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【NTE まとめ】真紅の評価や乗り物事情は?イロヒの性格や999の強さも話題に!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

人気新作ゲーム『NTE』にて、新キャラクター「真紅」の評価や性能を巡り、スレ民の間で熱い議論が交わされています!

障害物を突っ切って進める真紅の移動性能は「雑魚素材狩りの効率が上がる」と好評な一方で、スタミナが減らない挙動がバグなのか仕様なのかを気にする声も上がっています。

また、限定バイク「Draco(ドラコ)」の操作感や、次回実装が期待される「イロヒ」の意外と毒のある性格、そしてイベント「999」でのお試し運用の強さについても話題沸騰中です!

高難度ボス「セレニティ」の即死級範囲攻撃に苦戦するハンターたちの声もあり、キャラクターの凸数や育成、編成の重要性が浮き彫りになっています。

皆さんは真紅の移動性能やイロヒのキャラクター性についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

404 名前:ななしさん [ID:5aTb6tOp0]
イロヒって前のストーリーの時とキャラのイメージ違った
結構毒付く感じだった
408 名前:ななしさん [ID:LFN/25Xc0]
イロヒは癖になる性格してる
俺もっとイロヒのこと知りたいもん
412 名前:ななしさん [ID:1TstfMex0]
イロヒは主人公には優しいだろうからあの性格でも問題ないんだ🥰
451 名前:ななしさん [ID:3BqPTCtc0]
真紅取ったらバイクすら使わなくなったでござる
464 名前:ななしさん [ID:ErpP8QAw0]
>>451
真紅取ったらドラコ無駄かな?
両方取ったほうがいい?
472 名前:ななしさん [ID:JMzS7Ubz0]
>>464
バグ修正されたらバイク使うっしょ
478 名前:ななしさん [ID:IprejHsg0]
>>464
Dracoに一番似合うのは真紅だし
現状、真紅のまま乗れる唯一のバイクがDracoだぜ? 取るしかねえよな!

俺はもう、いつもの25万バイクしか使ってない
454 名前:ななしさん [ID:xKfnwhOh0]
麻雀マッチングしないしもしかしてこのゲームのアクティブって少ないのか…?
正直いって真紅の性能周りの話題すら薄いし
人口多いコンテンツでは起きないタイプの情報不足があるとうっすらと過嘘みを感じるんだよな
457 名前:ななしさん [ID:m2zZTBRe0]
>>454
麻雀待ち時間0秒だったが
準備押してないとかそういうのじゃね?
458 名前:ななしさん [ID:dzUBuMxbr]
>>454
日本式じゃない時は初回マッチングは爆速だったけど今2つに分かれちゃってるのもあるんじゃない?
日本式麻雀なんてルール1ミリも知らないしやろうと思えないが…
459 名前:ななしさん [ID:QE9hW+PO0]
建物という障害物が多いからバイクでも結局遠回りせなあかんのよね
その点真紅なら突っ切って進むから雑魚素材狩り効率あがるわ
469 名前:ななしさん [ID:RcInJN4/0]
>>459
999の交換アイテムに毎日異性体ユニット追加されるから効率だけ考えるならもう雑魚狩りする必要無さそう
466 名前:ななしさん [ID:ZZ9pwfBV0]
真紅は探索とか普段使いしなくなるかもだしドラコも新しいバイクに取って代わられそうだから好きにしたらいい
468 名前:ななしさん [ID:1TstfMex0]
真紅の移動速度で暗黒やりたい
480 名前:ななしさん [ID:WdNMmXmz0]
真紅のスタミナ減らないのって単純にスティックちょい倒しで歩き判定になってるってだけでしょ
バグでも何でもなくないか?
484 名前:ななしさん [ID:xVNJ1IUs0]
ちょっと移動するくらいなら真紅でええやん
496 名前:ななしさん [ID:exRFfPko0]
今46レベだけどキツくて急戦してる
石取れたら終わりにするかと思ってたのに真紅60レベにするミッションだけ難易度高すぎだろ
504 名前:ななしさん [ID:Q/102nZV0]
あと8000ボタン集めればイロヒ分終わって解放されるわ
なかなか爽快感あって楽しかったわ
537 名前:ななしさん [ID:Nl8CEFhi0]
真紅のスタミナの件バグかどうか確認の問い合わせ送ってみるわ
538 名前:ななしさん [ID:HR6Nkc0h0]
>>537
余計なことすんな
541 名前:ななしさん [ID:djHR5GKC0]
高難度のセレニティやばない?
1時間ぐらいかけてようやく倒せたわ
2.3個見切れない広範囲即死ワザみたいやんあってゲロやばなんやけど
551 名前:ななしさん [ID:k1sIfNur0]
>>541
初見殺しくらっても死なないファルディーヤ入りいいぞ
562 名前:ななしさん [ID:djHR5GKC0]
>>551
ファル姐さんはまだお出迎えできてないんよ
今日HR45になったから真紅パで突撃したら高難度5からほぼノーモーションで即死範囲攻撃されて激昂してたわ
早くイロヒ欲しい
600 名前:ななしさん [ID:d4CeEn+I0]
>>541
首振り範囲攻撃はマジで予備動作短いのに高火力で、あれだけはかなり難しい
あれは一発目当たるものとして諦める
544 名前:ななしさん [ID:owkMeMki0]
45000ファンスのぬいぐるみを手に取り暴走しながら全力で万引きする真紅
546 名前:ななしさん [ID:fjw/8isw0]
真紅って寝るのうつ伏せじゃないと無理じゃない?
しっぽと角って不便そう
おじゃる丸のOPの牛みたいに外せるのか?
550 名前:ななしさん [ID:VOwXFaIa0]
スクラッチ負けてヤケクソでドラコガチャまでやって14回目でドラコ出たけど乗った感じ俺はいらんかったかも…
タイヤクルクルは入力やめた瞬間ピタッと止まる挙動だけどジャンプはバウンドするから連続ジャンプできねえのな

金も石もなくなってイロヒザンコーどころか真紅凸すらもうきついわ
554 名前:ななしさん [ID:QuT/vL5/0]
このままだと真紅課金して3凸したらイロヒの石無くなるけどどうする?
563 名前:ななしさん [ID:HR6Nkc0h0]
ボドゲになれると攻撃力やスキル回転の違いでしょぼく思えてしまう
565 名前:ななしさん [ID:VJVJnvps0]
>>563
真紅引いたけどもうヘテロシティの真紅は使う気起きんわ
爽快感もそうだけど使い飽きた
566 名前:ななしさん [ID:z6SczNDb0]
実装前から使い飽きられてしまったイロヒさん🤫
570 名前:ななしさん [ID:GLVKEd/S0]
999の衣装を現世に持ってこれるならイロヒ引くって位には衣装が気に入ったお腹周りのピチピチ感が良い
579 名前:ななしさん [ID:5e2564OT0]
999のイロヒ強すぎない?
581 名前:ななしさん [ID:6nC1jEgM0]
真紅の凸4つえーな 最低2凸かぁ
583 名前:ななしさん [ID:8JdR66ctd]
真紅最初弱いとか言われてたのになんか知らんけど評価上がったな
584 名前:ななしさん [ID:uqzknkcq0]
今更だけど真紅制服のスパッツアッパーされたらしいのみたんだけど
取って見たらちいちゃんパンツかよ
誰かのレスでオムツって言ってたの思い出して萎えた
586 名前:ななしさん [ID:W9ExfZnEd]
115レベルの真紅倒したアクセ鑑定したら1だったんだけどみんなそうなんだよね…?


591 名前:ななしさん [ID:1lr43UNp0]
999のいいところはミントがちゃんと使えるとこだな、あとイロヒお試し
普段はAに育成リソース割けないしまともに使ったことない人多かったろうし
592 名前:ななしさん [ID:6nC1jEgM0]
真紅105連で2凸+制服、運良かったわ
課金は赤ダイス10個パックだけ

次イロヒ取ったら残虹リンコはスルーや

管理人の感想・まとめ

真紅の移動能力による「障害物無視の突っ切り移動」が便利すぎて、フィールド探索がとても快適になっているという報告が多く見られましたね!スタミナ減衰に関する挙動が仕様なのかバグなのか、ユーザー間でソワソワしている空気も伝わってきます。

また、お試しイベント「999」を通じて、次回実装が噂されるイロヒの毒舌なキャラクター性や戦闘時の強さに惚れ込み、ガチャ石を温存するか真紅の凸を進めるかで頭を悩ませているハンターも多いようです。高難度のセレニティ対策に備えて、しっかりとした育成計画を立てていきたいところです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★178

コメント

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