スレの概要・まとめ
NTEの最新イベントで導入された「スタミナ2倍消費」について、海外のコミュニティで大きな議論が巻き起こっています!
スレッドでは、毎日の繰り返し作業や日課に追われるプレッシャーが軽減され、「スタミナ消費が退屈な作業に感じられなくなった」「この仕様を恒常化してほしい」と歓迎する意見が数多く寄せられました。
特に釣りの日課などでサクッとスタミナを消化できる手軽さが評価されている一方で、「報酬が2倍になるわけではなく、ただスタミナが早く減るだけ」「配達などの回数をこなしたい新規プレイヤーにとっては選択肢が狭まる」といった不満や、トグル式(オン・オフ切り替え機能)にしてほしいという改善の要望も上がっています。
また、週課などのミニゲーム自体が非常に退屈であるか否か、ゲームをプレイする時間そのものに対する価値観の違いから、ユーザー間で熱い論争に発展しているようです。
皆さんは今回のスタミナ2倍消費イベントについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
これのおかげで、スタミナ消費がそんなに長い退屈な作業のように感じられなくなった。彼らがこれを恒常化してくれることを願っているよ
100%同意。スタミナを使い切るために私がやった釣りの量はちょうどいい感じだった。
毎日のノルマを満たすのに十分な釣りをしたら、300スタック消費されているのを見た。
いい気分だ。
ハソールでダブルスタミナは機能する?私のはスタミナを2倍消費していないように見える。
私のは機能したよ。もしかしてスタミナを消費しない無料のデイリー配達を選んだんじゃない?
ダブルスタミナは既にカウントされているよ。40ではなく80〜96kのファンス配達を見つける必要がある
あ、つまり配達ページにダブルスタミナのコストが表示されているってことか。
今週は自分で1回だけ配達をして、それで終わりにしよう。ハソールは最高(the goat)だ。
毎週小さなイベントが開催されるのを見たいな。
ある週は釣りイベント、ある週はドライビングイベント、その次の週はタクシーと配達とかね。プレイヤーが毎週デフォルトのものばかりやらないように、多様性を持たせて異なるものをやらせるんだ。
スタミナ消費を3倍にしてもいいと思うし、もしやりたければ他のものをやることもできる。
どうだろうな、誰もが全てのイベントを楽しいと思うわけじゃない。リズムゲームを強制的にプレイさせられるところを想像してみてくれ
これは素晴らしいアイデアだと思う。後でアンケートにこれを書いておくよ
質問があるんだけど、スタミナを2倍消耗することでファンスの獲得量も2倍になるの?獲得量に違いがあるか気づかなかったよ!
そうだよ、

40は既に2倍の量のスタミナだし、この量で40,000が得られる
そう、ファンスの獲得量は前と同じでスタミナ1あたり1,000だ。
じゃあイベントの意図は一体何なんだ?通常よりも多くスタミナを消費するということは、全体として獲得できるファンスが少なくなるだけじゃないか。スタミナをすべて使い切るかは任意だし、強制されているわけじゃない
獲得できるファンスの量は同じままで、ただ早くなるだけだよ
以前と同じレート、スタミナあたり1,000ファンスを獲得できるよ。どこからファンスが減るなんて話が出てきたんだ?
比率が変わらないなら、ただスタミナが早く無くなるだけだから、ダブル報酬ではなくダブル消費なのは意味がないと思う… プレイヤーは既にカフェのミニゲームを15〜20分ほど放置気味にプレイしてスタミナを切らしていると思うから、無意味に感じるんだ。
私はゲームを始めたばかりで、配達を完了させる必要があるんだけど、このイベントのせいでできる配達の回数が少なくなってしまう… ダブルスタミナ消費をしたくない人のために、これをオフにできるトグル式のオプションがあればよかったのに。
勘違いしないでほしいんだけど、これが提供する価値は理解している。ただ、ダブル消費は他のゲームのように標準のオプションであるべきだと思うんだ。そして実際のイベントはダブル報酬であるべき。
私は反対だね。ゲームが人々に実際にゲームをプレイすることを求めるのがそんなに悪いことなのか。
じゃあ、毎週このクソみたいな作業をすることが、あなたにとって「ゲームをプレイすること」なの?
それは私だけの問題じゃないよ。その点はコミュニティからも多くの批判を受けているし、このイベントはおそらく開発者がそれを改善する方法をテストしているんだと思う。
だってみんな怠け者だから。7日間に700スタミナだから、1日あたり100くらいだし、1日100スタミナを使うのは、特に48kや32kの報酬が出る配達ならそんなに時間はかからない。
これとデイリーを合わせると1日20分くらいになるし、楽しむためのものであるはずのゲームで、退屈な作業のように感じられるものに毎日20分費やすのは多すぎる。でも、ゲームがどう感じられるべきか、どれだけの時間を費やすべきかなどについて、私たちは全く異なる期待を持っているようだね。でもそれでいい、みんなそれぞれ違うんだから
あなたは私が言っていることを理解すらしていないよ。1日のプレイ時間が限られている人にとって、ゲーム内での20分間の繰り返し作業は多すぎるんだ。ストーリーやイベントなど、ゲーム内の他のこともやりたいんだから。
これ以上あなたと議論するつもりはない、お互いに理解し合えないだろうから。良い1日を
すべてのゲームをプレイする権利があるわけではないし、すべての報酬を得る権利があるわけでもない。彼らが限られたプレイ時間の人々に合わせる必要はない。
管理人の感想・まとめ
スタミナの2倍消費イベントに対する海外ニキたちの反応でした!
日々のルーティンワークをサクッと終わらせて、ストーリーや新しく追加された「九百九十九夜」などのコンテンツに時間を割きたい忙しい人にとっては、非常に有り難いイベントになっているようですね。一方で、ゲームを始めたばかりで配達の実績などをたくさんこなしたい初心者さんにとっては、スタミナがすぐ枯渇してしまうため、オン・オフの切り替え機能が欲しいという意見が出るのも納得です。
「毎日20分の作業は多すぎる」と感じるライト層と、「これくらいは当然のゲーム体験」とするコア層との間で、ゲームに求めるプレイ時間やスタミナに対する価値観のぶつかり合いが見られたのが非常に興味深いスレッドでした。開発チームがこのユーザーの声をどう受け止めて、今後の日課システムを改善していくのか注目したいところです!
元記事: Double Stamina spending with current event feels much better and more like intended
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