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【NTE まとめ】真紅の評価は大逆転!?新キャラ残虹・リンコ登場の期待と現環境のシナジーを徹底議論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回のスレッドでは、間もなく登場する新キャラクター「残虹」と「リンコ」への期待と、既存キャラクターである「真紅」の現在の評価やシナジーについて熱い議論が交わされました。

特に「残虹」と「リンコ」の追加により「呪霊連環環境」が到来するのではないかという予想が立てられる一方で、真紅に関しては3凸のダメージアップが反映されていない不具合の噂や、移動性能以外でのアタッカーとしての必要性について賛否が分かれています。

また、先行βでの情報共有の背景や、ゲーム内イベントにおける真紅の過激な立ち回り、開発元のデザイン傾向など、様々な視点から意見が飛び交う非常に見応えのある内容となっています。

皆さんは最新環境での真紅の立ち位置や、新キャラたちの性能についてどう予想しますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

452 名前:ななしさん [ID:/7NxGZoY0]
1.3は残虹とリンコか 
 リンコはスルーやな
525 名前:ななしさん [ID:ggQT3pk40]
>>452  
 ザンコウとリンコで呪霊連環環境になるぞ 
  
 ザンコウ リンコ イロヒ 主人公が最強パや
517 名前:ななしさん [ID:mnj6bfPn0]
真紅って現状だと3凸のダメアップが不具合で反映されてないって聞いたんやけど日本版でもそうなん?
526 名前:ななしさん [ID:y1QY7Rb80]
本来のスカレ編だと真紅もキーキャラだったんじゃねえの 
 スカーレットも真紅も同じ赤だし関係無い方がおかしいというか 
  
 永遠の命と夢の力でヤバいドラゴン作って世界滅亡させようぜ的なノリで
531 名前:ななしさん [ID:mjUPSBShM]
真紅というヒステリー白髪ババァはなんだったのか
532 名前:ななしさん [ID:Uae4rMr30]
真紅スルーが正解だったとは
552 名前:ななしさん [ID:W4LFDlaQ0]
残虹といいクロバネといい真紅引いた奴wwwになりそうな予感
558 名前:ななしさん [ID:Bk6/tW6p0]
>>552  
 真紅の移動性能はしばらく腐らなそうじゃない? 
 ナナリと組むから登りづらい所も完璧だし 
 まあイロヒと代わるかもしれんけど
562 名前:ななしさん [ID:LkpokXmT0]
>>558  
 たとえワイヤーアクションキャラがでたとしてもにくきゅうで使えるから
559 名前:ななしさん [ID:wwij1b910]
>>552  
 多分レクイエム完凸した奴wwwってなる
557 名前:ななしさん [ID:y1QY7Rb80]
真紅でゴネ得だったから今後も弱かったら毎回騒がれるのは間違いいないし 
 甘やかしたユーザーに程度とか無いからな
573 名前:ななしさん [ID:LkpokXmT0]
いや使うけど…真紅いて使わん理由がない
598 名前:ななしさん [ID:6s/PVKla0]
カオスさんてっきり真紅軸のPTで相属性のパーツになると思ってたらハソールや犬のが合ってるって救いが無さすぎんよ
603 名前:ななしさん [ID:xKfnwhOh0]
カオスハソール真紅で相性いいけどね 
 真紅二凸いるけど
606 名前:ななしさん [ID:xKfnwhOh0]
むしろカオスいないなら真紅を二凸させる意味もそこまでないというか 
 真紅を二凸させるのはサブアタッカーとして使うからこそなわけで
607 名前:ななしさん [ID:twiUONPA0]
真紅引かなくてよかったわ 
 途中まで育てちゃったけど 999で使い飽きたからもうテンションあがらんからもうこのまま探索用移動おばさんとして使うわ
611 名前:ななしさん [ID:KW32Yn0D0]
真紅無凸なら前見たナナリ鑑定士犬のPTでいいのか
615 名前:ななしさん [ID:KW32Yn0D0]
真紅実際いらんか 
 移動用としては快適だがそれだけだしなぁ
618 名前:ななしさん [ID:JMzS7Ubz0]
真紅リンコ犬鑑定士 
 イロヒナナリ滸ココちゃん 
  
 おいおいリンコ来たら光パ2チーム組めるやん
621 名前:ななしさん [ID:KOdOdm0n0]
>>618  
 ココちゃん増やすなよ
627 名前:ななしさん [ID:JMzS7Ubz0]
>>621  
 ナチュラルに増えてたわ即時連環便利すぎてな 
 ココくんとココちゃん両方使わせて欲しいね
620 名前:ななしさん [ID:xKfnwhOh0]
表でペシペシ殴ってるのが強くて延滞12秒待たないといけないカオスと 
 裏でスタック溜まるまで待機して、溜まったら充蓄EXいれて13秒間殴る凸真紅で 
 ちゃんとシナジーある組み合わせなのに、先行βでカオス真紅で使えるよねって話でてこなかったの 
 中国人がカオス未所持多すぎ&真紅凸するやついなすぎってだけよね
644 名前:ななしさん [ID:yc5LvbYL0]
>>620  
 おちんぽ大国中国と〇〇大国日本の差か…
622 名前:ななしさん [ID:KW32Yn0D0]
鑑定士や真紅見て思ったが堀田は脚フェチが多いのか?
625 名前:ななしさん [ID:JMzS7Ubz0]
>>622  
 まじでそう思う 
 脚フェチの俺にガン刺さり過ぎる
630 名前:ななしさん [ID:RmSsqnwO0]
真紅の街中イベント一般人いいじめてた不良をフルボッコにするんどうなってんだ・・・ 
 元々あれ一般人が不良に戦い挑んで返り討ちにされたの本人たちも認めてたんじゃねぇの? 
 不良が威圧すぎたからそれに介入しておとなしくさせるまではいいが、 
 何度もボールなげて完全に戦意喪失してる不良にあそこまでやる必要あったのか・・・
631 名前:ななしさん [ID:BVbnsEEJ0]
>>630  
 わかる 
 正直これ自体が弱い者いじめやんって萎えたわ

管理人の感想・まとめ

最新のバージョン情報や新キャラクターたちの影が見えてきたことで、現環境のパーティ構成やキャラクター評価が再び大きく動き始めている印象を受けますね。

真紅に関しては、探索・移動用としての圧倒的な快適さを評価する声が根強い一方で、凸の進み具合やカオスを始めとする他キャラクターとの細かなシナジー、不具合の有無などによって評価が大きく分かれているのが非常に興味深いです。

今後「残虹」や「リンコ」が実装されることで、どのような新しい連環環境が作られていくのか、また新たな編成の発見があるのか、これからの展開から目が離せません!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★177

コメント

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