スレの概要・まとめ
新作オープンワールドタイトル『Project Mugen(無限大)』のPV公開をきっかけに、スレッド内では『NTE』との比較議論が一気に白熱しています。
都市型オープンワールドという共通点を持ちつつも、センスやターゲット層、アクションの仕様には明確な違いがあるとの指摘が多数上がっています。
「無限大はおしゃれで若者・女性向け、NTEは昭和・平成ノスタルジー寄りでおっさん向け」といった棲み分け論から、キャラクター交代制アクションへの賛否、さらには最大24人マルチプレイ要素への期待と不安など、多角的な視点から熱い意見が交わされました。
また、NTEのすり抜けなしガチャに対する評価やインフレへの懸念、ストーリーのキャラクター掘り下げに対する不満と擁護など、既存のNTEプレイヤーならではのシビアな分析も繰り広げられています。
皆さんは『NTE』と『無限大』の方向性の違いについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
605 名前:ななしさん [ID:ZVFB/mA1H]
無限大のPV見たけどよっぽどゲーム性がクソじゃない限り
NTE見捨てられそうだな
センスが向こうの方が圧倒的に上
NTE見捨てられそうだな
センスが向こうの方が圧倒的に上
610 名前:ななしさん [ID:d1/PEEep0]
>>605
どの辺にセンスを感じたのか、是非アピールしてみてくれ
どの辺にセンスを感じたのか、是非アピールしてみてくれ
617 名前:ななしさん [ID:BpjvkJmVH]
>>610
女キャラ男キャラ会話PVっていうか全部かな
NTEは真面目過ぎ
女キャラ男キャラ会話PVっていうか全部かな
NTEは真面目過ぎ
620 名前:ななしさん [ID:CFem92Gjd]
>>605
そのゲーム性がよっぽどのクソだからムービで誤魔化してるのにそんなことも見抜けないんだね🤭
そのゲーム性がよっぽどのクソだからムービで誤魔化してるのにそんなことも見抜けないんだね🤭
649 名前:ななしさん [ID:nlSLr+hy0]
>>605
センスは好みの問題だと思うけどね
俺も無限大のセンスの方が好きだけど
センスは好みの問題だと思うけどね
俺も無限大のセンスの方が好きだけど
660 名前:ななしさん [ID:lQ+NE+Cs0]
>>605
無限大は若者&女向け
NTEはおっさん向けというのは間違いない
昭和平成ノスタルジーに偏ってはいるからな
無限大は若者&女向け
NTEはおっさん向けというのは間違いない
昭和平成ノスタルジーに偏ってはいるからな
623 名前:ななしさん [ID:2brrlcYzH]




一気に無限大のほうに興味持ってかれたわ
616 名前:ななしさん [ID:7E5obGCX0]
無限大のPV見たけど鳴潮じゃんキャラに魅力ないわ
628 名前:ななしさん [ID:ufigj3FO0]
まぁ良くも悪くも無限大はnteとは明確に差別化されてるなとは感じた
都市型マップってこと位だろ似てるの
都市型マップってこと位だろ似てるの
633 名前:ななしさん [ID:viz99o1R0]
NTEは今のところ広く浅くって感じの方向性だからな
あとは他の色々なアニメやゲームの要素をパク・・・オマージュしてるだけ
まあ自分はNTEの世界観は好きだけどな
あとは他の色々なアニメやゲームの要素をパク・・・オマージュしてるだけ
まあ自分はNTEの世界観は好きだけどな
637 名前:ななしさん [ID:fX5Um+0j0]
>>633
このクソみてえにやたらめったら何も考えないでとにかく増やしまくるムーブ俺は嫌いじゃないよ
日課終わったらバレーやって車のって水上バイクのる
そういうクソみてえな人生送るだけのゲーム悪くねえわ
このクソみてえにやたらめったら何も考えないでとにかく増やしまくるムーブ俺は嫌いじゃないよ
日課終わったらバレーやって車のって水上バイクのる
そういうクソみてえな人生送るだけのゲーム悪くねえわ
645 名前:ななしさん [ID:LWGu6eSV0]
無限大普通にやりたいけどさっさとリリースしろや
どうせ年内には無理だろ
このままじゃ馬鹿が飽きずに必死に暴れ続ける必要が出てくるぞ
どうせ年内には無理だろ
このままじゃ馬鹿が飽きずに必死に暴れ続ける必要が出てくるぞ
646 名前:ななしさん [ID:nlSLr+hy0]
>>645
1月15日に決まったってさ
ちゃんと全世界同時みたい
1月15日に決まったってさ
ちゃんと全世界同時みたい
656 名前:ななしさん [ID:UechBo+j0]
全てのプラットフォームで出来るしこのスレ民でも8割は無限大やるやろな
657 名前:ななしさん [ID:biCchjWs0]
無限大のためにNTEやってるようなもん
659 名前:ななしさん [ID:Izm3Kv3C0]
無限大は要求スペックがヤバそうよね🥺NTEはどーしたら生存出来るやろか🤔
662 名前:ななしさん [ID:nlSLr+hy0]
>>659
型落ちPCだからそれだけ心配
NTEは戦闘スタイル全然違うから面白ければ生き残れるんじゃない?知らんけど
型落ちPCだからそれだけ心配
NTEは戦闘スタイル全然違うから面白ければ生き残れるんじゃない?知らんけど
667 名前:ななしさん [ID:iAvDhmrA0]
無限大ってパーティ組んでキャラ変更して戦う仕様じゃないらしいね
あと最大24人マルチプレイって書いてあったから本当にGTAみたいな感じなんかな
あと最大24人マルチプレイって書いてあったから本当にGTAみたいな感じなんかな
669 名前:ななしさん [ID:+3ngx8bq0]
>>667
この手のキャラ交代制アクションは食傷気味だから今後は業界全体でなくなる方向にお願いしたいところ
メインアタッカーと移動用キャラ以外眺める機会がないんだもの
この手のキャラ交代制アクションは食傷気味だから今後は業界全体でなくなる方向にお願いしたいところ
メインアタッカーと移動用キャラ以外眺める機会がないんだもの
670 名前:ななしさん [ID:lQ+NE+Cs0]
無限大とNTEは、一見日本都市型オープンワールドだから似てるってだけで、ビジネスモデルやゲーム体験は荒野行動と幻塔くらい違うんだと思うわ
700 名前:ななしさん [ID:hBlNfs9a0]
これ、割と早い段階でヘリやクルーザー実装しないと無限大の後手に回るかもしれんね
NTEにもヘリポートはあるんだし、ヘリぐらいはすぐに実装できるはず
町を急速に拡大させる方向へ舵を切った理由は、ヘリのような乗り物を実装する際に、 現状ではマップが狭すぎるって話になったのかもな
もしかしたら、業界内の内々のルートで無限大の情報を多少つかんでいたのかな
大物の登場で緊張感が出てきて、これまで以上に実装内容強化し始めるかもしれんし、楽しみではある
NTEにもヘリポートはあるんだし、ヘリぐらいはすぐに実装できるはず
町を急速に拡大させる方向へ舵を切った理由は、ヘリのような乗り物を実装する際に、 現状ではマップが狭すぎるって話になったのかもな
もしかしたら、業界内の内々のルートで無限大の情報を多少つかんでいたのかな
大物の登場で緊張感が出てきて、これまで以上に実装内容強化し始めるかもしれんし、楽しみではある
704 名前:ななしさん [ID:6uhGkhiP0]
>>700
ヘリやクルーザー出すにはまだマップ狭すぎるんだよね
ヘリやクルーザー出すにはまだマップ狭すぎるんだよね
725 名前:ななしさん [ID:hoZ2ePOE0]
ガチャだけで言えば
すり抜け無しすり抜け無しって言いながら、そのしわ寄せとデメリット大量に抱えてるNTEが上位互換のキャラガチャ無しの無限大を笑うのもおかしい話やで
どっちもバランス最悪だろ
原神のガチャシステムでその他縛り無しが結局は1番バランス取れとる
すり抜け無しすり抜け無しって言いながら、そのしわ寄せとデメリット大量に抱えてるNTEが上位互換のキャラガチャ無しの無限大を笑うのもおかしい話やで
どっちもバランス最悪だろ
原神のガチャシステムでその他縛り無しが結局は1番バランス取れとる
728 名前:ななしさん [ID:hoZ2ePOE0]
>>726
抱えてまくってるだろ
凹キャラ、限定連発に新恒常☆4無し、既に2PTから限定外れだすインフレ、スカスカ水増しマップ、ファンス縛り、素材不足、せっかくの一軒家も使えるユーザー少数
自転車も意味不明な値段
嫌われ上位のボックスガチャ、ミニゲームのテスター雇えず、バグまみれ修正無し、糞UI修正無し
その他アホほど
全てとは言わんが原神のシステム色々そのまま流用して基本課金システムで違うのはガチャすり抜け無し
抱えてまくってるだろ
凹キャラ、限定連発に新恒常☆4無し、既に2PTから限定外れだすインフレ、スカスカ水増しマップ、ファンス縛り、素材不足、せっかくの一軒家も使えるユーザー少数
自転車も意味不明な値段
嫌われ上位のボックスガチャ、ミニゲームのテスター雇えず、バグまみれ修正無し、糞UI修正無し
その他アホほど
全てとは言わんが原神のシステム色々そのまま流用して基本課金システムで違うのはガチャすり抜け無し
731 名前:ななしさん [ID:TgWBGA1W0]
>>728
インフレバカはこういうゲームやるべきじゃないよ
そもそも上位互換なんて当たり前なんだからそういうキャラを引く時にすり抜けないのがいいよねーって話なのにインフレをデメリット扱いしてくるの本当に向いてないよ
あと無微のくせにコンテンツすべて最高でクリアしたいなんておこがましいからな考え改めろ
その他もたくさんやることあっていいだろ?何が問題なんだ?ゲーム楽しめよ
インフレバカはこういうゲームやるべきじゃないよ
そもそも上位互換なんて当たり前なんだからそういうキャラを引く時にすり抜けないのがいいよねーって話なのにインフレをデメリット扱いしてくるの本当に向いてないよ
あと無微のくせにコンテンツすべて最高でクリアしたいなんておこがましいからな考え改めろ
その他もたくさんやることあっていいだろ?何が問題なんだ?ゲーム楽しめよ
775 名前:ななしさん [ID:iFQrergl0]
ホヨバ系のすり抜けはまだいいよ、50%だし天井あるし
50%未満で天井も無いのはほんまあほらしい
NTEはすり抜けストレスなくて200スキンのドキドキだけある神ゲー
50%未満で天井も無いのはほんまあほらしい
NTEはすり抜けストレスなくて200スキンのドキドキだけある神ゲー
925 名前:ななしさん [ID:2pEt4QhA0]
ストーリーそんな酷いかな
ぶっちゃけ鳴潮スタレ原神とやってきて唯一ストーリー飛ばさずに見てるのがNTEなんだが
ぶっちゃけ鳴潮スタレ原神とやってきて唯一ストーリー飛ばさずに見てるのがNTEなんだが
932 名前:ななしさん [ID:1UvGTq6j0]
>>925
すげークソだと思うよ
上でも書いたけど、エイボンメンバー全く掘り下げないから何の感情移入もできないし
エイボンの拠点感もないし
明らかに章ボスだったであろうキャラが使い捨てにされまくってるし
材料はあるのに全く消化されずにそのままクソとして出された感じ
言ってしまえば下痢便ストーリー
すげークソだと思うよ
上でも書いたけど、エイボンメンバー全く掘り下げないから何の感情移入もできないし
エイボンの拠点感もないし
明らかに章ボスだったであろうキャラが使い捨てにされまくってるし
材料はあるのに全く消化されずにそのままクソとして出された感じ
言ってしまえば下痢便ストーリー
942 名前:ななしさん [ID:6F3Gq8wkH]
>>932
お前だけじゃんそれ言ってるのw
これ以上エイボンキャラの掘り下げなんているかよwww
お前だけじゃんそれ言ってるのw
これ以上エイボンキャラの掘り下げなんているかよwww
963 名前:ななしさん [ID:3d0tQsdld]
>>931
まぁソシャゲでストーリーがまともなゲームなんて期待してもな……
ゼンゼロはVER1.2に入るまでは面白かったが、それ以降は正直
ミホヨと違って話の内容が読みやすいだけNTEはマシかと。あそこは言い回しがとにかく冗長で苦痛なんよ
まぁソシャゲでストーリーがまともなゲームなんて期待してもな……
ゼンゼロはVER1.2に入るまでは面白かったが、それ以降は正直
ミホヨと違って話の内容が読みやすいだけNTEはマシかと。あそこは言い回しがとにかく冗長で苦痛なんよ
管理人の感想・まとめ
同じ都市型オープンワールドという枠組みでありながら、『NTE』と『無限大』では目指しているゲーム体験やテイストが大きく異なることが伺えます。
特にマルチプレイやバトルシステムの設計など、根本的なプレイ感で差別化されていきそうですね。大型競合の存在によってNTE側もさらに魅力的なアップデートを重ねていくことを期待したいところです。




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