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【NTE まとめ】競合他社ゲー炎上とNTEリリースタイミングの妙!インフレ速度やマルチ要望まで議論まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』スレッドにて、他社オープンワールド系ソシャゲの動向とNTEのリリースタイミングの妙を巡る議論が白熱しています!

スレ内では、原神のインフレや持ち物検査、ゼンゼロのキャラ演出、エンフィールドの虚無アプデといった競合タイトルの話題が挙がり、「NTEがリリースされた時期は競合の隙間を突いて完璧だった」「さっさと作って開発費を回収するのが正解」とビジネス面での成功を評価する意見が目立ちました。

一方で、「原神以上の速度でインフレしている」「凸してもすぐに型落ちして産廃になる」といったNTE自体の急速なインフレや育成・ガチャ圧に対する厳しい指摘も相次いでいます。

さらに、ムービーの演出クオリティへの不満や、24人マルチ・PK機能の実装を望む声など、ゲームシステムや今後の展開についての本音トークが飛び交いました。

皆さんは他社ゲーの現状やNTEのリリースタイミング、インフレ環境についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

509 名前:ななしさん ID:XYKdDg7w0
原神がインフレで大荒れしとるしスタレはストーリーつまらなくて炎上 
エンフィは虚無スカスカアプデと工場で人離れ 
  
NTEがリリースしたタイミングは完璧だったんだよな
511 名前:ななしさん ID:ijhE8Az20
>>509  
ゆうて瞬間風速抜けばそれらより下やでNTE
515 名前:ななしさん ID:Qa6CWLSN0
NTEのリリースタイミングだけは完璧だと思う 
競合居る状態なら勝ち目0だわこいつ 
  
試しにAIに聞いたらもう開発費回収してるっぽいし 
時間かけずにさっさと作って開発費抑えて 
良い時期に出すのがソシャゲで1番大事なんだと改めて教えてくれたNTE君 
  
延期してまでしっかり作り込むのはもう買い切りゲーにしか許されないな
517 名前:ななしさん ID:Rr+Y70HI0
>>515  
古今東西、質の良さで売れたガチャゲーなんてものはほぼ存在しないからな
519 名前:ななしさん ID:MjkTF0zk0
>>515  
無限大はGTAに食われるかね
524 名前:ななしさん ID:Rr+Y70HI0
>>519  
ユーザー層が違うからなぁ 
原神系がアサクリやOWゼルダと競合したか?と言われると多分全く別の道だろうし
522 名前:ななしさん ID:Qa6CWLSN0
無限大は競合多い時期になりそうだからどれが勝つかわからんね 
NTEはその頃には影うっっっすいだろうが開発費回収済みで収益出てるなら静かに続くだろうけど… 
今はなんか足切り早いからわかんねぇw
566 名前:ななしさん ID:9tG7lhQt0
>>509  
無限大に先行者利益かましたしタイミングはホント完璧だったよ、問題はそのあとだな 
しかも度重なるインフレと90000称号でヒリついてるときに無限大に背後から刺されてユーザー不安の可視化 
さらに空気読まずに軌道のインフレまでするし堀田ほんま…
392 名前:ななしさん ID:3jE3sMrU0
最初は無限大アンチだったけどこのままだと寝返りそう
508 名前:ななしさん ID:ULgg88KR0
よくない流れやね 
まるで少し前のエンフィールドスレを見てるようだ
512 名前:ななしさん ID:okZJnxDX0
>>509  
元々律者よろしく「神だけ引いとけ」なんて言われてたところにヌヴィレットが追加されたのがもう1年以上前だっけ? 
今更インフレだのバランスブレイクだので炎上する要素があったのか?
518 名前:ななしさん ID:XYKdDg7w0
>>512  
一番人気のフリーナってキャラが配信者に弱いと紹介されて炎上やな 
実際インフレに負けて弱いから間違ったことは言ってないんだが事実陳列罪は中国共産党のお家芸やからな
521 名前:ななしさん ID:Rr+Y70HI0
>>518  
雑なバフとお供の裏から攻撃で長生きするとか言われてた気がするが型落ちしたのか 
実装日確認してみたらもう3年近く前なんだな 
流石にもうよくね?神とはいえウェンティや雷電だって耐用年数はそんなもんじゃなかったか
525 名前:ななしさん ID:XYKdDg7w0
インフレしない!星4キャラで戦える!っていうのが原神の売りだったのは精々3年前まででそれ以降は露骨なセット売りとインフレの嵐だからな 
でも信者は今でも原神は課金圧が低くってぇという妄想に浸ってるからフリーナもう雑魚やで笑って言われて発狂したんやろ
539 名前:ななしさん ID:3n+X/kc40
>>525  
ゴラァNTEスレでNTRって書き込んでたNTR大好き独身還暦ニートのド変態NTRシオジwwwwwwwww 
はよNTRについて語れやwwwwwww
531 名前:ななしさん ID:F7NSCw3VH
今の原神の問題はそこじゃないよ 
  
インフレじゃなくて持ち物検査。 
月感電のキャラがピックアップされると、月感電反応じゃないとバリアが解錠困難なギミックボスの実装。毎回これ 
  
せっかく完凸させてもギミックに対応してないボス実装で詰む
538 名前:ななしさん ID:XYKdDg7w0
>>531  
草 
クソゲーすぎるな 
そこでホヨバに文句言わないで配信者叩きしてるあたり民度もガチ終わっててそりゃ衰退するわ
540 名前:ななしさん ID:3n+X/kc40
>>538  
草 
NTRすぎるな 
「どうすんのコレイw」って原神ネタが大好きなホヨバ反転アンチのNTR大好きド変態シオジどうすんのコレイwwwwww
542 名前:ななしさん ID:bMXO8lwYM
>>540  
其のネタ元々ガンダムからじゃ無いのか?(´・ω・`)
544 名前:ななしさん ID:qZ00wmYv0
>>531  
いや、原神は完凸させてりゃどんなギミックでもゴリ押しで行けるぞ 
マーヴィカ完凸あれば月反応バリアもゴリ押しで余裕
585 名前:ななしさん ID:NpGfonCT0
>>531  
俺はナタバリアで引退決意したが 
ご当地バリアまだやってんのか
548 名前:ななしさん ID:6m+VEP8Er
ホヨバゲーはアンチが毎回炎上!って騒いでるから無意味だわ
551 名前:ななしさん ID:BOHF7uRP0
>>548  
これかしこいよなアンチの振りして常に炎上炎上言ってたら本当に炎上するようなこと起きてあーハイハイで流されて誰も本気にしないようになるから
550 名前:ななしさん ID:2O9z7Poy0
原神の10倍の速度でインフレしてNTEがインフレの話に参加してるの草 
まだ新しい都市も何も来て無いのに 
 
原神はとにかくユーザー多くて再生も何もかも稼げるから炎上以外にも大量に群がる 
NTEはストーリー打ち切り起きても話題にはならない 
これ原神だったらめちゃくちゃ集まって一ヶ月くらいありとあらゆる場所で擦られ物凄い事になるぞ 
覇権ゲーとマイナーゲーの違い
557 名前:ななしさん ID:oKLramYS0
>>550  
そんなインフレしてるか?
579 名前:ななしさん ID:el2pH0850
まあ俺もしばらくは無凸確保だな 
月パスだけで無凸確保はできるし安くて助かるわ 
スキン目当てで200連した2凸ほとり3凸レクイエムは既に産廃 
3凸真紅もどうせクロバネきたら死にそうだし流石に凸はもういいわ
580 名前:ななしさん ID:IAVe412n0
>>579  
無凸確保が1番アホ 
  
もうすでにシンクパと虹おばパ作って円石貯め込む期間 
  
nteは3PT必要ないから次のアタッカーまで貯めるんやで 
  
ソシャゲは言わば投資ゲー
430 名前:ななしさん ID:5GFcvpHAH
キャラ愛とかさーNTEはキャラで何か出来るわけでもないのに続かんよ 
力こそ全て
462 名前:ななしさん ID:4u9aJT+i0
>>430  
その力も使い道ないのが現実だろ
472 名前:ななしさん ID:hYmT97mx0
ちょっとバフなくなったくらいででんちゃむつかしい!レクイエムNTEやめる!!って言うから多分無駄だよ
527 名前:ななしさん ID:uwKwLsM20
NTEは今からでも24人マルチプレイ 
PKありにしてくれ
537 名前:ななしさん ID:9D8QEMIG0
>>527  
マルチプレイの方向に舵を切って力を入れたら、それはそれで文句を言うユーザーが出てきそう 
今のゆるい感じのマルチ要素が良いって言ってるユーザーも多い印象だしさ 
まあ個人的には週ボスみたいな共闘できるバトルコンテンツをもっと増やしてほしいと思ってるけどな
366 名前:ななしさん ID:wMAkcFvk0
たまに話題なるゼンゼロ主人公の顔面崩壊がどうだのでキレてるポスト回ってきてどんなもんか見に行ったら想像以上にえぐくて草 
百合シーン立ち会ってキモオヤジみたいな顔になってた 
外野だから笑えるけど自分の好きなキャラであれやられたらキレるわなそりゃw
384 名前:ななしさん ID:0M15+7iEM
最新話というか6話やってるけどこのゲームのムービーって全くワクワクしないよね 
原神スタレゼンゼロ鳴潮は良く出来てる 
  
盛り上がらないというか何故か上手くいっておしまいなだけ 
共感できないというか見せ方も悪くて何でそうなったかが納得できない 
動きも吹っ飛び方や慣性、手応え的なものが不足してて不自然 
AI使ってるのか手抜き感がすごい
386 名前:ななしさん ID:TMKuhUp/0
25分生き残るの虚無すぎた 
せめて放置させろよ
393 名前:ななしさん ID:HS5gLJLj0
>>386  
スティックをグルグル回しながらアニメ見てたら終わってた
403 名前:ななしさん ID:8xRdekIN0
NTE 
>>386  
bilibiliでアカギ見ながらやってたらいつの間にか終わってたわ
412 名前:ななしさん ID:rcTKmypu0
419 名前:ななしさん ID:qNbDvHFQ0
>>412  
中華ニキがNTEのエンディング作ってくれているぞ 
https://tadaup.jp/9lWJ4pFQ.mp4
433 名前:ななしさん ID:rcTKmypu0
>>419  
こっちっす 


442 名前:ななしさん ID:8wqQlFag0
>>419  
お、Jか?
425 名前:ななしさん ID:ReBBuhm00
gamewithって他のゲームだとエアプウィズとか言われてたけどNTEはどうなんやろ 
そもそもどの企業wikiがいいのかよくわからんけど
569 名前:ななしさん ID:FgWKNV8l0
デスサガの開発と発売日が判明して、うっきうきになってしまった 
こんなに嬉しいのはリベサガ以来だわ 
NTEにもver1.4では何かこう、わくわくさせてくれるような物を実装して欲しいところだなぁ
575 名前:ななしさん ID:Or4xSICc0
>>569  
これか(´・ω・`) 
https://m.youtube.com/watch?v=ltcuGGKR8aU&pp=2AEAkAIB

管理人の感想・まとめ

他社ビッグタイトルのインフレ問題やアップデートの状況と比較しつつ、NTEのリリース時期の良さや開発戦略について非常に興味深い議論が繰り広げられていましたね。

競合が少ない隙間を突いて開発費を回収した手腕を評価する声がある一方で、NTE自体の急速なインフレや、初期キャラの型落ちスピードに不安を覚えるプレイヤーも少なくありません。無凸確保で様子を見るか、次のアタッカーまで円石を温存するかなど、ガチャに対する投資的な立ち回りも問われているようです。

マルチプレイの強化やムービー演出の改善など、今後のアップデートでユーザーを引きつけ続けることができるのか注目していきたいですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★243

コメント

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