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【NTE まとめ】真紅の評価は高い?新キャラ「イロヒ」の性能やガチャの引き方に悩むスレ民の反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

超自然都市開放世界RPG『NTE(Neverness to Everness)』のスレッドにおいて、今回は限定キャラクター「真紅」の性能評価を中心に、次回実装が噂される新キャラクター「イロヒ」への期待感やガチャ計画について熱い議論が交わされました。

スレッド内では、真紅の移動性能の高さやモーションの美しさを絶賛する声が多く、特に凸を進めた際の快適さが話題になっています。その一方で、「ナナリ」などのサポートキャラがいないと火力を出しにくいという仕様上の課題も浮き彫りになり、相性の良いサポートキャラ「イロヒ」の性能調整に多くのユーザーが注目しています。

また、無課金・微課金ユーザーのガチャ戦略として、素体を確保していくか、有能なキャラに絞って凸を進めるべきかという現実的な育成論についても活発な意見交換が行われていました。

皆さんは、真紅の使い心地や、今後のイロヒ実装に向けたガチャ計画についてどのように考えていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

657 名前:ななしさん [ID:sw9cEMtV0]
ドラコって真紅の降りるモーション無いのか?
658 名前:ななしさん [ID:6memKUzJ0]
ナナリ無凸ホトリ2凸レクイエム2凸カオス無凸持ってるけど現状真紅が1番満足度高い

無凸でも快適だったけど今後考えて3凸したわ
足速い、ジャンプ飛距離長い、12駅1ローテちょいで30秒、4凸効果+スキルで雑魚複数体初撃ワンパン、連環キャラとしても今後も生き残れる、あと地味に999衣装が可愛い
660 名前:ななしさん [ID:1ZTBHlTU0]
イロヒとリンコはどっち取ればいいの🥺
661 名前:ななしさん [ID:FhMFSfGE0]
ナナリいないせいか真紅全然火力出ないわ
レベル同じくらいなのにレクイエムパーティの半分くらいしか火力出ない
662 名前:ななしさん [ID:sw9cEMtV0]
真紅は太ももがぷるぷるなら神だったな
663 名前:ななしさん [ID:kJNAAD6f0]
リンコは知らんけどイロヒは集敵にバフと回復まで付いてくる今の性能のまま実装されたら取らないと後悔するレベルだろ
664 名前:ななしさん [ID:FhMFSfGE0]
自分の組める編成だと真紅よりちぃちゃんのが火力出るレベルだしイロヒ待ちなのかぁ
665 名前:ななしさん [ID:mSIgr0hG0]
>>664
わんわん人間とミントでもちぃちゃんよりは出そうな気がする
678 名前:ななしさん [ID:FhMFSfGE0]
>>665
試してるけどあまり変わらんな
解説動画見てもナナリいないと微妙っぽいし悲しいわ
666 名前:ななしさん [ID:eoeMtx3H0]
恐らく本来想定していた流れは
1.2真紅イロヒの活躍でナナリ復活も途中でギスって関係がぎくしゃくする
1.3で999やって少し関係改善
って流れだったんだろうな

真紅イロヒのイントロすっ飛ばしてるからいきなり険悪で煽り会う性格悪い二人に見える
674 名前:ななしさん [ID:RP7Ei4Et0]
>>666
ナナリスキーから悲痛の叫びが沢山届いたのかな
予告配信で復活ネタバレまでしちゃうくらいだったし
667 名前:ななしさん [ID:KAvupf3T0]
集敵バフ回復とかもりもり過ぎてこの先のキャラネタ切れなりそうで心配になる
まぁ集敵とデバフとかバフ持ってるキャラは大体どのゲームも人権になるしイロヒは確保しないとツラくなりそう
669 名前:ななしさん [ID:KAvupf3T0]
真紅の攻撃モーション好き過ぎて街中で無駄にシャドーキックボクシングかましてしまう
4段階目の蹴り上げモーション良すぎる
673 名前:ななしさん [ID:sjUWEG/n0]
真紅JKや部屋着で蹴り上げモーションしてオマンコパンティーワーオしてるの好き
682 名前:ななしさん [ID:MFHzGm1A0]
真紅微妙って言ってる人のなかにはわんわん人間のバイレ撃ってない人もいそう
691 名前:ななしさん [ID:6memKUzJ0]
>>682
ありそう、無凸ですら推奨編成でくめば微妙なんて評価にはなりえん
1ローテ終わった後に全員またスキル終結MAXになってるし凸したら延々と同じサイクル繰り返しできるのは強みだと思う
684 名前:ななしさん [ID:Wvelv5+Vr]
残虹は実はレニー守ってました路線しか許されんよ
ナナリ半分とかはどうにでもなるけどレニーは明確に殺してるからな
699 名前:ななしさん [ID:L1uWlP8ja]
>>684
でも結局最後に自分で選んだのはレニーじゃん
あのまま異象として生きる道も示されてたのに
686 名前:ななしさん [ID:x7TQeliP0]
真紅は仕様理解しないといけないから情弱だとキツそう
703 名前:ななしさん [ID:ugnSCsAh0]
でも1.3のシナリオってもうナナリ復活もダフォ復帰もスカレ解決もネタバレしてるしレニー復活ぐらいのサプライズないと面白くしようがないよな
705 名前:ななしさん [ID:bQM3ToSm0]
イロヒ強いから取って
残虹欲しいから取って
リンコ強かったらどうすんの
全部取るはめになるやん
706 名前:ななしさん [ID:RP7Ei4Et0]
>>705
全部取れば解決じゃん
713 名前:ななしさん [ID:bQM3ToSm0]
>>706
🙂…🥲
737 名前:ななしさん [ID:RP7Ei4Et0]
>>713
泣かないで もう少し 最後まで ガチャり抜けて
どんなに 当たらなくても (課金)円石は そばにいるわ
710 名前:ななしさん [ID:6memKUzJ0]
>>705
リンコは強くてもあの見た目のままならちょっと引くの躊躇うな…
711 名前:ななしさん [ID:8cPJM83P0]
微課金(最初に買ったズンパスと形成セット)だけど真紅イロヒはスルーすることに決めた
すり抜けないからついつい素体だけでも確保しようとしてたけどそれよりは後続の有能キャラを凸らせたほうがいいわな
リソースも仮天井分までばら撒かないっぽいし餅武器確保も考慮したらいつか詰む
717 名前:ななしさん [ID:u99k/mr50]
真紅って英語でもshinkuなんだかな
ぶっちゃけ属性だけ見れば残虹も水銀燈と雪華綺晶のミックスぽいしローゼン信者中にいるな多分
719 名前:ななしさん [ID:L1uWlP8ja]
>>717
固有名なんだからそりゃそうじゃないの
英語だけシンクがスカーレットだったら変だろ
723 名前:ななしさん [ID:u99k/mr50]
>>719
レクイエムはレクイエムじゃないしな
ほとりとかは明らかに日本人ぽいからわかるけど
720 名前:ななしさん [ID:Gshr+A8v0]
真紅は凸ったら強くて無凸なら既存の創生パに劣るのは前から言われてたことだろ
無凸真紅やワンワン人間入れるよりは、鑑定士ナナリ九原イロヒで新創生パ作った方が明らかに強いだろう
725 名前:ななしさん [ID:6memKUzJ0]
>>720
イロヒきたところで無凸真紅パの火力に及ばないと思うがねぇ…むしろ真紅イロヒで使う想定でナナリジョエンは型お…
733 名前:ななしさん [ID:vlGuyBbP0]
むなりで無凸餅しんく みんと完凸 ワンワン人間完凸 主人公でやってるけど
ミントがイロヒにかわる可能性ある?だと最適正パ組めて嬉しいんだが
745 名前:ななしさん [ID:MFHzGm1A0]
>>733
新仕様でナナリの代わりになるようになった(3秒後に花が再発生して1秒ズレて弾を飛ばしてくれる)けどミント選手がいないとPT内の空気が重たくて気まずいよね

>>739
それはそう
736 名前:ななしさん [ID:MFHzGm1A0]
鑑定士ナナリ九原イロヒの創生パだと花の個数管理が結構面倒そうね、画面がにぎやかにはなりそうだけど
最大6輪で、まず2輪咲かせて3秒後に4輪になるからさらに7秒後に最初のが消えたら2輪咲かせて――って感じで回すのか
739 名前:ななしさん [ID:Bi6dQO0Q0]
>>736
タイムアタックでもするんじゃなきゃその辺は適当でどうにでもなるべ
738 名前:ななしさん [ID:2UYRoeBV0]
50回目ぐらいで真紅出た
凸する余裕も、餅狐盤も取れる気がしない
742 名前:ななしさん [ID:mSIgr0hG0]
>>738
観賞用なら良いけど使うなら餅はとっとけ
741 名前:ななしさん [ID:FbdxbhcD0]
真紅は136連して無凸
743 名前:ななしさん [ID:7atbgwV60]
>>741
160までに出たら上振れ
752 名前:ななしさん [ID:r/sevFVj0]
無ナリの時点で真紅の最適にはなり得ない(あっしの創生株攻撃速度倍加が肝要っす🤓)からミントをイロヒに変えたところでpt強度は上がれども有ナリには届かないんじゃよ

イロヒがあっしと同じ創生株攻撃速度倍加を持ってることに賭けろ
757 名前:ななしさん [ID:MFHzGm1A0]
>>752
それがあったからイロヒは3秒後に再発生にしたんじゃない?
そうするとナナリと同様に1秒おきに弾が飛ぶから真紅の充蓄と噛み合う
763 名前:ななしさん [ID:r/sevFVj0]
>>757
イロヒのパッシブが創生株3秒後に再発生に変わったのね
ようやくあっしとお別れできるっす🤓
764 名前:ななしさん [ID:kJNAAD6f0]
>>757
この変更具合を見ると開発がジュウチクの仕様を理解してなかった可能性があるんだよな
765 名前:ななしさん [ID:tBPIshrw0]
999ようやく1周目終わったぞ
赤竜さん真紅のお涙頂戴シーンで待ってれるの優しいよな
766 名前:ななしさん [ID:UMflpfwy0]
イロヒが宙に舞ってるモーション椅子に座ってる風に撮ってみた
これで合法的にベーグルに生足アップや





769 名前:ななしさん [ID:DxetQ9Ue0]
昨日から出遅れて始めたんだけどどういう進め方が正解?
ガチャでキャラゲットするところから?
とりあえずストーリーのクエスト進めてるんだけども
773 名前:ななしさん [ID:Bi6dQO0Q0]
>>769
これもともこもないこというとすでにサ開からやってる人には絶対においつけないから
好きなようにしろとしか言いようがない
775 名前:ななしさん [ID:6O6kEZXl0]
>>769
リセマラで移動早い真紅GETして探索
可能なら恒常1人もリセマラで確保
配布石は次のイロヒに使えアフィ
789 名前:ななしさん [ID:xMlsLNSr0]
イロヒは真紅に寄せすぎてほぼ専用
えらく行き当たりばったりやがナナリ持ちはスルーしそう

管理人の感想・まとめ

真紅の性能に関しては、凸の進捗度や「ナナリ」などのサポーターが手元にいるかで大きく評価が割れている印象ですね。特に移動速度の速さや快適性、そして攻撃モーションの美しさは絶賛されていますが、無凸での火力に関しては既存の創生パーティーに劣るという手厳しい意見も上がっていました。

今後のキーパーソンとして注目を集めているのが新キャラクターの「イロヒ」です。イロヒは真紅と非常に噛み合う性能調整が行われているという噂があり、真紅の最適パーティーを組むなら必須級になるかもしれません。微課金ユーザーにとっては、どのキャラクターを確保して誰をスルーするべきか、非常に悩ましい局面になりそうですね。

また、これから始める新規ユーザーへのリセマラアドバイスとしては、「真紅をリセマラで確保して探索を快適に進め、配布石はイロヒに温存する」というルートが推奨されているようです。強力なシナジーを持つキャラクターたちが揃うこれからの展開が、ますます楽しみになりますね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★181

コメント

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