしいところです。
特に「4人乗りなのに1人しか乗せられない」という現状へのツッコミは、オープンワールドゲームとしては非常にもったいないポイントに感じます。早霧が本当に座席を蹴るモーションなどが追加されたら、移動時間が一気に楽しくなりそうです!
また、ガチャキャラとストーリーの乖離についての議論も興味深かったです。幻塔のような「アバター設定」で解決するのか、それともNTE独自の没入感を高める工夫がなされるのか。今後のアップデートで、ヘテロシティでのドライブがより賑やかになることを期待しましょう!
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