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【NTE まとめ】真紅の200連衣装に修正が入るも「オムツみたい」と話題に!?性能や属性の被りについても議論勃発!

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NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約4分で読めます。
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』の最新スレッドにて、新たに登場したキャラクター「真紅」の衣装や性能に関する議論が大きな盛り上がりを見せています。

特に注目を集めているのが、真紅の200連衣装であるセーラー服のスパッツ部分に施された修正で、そのグラフィックのやっつけ感からスレ民の間では「大人用オムツ」「ムーニーマン」などと例えられ、笑いの種となってしまっているようです。

また、衣装の見た目だけでなく、真紅が「光属性」であることから、すでに実装されている主人公や潯(ほとり)と属性が被っている点を懸念する声や、デフォルト衣装の透け具合がナーフされたという疑惑についても不満の声が上がっています。白蔵をレクイエムの相方として完凸運用する利便性なども語られており、キャラの育成やガチャの引き時について多様な視点で意見が交わされています。

皆さんは真紅の衣装修正や、光属性アタッカーの編成被りについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

316 名前:ななしさん [ID:clfvFQ3c0]
白蔵はもう・・・
351 名前:ななしさん [ID:mCuW88zU0]
>>316
レクイエム使い続けるなら白蔵完凸目指すのは有りだと思う
あいつは今でも列車が楽
377 名前:ななしさん [ID:Rrk67pxCH]
ベータでパンツでも製品版でナーフされるホヨバ式の可能性が怖いわ
真紅はセーラー服今からでもパンツに切り替えできるようにしてくれ
381 名前:ななしさん [ID:BvB+1pex0]
真紅便利やなあ
384 名前:ななしさん [ID:NS2zmjYS0]
真紅の200連衣装セーラー服のスパッツ修正されたけど笑えるぞw
392 名前:ななしさん [ID:IkJhI+Qg0]
真紅のセーラー服200連6万とか所持出来る奴かなり限られるからスパッツだろうがなんだろうがほとんどのユーザー関係無いだろ
394 名前:ななしさん [ID:yNW3pSkO0]
真紅は欲しいけど光かって思った
光は主人公とほとりいるのよな
396 名前:ななしさん [ID:tO+PxN2q0]
>>394
これなんだよな
397 名前:ななしさん [ID:cH8Gnx1E0]
>>384
いやどうなったんだよw
ドロワーズにでもなったんか
399 名前:ななしさん [ID:jpKtZdvHd]
妙だな?男は引かないって散々喚いていたのに真紅がいらない理由が溢れてきたぞ
まっましゃかレクイエムとポルシェで力尽きたか
401 名前:ななしさん [ID:NS2zmjYS0]
>>397
これw


409 名前:ななしさん [ID:cH8Gnx1E0]
>>401
最低限のやっつけで草w
415 名前:ななしさん [ID:hHgsTCTIa]
ムーニーマン真紅
426 名前:ななしさん [ID:JrcH8whb0]
清く正しい横縞パンが産まれたら革命だな
ナナリの縦縞パンがまだ限界だからな…
429 名前:ななしさん [ID:s8lt7cDw0]
>>401
完全に大人用オムツやん


434 名前:ななしさん [ID:pdsUupkL0]
真紅の一夜漬けパンツ
435 名前:ななしさん [ID:ButYit62r]
あんまり触れられてないけど
真紅のデフォ衣装の透け具合も1.1からナーフされてるみたいやね
438 名前:ななしさん [ID:2mJSmKVwd]
>>435
あんな格好で街歩いてたらただの変態だから妥当
444 名前:ななしさん [ID:znjgXZ4O0]
>>435
は??????😡

管理人の感想・まとめ

真紅の衣装修正に関する話題、なかなかカオスなことになっていますね……!200連という高額な条件を達成して手に入る貴重なセーラー服衣装ですが、修正のクオリティがまさかの「やっつけオムツ状態」になってしまったことで、スレ民の皆さんも爆笑しつつも少々困惑している様子が伺えます。

さらにデフォルトの衣装に関しても、1.1アップデートから透け具合がナーフされているとの指摘があり、紳士なハンターの皆さんにとっては死活問題(?)とも言える議論に発展しています。ゲーム内の街を歩く衣装としての「妥当性」を唱える現実派もいれば、当然ながらナーフに激怒するファンもいて意見が綺麗に割れているのが面白いところです。

性能面においては、真紅の便利さを評価しつつも「光属性アタッカー」という枠組みにおいて、すでに手元にいる主人公や潯(ほとり)といった強力なキャラたちと役割が被ることを気にする声が目立ちました。リソースが限られる中で、レクイエムとの組み合わせを意識して白蔵の完凸運用を優先するルートを考えるなど、ガチャの計画性に悩む声が溢れるスレッドとなっていました。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★163

コメント

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