スレの概要・まとめ
中国の掲示板にて、今後のアップデートで実装が噂される「自転車の価格が20万ファンス」というリーク情報をきっかけに、ゲーム内通貨の経済バランスを巡る激しい議論が巻き起こっています。
動画サイトやSNS等で「高すぎる」「開発陣の金銭感覚が狂っている」と炎上している状況に対し、スレッド内では「1日のデイリーやスタミナ消化だけで10万〜35万ファンス以上稼げるのだから実質タダのようなもの」「エアプの無理なネガキャンに過ぎない」と冷静に反論する声が多数上がりました。
一方で、「買えるかどうかの問題ではなく、普通の自転車がバイクより高額なのは世界観のリアリティや納得感を損ねる」「運営のデタラメな価格設定がプレイヤーを萎えさせている」と、ゲーム内の没入感の観点から批判的な意見も根強く存在しています。
ゲーム内インフレと世界観の整合性をどう保つべきか、中国プレイヤーたちの本音がぶつかり合う見応えのあるスレッドとなっています。
皆さんは今回の乗り物の価格設定についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん
私はずっと人と人ならどんな状況でもコミュニケーションが取れると思ってた 後になって、相手が本当に人間じゃないって知ったよ リークで自転車が20万ファンスって見て、DouyinやBilibiliで値段を叩きまくってる連中が大量にいて、私は呆然としたよ
2 名前:ななしさん

15 名前:ななしさん
20万なんて、ゲーム内でのたった1日分の収入だろ。1日のデイリーノルマで新しい乗り物が手に入るのに何が高いんだよ
16 名前:ななしさん
1日でどこから20万も入るんだよ、1日10万前後だろ
17 名前:ななしさん
返信 >>16 : 1日あたりに平均換算すると、都市スタミナだけで10万になる。さらににくきゅう大強盗で7万だ。
18 名前:ななしさん
返信 >>16 : 1バージョンの小月パスでおよそ1500万、1日に平均すると35万だぞ
26 名前:ななしさん
2日すら必要ない。1.3バージョン全体で大小月パスありなら1700万、無課金でも1500万以上手に入る。1日平均30万以上だ。
14 名前:ななしさん
あいつらは本当に常識がないとしか言えない。ファンスを現実に当てはめるなら、現実で毎月1000万以上タダで貰えるのか? 200万ファンスとかならまだ高いって文句を言うのも分かるが、20万ファンスで炎上煽りしてる奴はゲームをインストールしたことすらあるか怪しいわ。
19 名前:ななしさん
限界だわ。事実に基づいて議論するならまだしも、現実の物価と比較してる奴は純粋なアホだろ。月1000万稼いでから比較しろよ。プレイヤーの心の中にはちゃんと基準があるし、運営がファンスシステムを上手く調整できなきゃみんな普通に叩くだろ。ゲームをインストールしてすらいないような無理なネガキャンは見苦しい
20 名前:ななしさん
20万は至って普通だろ
25 名前:ななしさん
たった2日で貯まるようなものを高いって言うなよ、200万じゃないんだから
31 名前:ななしさん
20万なんて端した金だろ
40 名前:ななしさん
20万が金のうちに入るかよ、カフェで数日回収すればすぐ手に入るだろ
21 名前:ななしさん
ついでにスレ民の投票スクショも貼っておくよ


37 名前:ななしさん
ゲームにはゲームの生態系があるべきだと思う。プレイヤーが1バージョンでどれだけファンスを獲得できるかは関係なく、ただの普通の自転車なら高値で売るべきじゃない。高級品でもないのに、人を不快にさせる以外に何があるんだ。買えないわけじゃないんだよ
38 名前:ななしさん
最近「黒神話 鍾馗」で良いこと言ってたよ。「プレイヤーの納得感を高める」ってね。ゲームがプレイヤーに没入感を持たせたいならあらゆる面に配慮すべきだ。デタラメな価格設定なんて「リアリティ」を破壊する以外に何になるんだ?ファンスの回収効率だってスクラッチくじ以下じゃないか
8 名前:ななしさん
NTEはもうファンスシステムを狂わせちゃったよ。これからのバージョン毎にファンス商品が出るたび炎上するだろうね。開発陣の自業自得だ
13 名前:ななしさん
確かに救いようがないな。開発陣はずっと前にファンスシステムを崩壊させた。今後は値上げ→叩かれる→プレイヤーが買いだめ→さらに値上げ→また叩かれる→プレイヤーが買いだめ継続、のループだよ
9 名前:ななしさん
返信 >>8 : やつらの言い分だと、電動バイクが10万で自転車はそれより安くなきゃいけないらしい。じゃあ今後ニワトリの乗り物が出て、ニワトリに乗って走れるとして、ニワトリなんて数十元なんだから、数十ファンスであるべきなのか?
10 名前:ななしさん
返信 >>8 : ゲーム内に現実を持ち込むなよ。差別化された乗り物ってわかるか?
12 名前:ななしさん

33 名前:ななしさん
運営は自転車の頭に「レガリア限定モデル」って前置きを付けとけば、20万でも高く感じなくなるんじゃないか。大事なのはモノじゃなくて、そこら中に溢れてないという情緒的な価値だし
34 名前:ななしさん
明らかに言いがかりをつけに来てるだけなんだから、相手にする必要ないよ。ゲームをやってる奴ならデイリー終わらせるだけで10万以上になるって知ってるし、無理なネガキャンは擁護してるのと同義だ
22 名前:ななしさん
20万はどうでもいい、先にサンドバギーの400万を叩けよ
27 名前:ななしさん
1ヶ月で無課金でも1500万ファンス手に入るのに、あいつら全員まとめても1500万なんて集まらないだろ。これと対比させるとか脳みそ抜け落ちてるとしか思えない
11 名前:ななしさん
次の都市型二次元ゲームが出たら、「NTEは少なくとも無課金で手に入った」って言われるようになるよ
管理人の感想・まとめ
ゲーム内通貨の入手量からすれば20万ファンスは1日分程度で決して高くはないものの、現実の物価感覚や電動バイクとの価格比較を持ち出されると違和感を覚えるプレイヤーが出るのも頷けます。
ゲーム内経済のバランス調整と、オープンワールドとしてのリアリティ・没入感を両立させることの難しさが浮き彫りになった議論でした。
元記事: 没救了异环




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