スレの概要・まとめ
掲示板にて、真紅やイロヒ、レクイエムなどのキャラ性能と現環境のインフレ状況に関する議論が熱く交わされています。
スレッドでは「ナナリやレクイエムは型落ちなのか?」「真紅や残虹が最先端なのか」といったインフレ速度についての話題から、完凸真紅パ・完凸店長パ・完凸レクイエムパそれぞれの長所や使い分けについて具体的な検証意見が寄せられました。
また、現在ピックアップ中のイロヒについて「無凸でも有能だが凸すべきか」「真紅×イロヒの組み合わせが快適でボス討伐も速い」といったリアルな使用感や、経営スキルの仕様、キャラ交流・デート要素への要望など多岐にわたる意見が飛び交っています。
皆さんは現在の環境における真紅やイロヒの凸状況や使い心地についてどう感じていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
132 名前:ななしさん [ID:GZWBZk+L0]
1.1でナナリの過去やってから親しみが湧いた
てかリトルナナリが可愛い過ぎた


てかリトルナナリが可愛い過ぎた


133 名前:ななしさん [ID:hzdvq2mO0]
リトル真紅とリトル残虹も可愛い
特に真紅ちゃん
特に真紅ちゃん
139 名前:ななしさん [ID:SSUSs5SE0]
999みたいな本編無視したハクスラやらせるならエドガーとか普段全く使わないキャラに視点当てた仕様で出してほしいな
エイボンのコリンズファミリー+レクイエムとかかでボドゲ世界の別バージョンとか追加で欲しい
エイボンのコリンズファミリー+レクイエムとかかでボドゲ世界の別バージョンとか追加で欲しい
148 名前:ななしさん [ID:HwR1zTSS0]
ナナリ→型落ち
レクイエム→型落ち
カオス→現役だけど既に怪しい
真紅→現役
残虹→最先端
このインフレ速度だと1.4にはあっという間にまた最強は更新され続けてどうなるか分からんな
インフレの堀田とは聞いてたけどここまでとは
レクイエム→型落ち
カオス→現役だけど既に怪しい
真紅→現役
残虹→最先端
このインフレ速度だと1.4にはあっという間にまた最強は更新され続けてどうなるか分からんな
インフレの堀田とは聞いてたけどここまでとは
158 名前:ななしさん [ID:OHDGCNxS0]
でも実際、どのくらいインフレしてるかって誰かデータ持ってるのかね?
個人的には完凸真紅パ>完凸店長パ>完凸レクイエムパって印象なんだけど
個人的には完凸真紅パ>完凸店長パ>完凸レクイエムパって印象なんだけど
205 名前:ななしさん [ID:Gjqhv2Tp0]
>>158
いやいやレクイエム完凸って相当強いはずだぞ
電車は全部溜まった状態だから真紅強く見えるんであって通常ならスタック溜まるまでエンジンかからんし
いやいやレクイエム完凸って相当強いはずだぞ
電車は全部溜まった状態だから真紅強く見えるんであって通常ならスタック溜まるまでエンジンかからんし
216 名前:ななしさん [ID:OHDGCNxS0]
>>205
それぞれの長所が結構違うなって印象はあるね
通常ならそれこそだいたいワンセットで倒せる店長でいいし、絶えず充蓄出せるような鈍い相手なら結局真紅が強いし、一方でレクイエムは爆発力こそないけどミスっても立て直しやすいし常に火力が出せる継戦能力の高さは長期戦みたいなのがあれば輝くと思う
現状のコンテンツだと真紅でいいんじゃないって感じ。ギアみたいな2waveの普段使いも真紅バイレ+イロヒバイレで処理できるし
逆に店長は終結依存が強すぎるから町中だとものすごい不便
それぞれの長所が結構違うなって印象はあるね
通常ならそれこそだいたいワンセットで倒せる店長でいいし、絶えず充蓄出せるような鈍い相手なら結局真紅が強いし、一方でレクイエムは爆発力こそないけどミスっても立て直しやすいし常に火力が出せる継戦能力の高さは長期戦みたいなのがあれば輝くと思う
現状のコンテンツだと真紅でいいんじゃないって感じ。ギアみたいな2waveの普段使いも真紅バイレ+イロヒバイレで処理できるし
逆に店長は終結依存が強すぎるから町中だとものすごい不便
220 名前:ななしさん [ID:LvFNBxuUM]
レクイエムは危険度や電車で使うと初手遠距離攻撃に変更する一手間がかかるの地味に面倒い
191 名前:ななしさん [ID:25yvQ4iL0]
男キャラと見た目が嫌いなキャラは引かないと決めてるので
カオスと真紅は見送った
そしてクロバネとExeは既にスルーすると決めてる
カオスと真紅は見送った
そしてクロバネとExeは既にスルーすると決めてる
198 名前:ななしさん [ID:X3ticMeOd]
>>191
ニーシャのエロいケツ待ちだよなぁ
ニーシャのエロいケツ待ちだよなぁ
232 名前:ななしさん [ID:k21WJV7E0]
真紅の経営スキル破格やんけと思って上げた後よく見たらドリンク2つじゃなくて3つで絶望した
主食外してまで安いドリンク入れるメリットないよな?
主食外してまで安いドリンク入れるメリットないよな?
233 名前:ななしさん [ID:FSsOs9Ng0]
>>232
ドリンク3とデザートが最高率じゃないっけ?
ドリンク3とデザートが最高率じゃないっけ?
237 名前:ななしさん [ID:mh0NLeoE0]
そろそろイロヒ凸するか決めんといかん
残虹とナナリはスルーだけどリンコとほとりに残しておきたいが無凸でも有能だから迷う
残虹とナナリはスルーだけどリンコとほとりに残しておきたいが無凸でも有能だから迷う
240 名前:ななしさん [ID:PgscRuj20]
>>237
だよなぁ。イロヒ無凸だが別に困ってないからなぁ。でも箔を少し付けて上げたいくらいに気に入ってるから悩む
だよなぁ。イロヒ無凸だが別に困ってないからなぁ。でも箔を少し付けて上げたいくらいに気に入ってるから悩む
243 名前:ななしさん [ID:hzdvq2mO0]
イロヒで久々に凸ったけど中々便利😊
241 名前:ななしさん [ID:dioJhTUa0]
シンクイロヒはマジで引かなきゃ良かったわ。、NTE下手くそマンでした
244 名前:ななしさん [ID:+a6bXe/K0]
>>241
むしろ真紅イロヒPTが一番の当たりじゃね?
ボス討伐くっそ速いし主人公+わんわんでいい
むしろ真紅イロヒPTが一番の当たりじゃね?
ボス討伐くっそ速いし主人公+わんわんでいい
245 名前:ななしさん [ID:AwzyMTcp0]
今のところキャラ交流システムがゴミすぎるから強さ捨てて無凸でキャラ取ったところで何するの?って感じだからね
まぁ高難易度も今のところレクイエムと真紅1~2凸で全部クリアできるけど
もっとデートとか自宅とか改善してくれアンケで送りはしたけど
まぁ高難易度も今のところレクイエムと真紅1~2凸で全部クリアできるけど
もっとデートとか自宅とか改善してくれアンケで送りはしたけど
249 名前:ななしさん [ID:HpuK1f6j0]
完凸イロヒはいいぞぉー
ギヤ周回も肉球ボスも長押しで楽チンクリアできるしなにより使ってて楽しい
ギヤ周回も肉球ボスも長押しで楽チンクリアできるしなにより使ってて楽しい
293 名前:ななしさん [ID:a/47j4Cvd]
>>249
それお前この前も言ってたよな?
動画なり出してくんねーかどう考えてもアタッカー向きじゃねーからさ
それお前この前も言ってたよな?
動画なり出してくんねーかどう考えてもアタッカー向きじゃねーからさ
255 名前:ななしさん [ID:GZWBZk+L0]
真紅無凸イロヒ2凸で一本満足バーでした✌
管理人の感想・まとめ
真紅とイロヒのシナジーや、各アタッカーごとの使い分けについての深い議論が交わされていました。
短期決戦や町中での使い勝手、長期戦での継戦能力など、コンテンツによって評価が分かれる点が非常に興味深いですね。イロヒの凸を進めるかどうかも手持ちの石と相談になりそうです。





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